崩坏星穹铁道吧 关注:482,608贴子:5,477,000
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关于战斗机制的小小意见,开拓等级19

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崩铁战斗机制里,主要有两点首先是破盾,如果会破盾的队友在我方回合的最后一位攻击,那就是一点用没有,破完了下一个回合轮到敌人直接解除完了还能再给我一下,除非既破盾再冻结还能控住一轮,也不能看他就差最后一下破盾机会想留着下一轮再破因为没有放弃键,无语。
另外还有,前期没到中期三月套盾只有一个角色(然后我也不知道有没有其他可以套aoe盾的角色,我没抽到,两次五星抽的全是冰男)然而对面个个踩踏AOE,能保住谁?能一定确保套盾的能吸引对面攻击?
轨迹的破盾是强制把怪的行动力下拉,确保可以大部分角色输出,然后套盾,现在黎轨那个女仆随便一个L圈范围直接四人套盾,就算碧轨前期也有魔法回路可以来个两人的小范围buff。
还有就是你游AT行动是不是有点内啥,匹的比我方稍微高一两级的并且还会AOE的精英怪永远比我方早(新手BOSS的龙就算了,那好歹是BOSS)先手放AOE,让我方吃两波满伤才轮到我们。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-27 20:12回复


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-04-27 22:31
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