当你指责一个游戏是换皮游戏时,你大概臆断了——如果这样,所有游戏都是换皮游戏。
休谟说我们的感情很容易左右我们的认识,一点不假。你大概是在控诉资本主义市场对中小游戏企业的压迫
美术只是游戏的一个微不足道的基本结构(我说的是结构主义的那个结构),往往它的所给与的游离所指最多、臆想性最强、却投入巨大。我看好fc游戏,它的美术在可理解限度内臆想性最强,如果你是个后现代主义者,最好试试做fc游戏。
个人以为游戏最重要且根本的结构是根本运营形式(比如王者荣耀的根本运营形式是伤害的判定-伤害方式,由此衍生其他结构)。以后可能谈谈这个。
休谟说我们的感情很容易左右我们的认识,一点不假。你大概是在控诉资本主义市场对中小游戏企业的压迫
美术只是游戏的一个微不足道的基本结构(我说的是结构主义的那个结构),往往它的所给与的游离所指最多、臆想性最强、却投入巨大。我看好fc游戏,它的美术在可理解限度内臆想性最强,如果你是个后现代主义者,最好试试做fc游戏。
个人以为游戏最重要且根本的结构是根本运营形式(比如王者荣耀的根本运营形式是伤害的判定-伤害方式,由此衍生其他结构)。以后可能谈谈这个。