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《破魔聖刃—蠻荒獵手》規則白皮書 Vol1.0

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《破魔聖刃—蠻荒獵手》規則白皮書 Vol1.0
遊戲背景:蠻荒大地之上,傳說中的惡鬼王破土而出,正在吸收著自然的力量。若讓祂蓄積了足夠的力量,祂將為禍人間,後果不堪設想!分別來自沃特教會、法爾傭兵團、洛克工坊、雷霆衛隊、精靈峽谷的五位勇者,他們感知到了惡鬼王的氣場,集結在蠻荒大地的周圍,爭取在惡鬼王集結力量覺醒之前將其擊敗,從而再一次保衛世界安寧!能否完成這個任務,就看你們的配合與表現了。
遊戲名稱:破魔聖刃—蠻荒獵手
遊戲人數:1~5人
遊戲時長:30~60分鐘
遊戲目的:玩家通過相互配合等方式擊敗惡鬼王。
若惡鬼王生命值為0,惡鬼王被勇者封印,所有玩家贏得遊戲;
若詛咒指示物達到3個或更多,惡鬼王吞噬勇者,所有玩家輸掉遊戲;
任何玩家的手牌及專屬牌庫卡牌總數為4張或更少,持久的戰鬥令勇者疲憊不堪,所有玩家輸掉遊戲
遊戲配件:
玩家模型×5
惡鬼王模型×1
玩家圖板×5
惡鬼王圖板×1
玩家生命指示物×1
惡鬼王生命指示物×1
詛咒指示物×5
六面骰子×2
地圖板塊×45(其中:沃特營地、法爾營地、洛克營地、雷霆營地、精靈營地各1塊,河灘、荒原、山脈、廢墟、森林各8張)
職業牌×30(法師、傭兵、匠人、騎士、斥候各6張)
惡鬼王牌×5
惡鬼王能力牌×5
遊戲牌×130,其中:
角色行動卡×15(每個角色各3張)
角色震懾卡×5(每個角色各1張)
戰力卡×50(水、火、岩、雷、風各10張)
靈力卡×50(水火、水岩、水雷、水風、火地、火雷、火風、岩雷、岩風、雷風各5張)
神力卡×10(水火岩、水火雷、水火風、水地雷、水岩風、水雷風、火岩雷、火岩風、火雷風、岩雷風各1)
遊戲準備:
所有玩家領取1張角色版圖,並根據該版圖指示領取對應的模型、地圖板塊、職業卡、角色行動卡以及角色震懾卡;
所有玩家交出角色震懾卡以及2張角色行動卡,這些卡牌洗切形成天命牌庫,未交出的職業卡以及角色行動卡置於角色版圖相應位置;
領取所有神力卡以及不同種類靈力卡各X張(X為玩家人數且至少為2),洗切形成靈力供應牌庫,翻開牌庫頂X張牌作為靈力供應區(X為玩家人數且至少為2);
將未被領取的地圖板塊面朝下洗切,按照參考圖擺放形成地圖(也可以由玩家自行設計),然後所有玩家交出地圖板塊拼入地圖邊緣,並將對應玩家模型置於該板塊上,然後翻開與該板塊相鄰的板塊,惡鬼王模型儘可能放置於地圖中心且遠離所有角色模型的板塊上;
所有玩家分別領取各種戰力卡各2張,洗切形成各自的專屬牌庫,抽取5張作為起始手牌;
所有玩家領取生命指示物置於角色圖板對應位置;
選擇1張惡鬼王牌,根據牌上描述內容將生命指示物以及惡鬼王能力卡置於惡鬼王圖板對應位置。
至此,遊戲準備完成,開始回合流程。
回合流程詳解:
回合分為以下幾個階段:
天命階段——展示天命牌庫頂一張牌,若天命牌庫沒有卡牌,洗切形成新的天命牌庫;
行動階段——根據天命牌庫頂的卡牌進行回合行動;
歸元階段——捨棄天命牌庫頂被展示的卡牌
玩家行動階段詳解:
若天命階段展示的是角色行動卡,控制該角色的玩家從專屬牌庫頂抽取卡牌直至手牌變為5張,然後開始行動。玩家行動可以選擇以下至少一項進行,所有選擇不分先後且能重複選擇:
移動——
選擇一項:
捨棄1張手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性相同的板塊上;
捨棄2張屬性相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性不同的板塊上;
捨棄3張屬性各不相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝下的板塊上,並且翻開該板塊
攻擊——
若角色模型與惡鬼王模型相鄰,玩家可以向惡鬼王發動攻擊。
若惡鬼王模型位於面朝上的板塊上,捨棄1張與該板塊屬性相同,或捨棄2張彼此屬性相同且與該板塊屬性不同的手牌,便可發動攻擊;若惡鬼王模型位於面朝下的板塊上,捨棄3張屬性各不相同的手牌便可發動攻擊。
玩家向惡鬼王發動攻擊時,對惡鬼王造成1點傷害,然後投擲1枚六面骰子;若六面骰子的結果與惡鬼王模型底座與玩家模型相鄰的那一邊屬性相同,則額外對惡鬼王造成1點傷害
集中——
若角色模型位於與自身主職業屬性相同的地圖板塊上,玩家可以將一張與之屬性相同的手牌置於玩家圖板對應區域作為劍氣,然後抽取1張牌。劍氣最多可以存在3張,若劍氣首次達到3張,將玩家圖板上的角色行動卡置入天命放逐區,並從遊戲盒領取1張職業卡作為副職業放置於玩家圖板對應區域。
任何時候,只要天命放逐區有卡牌,當前行為結算完畢以後都必須將該處卡牌洗入天命牌庫,然後開始新的天命階段
休整——
捨棄1張手牌,然後可以將玩家圖板上的職業卡交換位置,令原本的主職業變為副職業,副職業變為主職業(也可以不這麽做)。若變換職業以後部分劍氣的屬性與當前主職業不符,捨棄對應的劍氣
玩家執行至少一項行動以後,可以宣告行動結束,繼而進入歸元階段


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-04-26 21:35回复
    惡鬼王行動詳解:
    若天命階段展示的不為角色行動卡,則該行動階段為惡鬼王行動。根據天命牌庫頂展示的牌,惡鬼王執行對應行動,執行完畢以後進入歸元階段:
    角色震懾卡——
    惡鬼王向對應角色發動震懾攻擊(無視距離),對應角色可以執行移動、攻擊、集中、休整四項行動的其中一項。若對應角色執行移動以外的行動,且天命牌庫頂的牌未被移除,則該角色受到1點傷害
    但凡角色受到傷害,都必須展示專屬牌庫頂1張牌,繼而將該牌加入手牌。然後,若展示的牌與天命牌庫頂展示的牌屬性相同,則結算對應的惡鬼王能力卡效果
    戰力卡——
    根據戰力卡的屬性,結合惡鬼王模型底座的對應屬性,惡鬼王向對應方向的相鄰板塊移動一次,若該方向為地圖邊緣或倒下的角色模型,惡鬼王停留在原地
    靈力卡以及神力卡——
    根據對應卡牌上的屬性以及順序,結合惡鬼王模型底座的對應屬性,惡鬼王向對應方向的相鄰板塊移動對應次數。由於一次移動以後通常會導致惡鬼王模型的方向切換,因此多次移動形成的路線會各有不同
    惡鬼王攻擊:
    若有站立的角色模型與惡鬼王模型相鄰,且天命階段展示的是戰力卡、靈力卡或者神力卡,惡鬼王不進行移動,改為對角色發動攻擊;若惡鬼王模型移動以後與站立的角色模型相鄰,且仍有移動需要結算,惡鬼王停止移動,改為對角色發動攻擊。惡鬼王發動攻擊時,根據該次攻擊的屬性,結合惡鬼王模型底座的顏色,優先選擇該方位數起順時針距離最近的角色為攻擊目標,對應角色可以執行移動、攻擊、集中、休整四項行動的其中一項。若對應角色執行移動以外的行動,且天命牌庫頂的牌未被移除,則該角色受到1點傷害
    詛咒:當角色生命值為0時,把1個詛咒指示物置於惡鬼王圖板上;然後,該角色模型進入倒下狀態,捨棄所有手牌以及專屬牌庫所有牌。天命階段若展示該角色的行動卡,該角色模型進入站立狀態,然後正常結算補牌
    斷殺:角色攻擊惡鬼王時,若投擲結果與天命牌庫頂的卡牌具有相同屬性,可以將該卡牌移除
    封印:角色攻擊惡鬼王時,若該角色與惡鬼王牌標註為“弱點”的底座邊緣相鄰,且投擲結果與該邊緣屬性相同,則結算惡鬼王卡的【封印】效果
    協同攻擊:若有多個站立的角色模型與惡鬼王模型相鄰,玩家A進行攻擊時,可以按照惡鬼王模型的順時針方向,依次詢問其他玩家是否執行協同攻擊,直至玩家B表示參與協同攻擊。協同攻擊結算時,玩家B不能觸發斷殺。協同攻擊結算後,玩家A抽取玩家B專屬牌庫頂1張牌,然後玩家B抽取玩家A專屬牌庫頂1張牌
    妖力提升:當玩家需要從專屬牌庫抽取或展示卡牌,而專屬牌庫沒有卡牌,玩家需要從靈力供應牌庫或靈力供應區獲取1張牌置入專屬棄牌區(若以此法從靈力供應牌庫獲取卡牌,則補滿靈力供應區的展示卡牌;若靈力供應牌庫以及靈力供應區均無卡牌,這個步驟結算失敗,繼續之後的步驟結算),洗切卡組形成新的專屬牌庫,然後將專屬牌庫頂1張牌面朝下置入天命放逐區,並根據當前行為繼續執行抽取或展示操作
    若卡牌效果與規則存在衝突,相關結算以卡牌效果為准;
    若效果或規則之間存在衝突,相關結算以字段含有“不能”的效果或規則為准


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-26 21:36
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-05 18:55
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        《破魔聖刃—蠻荒獵手》職業卡一覽
        法師:水屬性
        【主技能】水卷——攻擊時,捨棄1張水屬性劍氣發動。抽取1張牌
        【副技能】聖癒——投擲結果為光屬性時,選擇發動。自身或一名相鄰角色回復1點生命值
        時魔道士:水屬性
        【主技能】逆流——天命階段展示你的角色行動卡時,捨棄1張水屬性劍氣發動。該卡牌視為其他角色行動卡
        【副技能】天變——投擲結果為光屬性時,選擇發動。把天命棄牌區一張卡牌置於天命放逐區
        傭兵:火屬性
        【主技能】遊擊——移動後,若與惡鬼王模型相鄰,捨棄1張火屬性劍氣發動。視為執行一次攻擊(不需要捨棄手牌)
        【副技能】偵查——投擲結果為光屬性或火屬性時,選擇發動。把惡鬼王模型下方的地圖板塊翻至面朝上狀態
        刺客:火屬性
        【主技能】無雙——攻擊時,捨棄1張火屬性劍氣發動。捨棄X張火屬性手牌,然後惡鬼王流失X點生命值
        【副技能】隱行——受到傷害後,可以主動失去1點生命值,然後讓角色模型進入倒下狀態
        匠人:岩屬性
        【主技能】力大無窮——投擲六面骰子時,捨棄1張岩屬性劍氣發動。投擲六面骰子兩枚,且兩個效果均結算
        【副技能】匠心獨運——惡鬼王模型底座的所有邊緣,對於你均視為具有“弱點”標註
        遊商:岩屬性
        【主技能】推陳出新——洗切專屬牌庫以後,捨棄1張岩屬性劍氣發動。檢視專屬牌庫頂3張牌,然後按任意順序將其置於牌庫頂或牌庫底
        【副技能】奇貨可居——投擲結果為光屬性時,選擇發動。把手牌或專屬棄牌區1張牌作為劍氣置於玩家圖板對應區域
        騎士:雷屬性
        【主技能】護衛——移動時,捨棄1張雷屬性劍氣發動。以其他角色相鄰的地圖板塊為移動目標
        【副技能】破鋒——你的光屬性投擲結果視為與天命牌庫頂展示的卡牌具有相同屬性
        軍師:雷屬性
        【主技能】集結——攻擊時,捨棄1張雷屬性劍氣發動。每有1個其他角色模型與惡鬼王模型相鄰,惡鬼王流失1點生命值
        【副技能】獻身——相鄰的角色將要受到傷害時,你可以代其承受
        斥候:風屬性
        【主技能】疾行——移動後,捨棄1張風屬性劍氣發動。繼續移動到相鄰的地圖板塊上
        【副技能】驅散——投擲結果為光屬性時,選擇發動。移動惡鬼王模型到相鄰的地圖板塊上
        舞者:風屬性
        【主技能】神行——移動後,捨棄1張風屬性劍氣發動。抽取1張牌
        【副技能】風姿——你可以在森林執行集中行動(無視主職業屬性)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-13 14:02
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          幻術士:水屬性
          【主技能】幻影——移動時,捨棄1張水屬性劍氣發動。與一名相鄰角色交換位置,若交換位置後與惡鬼王模型相鄰,視為執行一次攻擊(不需要捨棄手牌)
          【副技能】變境——投擲結果為光屬性時,選擇發動。角色模型與惡鬼王模型交換位置
          炮手:火屬性
          【主技能】炮擊——任意角色攻擊時,捨棄1張火屬性劍氣發動。惡鬼王流失1點生命值
          【副技能】裝填——投擲結果為光屬性時,選擇發動。把1張手牌洗入專屬牌庫,然後抽取1張牌
          學徒:岩屬性
          【主技能】敏而好學——捨棄1張岩屬性劍氣發動。結算一名相鄰角色的主技能(需符合技能對應情景才可結算)
          【副技能】將勤補拙——受到傷害後,若你的專屬棄牌區存在3張以上的卡牌以及四種以上的屬性,選擇發動。把專屬棄牌區的所有牌洗入專屬牌庫,然後抽取卡牌直至手牌變為5張
          統帥:雷屬性
          【主技能】求援——攻擊時,捨棄1張雷屬性劍氣發動。一名其他角色可以執行一次移動,若該角色移動後與惡鬼王模型相鄰,該角色可以參與協同攻擊
          【副技能】揚威——投擲結果為光屬性時,選擇發動。自身和/或一名與惡鬼王模型相鄰的任意角色各抽取1張牌(以角色意願進行)
          仙靈:風屬性
          【主技能】風行——移動時,捨棄1張風屬性劍氣發動。捨棄1張手牌,然後把角色模型放置於空置的森林或精靈營地
          【副技能】閃躍——投擲結果為光屬性時,選擇發動。移動到相鄰的地圖板塊上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-09 19:20
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