《最终幻想世界》(World of Final Fantasy)
开发商: Square Enix/TOSE | 发售年份: 2016 | 登陆平台: PS4, XB1, NSW, WIN
《最终幻想世界》基本上就是一款为了纪念系列诞生 30 周年而制作的粉丝向游戏。故事舞台发生在古里莫瓦尔(Grymoire)世界当中,主角是一对叫做莱恩(Reynn)和拉娜(Lann)的龙凤胎,为了试图恢复自己的记忆,二人需要从巴哈姆特大军手中拯救世界。在他们的冒险过程中,他们遇到了《最终幻想》系列中的各种角色,并与许多著名的怪物战斗,找到推动故事发展的“怀旧按钮”(nostalgia buttons)。
游戏主角看起来像是从《王国之心》中跑出来的一样,而大部分角都呈现以 Q 版二头身形象;游戏轻松地基调有点像《水晶编年史》(Crystal Chronicles)系列。战斗部分的随机遭遇战和实时战斗则让人想起了 32 位机时代,不过本作中玩家可以通过加速键来加快战斗速度。而且在本作中可以通过将较小体现的角色相互堆叠以创造出更大的个体,从而从而增强他们的属性很能力。相应的他们也会被打散导致能力降低,直到他们能够再次组合到一起。另外游戏中只有两个主要参战单位,这点让人有种回到过去的感觉。
游戏中也有怪物收集要素;这些怪物被称作“幻影”(Mirages)由于它们可以堆叠在一起,所以你在战斗中有相当大的灵活性。然而,这款游戏似乎是为初学者量身定制的,所以这项设计并没有那么重要。因为有些幻影也有野外技能,所以在某些地方你需要反复战斗,直到你获得必要的技能。
这游戏受众到底是哪类人,这点确实令人怀疑。对于系列老玩家来说,这游戏太过简单了,虽然所有角色的二头身版形象确实很有趣,但这款游戏并没有真正挖掘出老游戏如此受欢迎的真正原因。莱恩和拉娜的故事最终以一种感人的方式结束,但游戏中除了一个可爱的莫古力之外就没有其他的主要角色了,而故事有很拖沓,大多数《最终幻想》系列的经典角色也只是走个过场然后慢慢淡出直到游戏结束。与格斗对战游戏《最终幻想:纷争》(Final Fantasy Dissidia),后者的表现形式更多样化而且也采用了类似的粉丝服务向模式,尽管该作并没有出场《最终幻想 12》的代表角色。后续的一个名叫《最终幻想世界 MAX》(World of Final Fantasy Maxima)的更新版本中增加了一些额外的角色和幻影,但其本质上也只是原版的 DLC罢了。
虽然这款游戏风格很可爱,难度也很低,但并没有起到像新玩家宣传系列老游戏的作用。还有其他一些地方感觉不太对——滨涡正志的原声集很好听,一些混音也不错,但它仍然无法与 16 位和 32 位机时代的感觉相匹配。往好的方向想,游戏中一些对话想当然的有趣,就像怪物的百科词条一样,经常会出现一些梗。它本身就是一款轻松轻松的游戏,但对于那些想要玩真正现代复古游戏的人来说,《勇气默示录》(Bravely Default)或《歧路旅人》(Octopath Traveler)更适合他们。
图片脚注:《最终幻想世界》只是一款勉强到及格水平线的游戏,尽管超级可爱的角色、蠢萌的文本和《最终幻想》粉丝福利至少让它显得有些有趣。