哎呀越想越觉得是一个绝妙的构思
上一次读还是几年前,全忘了,前几天重新看了一遍
读的时候脑子里频繁冒出一个像极乐迪斯科风格的rpg游戏场景,感觉12把椅子特别适合做成这样的游戏……或者相似的线性流程视觉小说。
极乐迪斯科有主线同时也可以做各种支线,我们的伊坡利公民和本杰尔为了筹钱做主线感觉也可以生出很多支线,组建剑与犁(自定义)委员会,象棋盛会什么的;更不用说丽莎鲍尔太太这些“风流韵事”一类的……想想就觉得好有意思。
还有人物方面,狡猾贪婪的同伴本杰尔,素食主义者,醉心时尚的埃洛奇卡,还有普通市侩小市民,偷窃癖赡养院主任……丰富鲜活的人物都是主角可以与之交往的,谁快来用大量对白剧情淹没我啊(敞开双臂)
思想的多样性上,这个背景下的社会不同思想碰撞也是十分激烈的,除了社和资还有盛行的形式,官,拜金主义等等等等,在人民宫,电车启幕仪式那么多的地方体现的淋漓尽致又生动辛辣。这里可以让玩家自己选择思想阵营再去流程中加点,最后影响结局。
可玩性上,我都想好了,开局让玩家本杰尔伊坡利神父三选一,或者默认伊坡利然后三个人物两线并行间歇性夺舍。然后捏,第一种模式我们可以自由行动通过报纸和大街上的一些痕迹来了解寻椅子另一方的动向;第二种纯线性好了。最后根据思想点数触发不同的结局,真结局就小说里那个(太精彩了
收集要素一定得特别丰富,可以包括插画(图),伊兹鲁连科夫的俏皮话,刊载政笑话的报纸,家具陈列馆拍卖会的其他小玩意……
场景细节,没得说。作者花了整整两页描述城市里的栅栏,还有人民宫和里面的走廊;主角可以在电车下放仪式旁听一会儿演讲,来到报社静静听编辑们对于版面的争吵,在别人的房间里听床垫教训主人;在大街上,在铅笔盒公寓走廊里点思维球。极乐迪斯科的油画美术风格,加上表现主义,和这种氛围简直天作之合。
我印象最深刻的一些点就是本杰尔向伊讲的骠骑兵苦行僧的故事,还有伊坡利的梦,人民宫的“助跑”走廊。太喜欢这种,荒诞冷漠的场景故事。
也许可以尝试把这一切放在架空世界里!
可惜最近楼主要考试,做剪贴模式的图得放放了(悲
有同样读过十二把椅子的吧友有兴趣做做这样的图吗,我好想看啊!
如果zaum还在,能真的做出这样一个游戏就好了


我要向所有人推十二把椅子,快去读一读啊啊啊啊啊p1一个讽刺漫画,p2床垫骂主人,p3苦行僧故事,p4伊坡利的梦,p5象棋盛会,p6是小说背景。便利贴贴的全是觉得写得很有意思的段落






上一次读还是几年前,全忘了,前几天重新看了一遍
读的时候脑子里频繁冒出一个像极乐迪斯科风格的rpg游戏场景,感觉12把椅子特别适合做成这样的游戏……或者相似的线性流程视觉小说。
极乐迪斯科有主线同时也可以做各种支线,我们的伊坡利公民和本杰尔为了筹钱做主线感觉也可以生出很多支线,组建剑与犁(自定义)委员会,象棋盛会什么的;更不用说丽莎鲍尔太太这些“风流韵事”一类的……想想就觉得好有意思。
还有人物方面,狡猾贪婪的同伴本杰尔,素食主义者,醉心时尚的埃洛奇卡,还有普通市侩小市民,偷窃癖赡养院主任……丰富鲜活的人物都是主角可以与之交往的,谁快来用大量对白剧情淹没我啊(敞开双臂)
思想的多样性上,这个背景下的社会不同思想碰撞也是十分激烈的,除了社和资还有盛行的形式,官,拜金主义等等等等,在人民宫,电车启幕仪式那么多的地方体现的淋漓尽致又生动辛辣。这里可以让玩家自己选择思想阵营再去流程中加点,最后影响结局。
可玩性上,我都想好了,开局让玩家本杰尔伊坡利神父三选一,或者默认伊坡利然后三个人物两线并行间歇性夺舍。然后捏,第一种模式我们可以自由行动通过报纸和大街上的一些痕迹来了解寻椅子另一方的动向;第二种纯线性好了。最后根据思想点数触发不同的结局,真结局就小说里那个(太精彩了
收集要素一定得特别丰富,可以包括插画(图),伊兹鲁连科夫的俏皮话,刊载政笑话的报纸,家具陈列馆拍卖会的其他小玩意……
场景细节,没得说。作者花了整整两页描述城市里的栅栏,还有人民宫和里面的走廊;主角可以在电车下放仪式旁听一会儿演讲,来到报社静静听编辑们对于版面的争吵,在别人的房间里听床垫教训主人;在大街上,在铅笔盒公寓走廊里点思维球。极乐迪斯科的油画美术风格,加上表现主义,和这种氛围简直天作之合。
我印象最深刻的一些点就是本杰尔向伊讲的骠骑兵苦行僧的故事,还有伊坡利的梦,人民宫的“助跑”走廊。太喜欢这种,荒诞冷漠的场景故事。
也许可以尝试把这一切放在架空世界里!
可惜最近楼主要考试,做剪贴模式的图得放放了(悲
有同样读过十二把椅子的吧友有兴趣做做这样的图吗,我好想看啊!
如果zaum还在,能真的做出这样一个游戏就好了



我要向所有人推十二把椅子,快去读一读啊啊啊啊啊p1一个讽刺漫画,p2床垫骂主人,p3苦行僧故事,p4伊坡利的梦,p5象棋盛会,p6是小说背景。便利贴贴的全是觉得写得很有意思的段落






