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角色0突和2突坦度为什么相差这么大

只看楼主收藏回复

感觉肉了一倍不止 但看数值 精体也只长了二三十点而已 还有其他数值会影响坦度的吗


IP属地:西班牙通过百度相册上传1楼2023-05-03 19:02回复
    我也有这个疑问,但是这游戏属性相差几点就可以被buff放大很多倍就很夸张


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-05-03 19:24
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      2025-06-24 10:24:18
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      这个和怪也有关,比如2月24号的打分BOSS是每低20精体,多吃一倍伤害,上一期打分BOSS是每低20精体,多吃三分之一的伤害


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-05-03 19:28
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        看怪物
        有的怪物少10点精体就多吃一倍伤害 有的少60精体也就挠痒痒


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-05-03 20:18
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          网页链接 红烧天堂进阶必修


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2023-05-03 20:20
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            IP属地:英国来自Android客户端6楼2023-05-03 20:43
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              1、同一张SS的0突和2突单项属性值相差大概在55—60左右。
              2、这与骗氪无关,你不能说我无氪打18万分,然后别人充了很多钱能打80万分而我打不了,官方这是在骗氪。事实上18万分已经足够拿到大多数奖励了,再往上就30/40万的奖励说实在的对游戏内容并没有实质影响,多本技能书和金皮蛋并不会减少活动毕业所需体力支出。
              3、并没有偷偷搞机制,这是这游戏战斗属性最基本的设定,一直就没有变过。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-05-03 20:56
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                数值设计的就是这么巧妙,不卡着玩家就不好赚钱
                但是话又说回来,0氪要打通大部分内容不难,多玩几个月就能做到,0破40w的视频也一大堆。
                所以氪不氪金纯看经不经得起隐忍了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-05-03 21:29
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                  2025-06-24 10:18:18
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                  其他有些游戏也差不多,数值直接算攻击-防御的,如果攻击-防御正好在临界值附近,变化就会相当大。
                  比如100攻打90防,基础伤害10,100攻打99防,基础伤害就只有1,伤害倍率200的情况下,就是2000伤害和200伤害,差距10倍。
                  反过来如果是0防和10防,就是100:90,只有1.1倍差距。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-05-03 22:48
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                    不如我的三45 45


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-05-03 23:58
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                      零突与二突的精体差别至少合起来100点吧,我映映二突体快400了(加了芯片饰品)


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-05-04 00:50
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                        不止二三十,突破和等级提升都会加


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2023-05-04 08:35
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                          比怪的数值多一点点是最好的,少一点就受伤严重,再多减伤也不明显


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-05-04 11:23
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                            其实还是看情况,以这次358boss为例,如果你328精体,大招攻击力1000-8000,阈值600,倍率110%也就是造成伤害为1000+(8000-1000)×30/600=1350×110%=1485


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2023-05-04 12:18
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                              2025-06-24 10:12:18
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                              突破一次带来的属性提升在30点左右(包含等级提升和属性百分比)
                              2突的差距都快70点了吧


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-05-04 12:39
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