昨晚终于玩了两场等了一年的魔物猎人,理所当然有些问题没搞清楚。
1. 万恶的耐力条,耐力条太容易满掉,不知道是否时间卡玩错了,我们时间卡的效果无论上面还是下面都只影响刚行动完的玩家,感觉上面的效果可以是全队都有效,不然耐力条太容易满,但作为盾斧玩家每人行动完都能清一张,那很难才能集瓶。
2. 初见任务失败是不是还能把探索拿到的素材回家做装备?而初见失败不消耗一天,只有成功才扣一天?
3. 猫车的玩家,再次进场的时机是自己行动还是下次有玩家行动就能进场,而状态除了耐力条清空外,伤害牌组能不能重洗,手牌不够五张是抽到五张还是洗回牌组再抽五张?
4. 魔物攻击前左右是否不包括斜方的猎人?
5. 猎人中了昏睡状态不能打出攻击牌,但是否能选择准备行动?
6. 准备行动是不是连不用放上耐力条的攻击牌都不能打出?
7. 森林和荒地的时间卡是否一样,能否洗混一起使用?
8. 任务成日掷骰子时,是每个玩家各自选素材还是可以全部玩家把骰子数相加来使用?
9. 一天至多三次的闲置是什么意思?
1. 万恶的耐力条,耐力条太容易满掉,不知道是否时间卡玩错了,我们时间卡的效果无论上面还是下面都只影响刚行动完的玩家,感觉上面的效果可以是全队都有效,不然耐力条太容易满,但作为盾斧玩家每人行动完都能清一张,那很难才能集瓶。
2. 初见任务失败是不是还能把探索拿到的素材回家做装备?而初见失败不消耗一天,只有成功才扣一天?
3. 猫车的玩家,再次进场的时机是自己行动还是下次有玩家行动就能进场,而状态除了耐力条清空外,伤害牌组能不能重洗,手牌不够五张是抽到五张还是洗回牌组再抽五张?
4. 魔物攻击前左右是否不包括斜方的猎人?
5. 猎人中了昏睡状态不能打出攻击牌,但是否能选择准备行动?
6. 准备行动是不是连不用放上耐力条的攻击牌都不能打出?
7. 森林和荒地的时间卡是否一样,能否洗混一起使用?
8. 任务成日掷骰子时,是每个玩家各自选素材还是可以全部玩家把骰子数相加来使用?
9. 一天至多三次的闲置是什么意思?