图1,效果
图2,文字说明
图是PS制作,并不是最终效果,主要是想听大家的意见建议。
这个方案的初衷是,想有一个小地图(雷达)居中的界面。
现实或者很多动画,电影里的船,有这种情结,就很想有这种情结。
简要说明:
【聊天窗口】这个没什么要说的。
【主炮状态】主炮都在这,包括装填完成,和如果被打瘫痪,可以在这显示。
【所有武器】这里的变化就是,把一艘船上的所有攻击性的东西,都集中在这显示,除了主炮AP/HE切换,副炮也单独独立出来,并且希望默认是所有船,不需要天赋就可以指令副炮集中攻击一个目标,比如按数字3,然后选择目标。鱼类的发生模式不需要单独再列出显示,发生的时候,肉眼直接能看出区别。后面是反潜炸弹,防空技能等。这里不管是五个还是六个槽(技能栏)都支持自定义编辑内容。如果是航母,这里就展示各种飞机。
【数据】这里就是单纯更换了原先的位置,让数据统一在这展示,包括时间,伤害等,FPS和PING。
【小地图】上面是舵。小地图这里可能设置小地图旋转,或者是地图不变船体旋转。理想上,这里按键盘+号和-号也应该是可以放大和缩小的。
【速度】开船的情况。
【船体状态】这里也是一个大的变化,首先是船名和血条,其实战舰世界界面上血条完全可以就是一个长方形血条,没必要搞成现在的船形状的血条。然后,血条上方和下方,分别显示buff和debuff,比如着火,漏水,船舵受损,等等,下方buff增益效果,包括修理(加血)或者是激发了天赋中某项天赋,都可以显示。
【装备功能】这里就是非武器的技能栏,损管, 雷达,水听,侦察机,加速,等等等等,都堆在这里。
【击杀】显示玩家击杀情况。
总结,当然还有些有问题的地方,比如没了以前小地图坐标,船上的损坏部件不能比较直观的显示。
但是希望以后能出一些能让玩家自定义,或者是可选择的界面方案。让玩家根据喜好有的选。