《破魔聖刃—蠻荒獵手》規則白皮書 Vol1.0
遊戲背景:蠻荒大地之上,傳說中的惡鬼王破土而出,正在吸收著自然的力量。若讓祂蓄積了足夠的力量,祂將為禍人間,後果不堪設想!分別來自沃特教會、法爾傭兵團、洛克工坊、雷霆衛隊、精靈峽谷的五位勇者,他們感知到了惡鬼王的氣場,集結在蠻荒大地的周圍,爭取在惡鬼王集結力量覺醒之前將其擊敗,從而再一次保衛世界安寧!能否完成這個任務,就看你們的配合與表現了。
遊戲名稱:破魔聖刃—蠻荒獵手
遊戲人數:1~5人
遊戲時長:30~60分鐘
遊戲目的:玩家通過相互配合等方式擊敗惡鬼王。
若惡鬼王生命值為0,惡鬼王被勇者封印,所有玩家贏得遊戲;
若詛咒指示物達到3個或更多,惡鬼王吞噬勇者,所有玩家輸掉遊戲;
任何玩家的手牌及專屬牌庫卡牌總數為4張或更少,持久的戰鬥令勇者疲憊不堪,所有玩家輸掉遊戲
遊戲配件:
玩家模型×5
惡鬼王模型×1
玩家圖板×5
惡鬼王圖板×1
玩家生命指示物×1
惡鬼王生命指示物×1
詛咒指示物×5
六面骰子×2
地圖板塊×45(其中:沃特營地、法爾營地、洛克營地、雷霆營地、精靈營地各1塊,河灘、荒原、山脈、廢墟、森林各8張)
職業牌×30(法師、傭兵、匠人、騎士、斥候各6張)
惡鬼王牌×5
惡鬼王能力牌×5
遊戲牌×130,其中:
角色行動卡×15(每個角色各3張)
角色震懾卡×5(每個角色各1張)
戰力卡×50(水、火、岩、雷、風各10張)
靈力卡×50(水火、水岩、水雷、水風、火地、火雷、火風、岩雷、岩風、雷風各5張)
神力卡×10(水火岩、水火雷、水火風、水地雷、水岩風、水雷風、火岩雷、火岩風、火雷風、岩雷風各1)
遊戲準備:
所有玩家領取1張角色版圖,並根據該版圖指示領取對應的模型、地圖板塊、職業卡、角色行動卡以及角色震懾卡;
所有玩家交出角色震懾卡以及2張角色行動卡,這些卡牌洗切形成天命牌庫,未交出的職業卡以及角色行動卡置於角色版圖相應位置;
領取所有神力卡以及不同種類靈力卡各X張(X為玩家人數且至少為2),洗切形成靈力供應牌庫,翻開牌庫頂X張牌作為靈力供應區(X為玩家人數且至少為2);
將未被領取的地圖板塊面朝下洗切,按照參考圖擺放形成地圖(也可以由玩家自行設計),然後所有玩家交出地圖板塊拼入地圖邊緣,並將對應玩家模型置於該板塊上,然後翻開與該板塊相鄰的板塊,惡鬼王模型儘可能放置於地圖中心且遠離所有角色模型的板塊上;
所有玩家分別領取各種戰力卡各2張,洗切形成各自的專屬牌庫,抽取5張作為起始手牌;
所有玩家領取生命指示物置於角色圖板對應位置;
選擇1張惡鬼王牌,根據牌上描述內容將生命指示物以及惡鬼王能力卡置於惡鬼王圖板對應位置。
至此,遊戲準備完成,開始回合流程。
回合流程詳解:
回合分為以下幾個階段:
天命階段——展示天命牌庫頂一張牌,若天命牌庫沒有卡牌,洗切形成新的天命牌庫;
行動階段——根據天命牌庫頂的卡牌進行回合行動;
歸元階段——捨棄天命牌庫頂被展示的卡牌
玩家行動階段詳解:
若天命階段展示的是角色行動卡,控制該角色的玩家從專屬牌庫頂抽取卡牌直至手牌變為5張,然後開始行動。玩家行動可以選擇以下至少一項進行,所有選擇不分先後且能重複選擇:
移動——
選擇一項:
捨棄1張手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性相同的板塊上;
捨棄2張屬性相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性不同的板塊上;
捨棄3張屬性各不相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝下的板塊上,並且翻開該板塊
攻擊——
若角色模型與惡鬼王模型相鄰,玩家可以向惡鬼王發動攻擊。
若惡鬼王模型位於面朝上的板塊上,捨棄1張與該板塊屬性相同,或捨棄2張彼此屬性相同且與該板塊屬性不同的手牌,便可發動攻擊;若惡鬼王模型位於面朝下的板塊上,捨棄3張屬性各不相同的手牌便可發動攻擊。
玩家向惡鬼王發動攻擊時,對惡鬼王造成1點傷害,然後投擲1枚六面骰子;若六面骰子的結果與惡鬼王模型底座與玩家模型相鄰的那一邊屬性相同,則額外對惡鬼王造成1點傷害
集中——
若角色模型位於與自身主職業屬性相同的地圖板塊上,玩家可以將一張與之屬性相同的手牌置於玩家圖板對應區域作為劍氣,然後抽取1張牌。劍氣最多可以存在3張,若劍氣首次達到3張,將玩家圖板上的角色行動卡置入天命放逐區,並從遊戲盒領取1張職業卡作為副職業放置於玩家圖板對應區域。
任何時候,只要天命放逐區有卡牌,當前行為結算完畢以後都必須將該處卡牌洗入天命牌庫,然後開始新的天命階段
休整——
捨棄1張手牌,然後可以將玩家圖板上的職業卡交換位置,令原本的主職業變為副職業,副職業變為主職業(也可以不這麽做)。若變換職業以後部分劍氣的屬性與當前主職業不符,捨棄對應的劍氣
玩家執行至少一項行動以後,可以宣告行動結束,繼而進入歸元階段
遊戲背景:蠻荒大地之上,傳說中的惡鬼王破土而出,正在吸收著自然的力量。若讓祂蓄積了足夠的力量,祂將為禍人間,後果不堪設想!分別來自沃特教會、法爾傭兵團、洛克工坊、雷霆衛隊、精靈峽谷的五位勇者,他們感知到了惡鬼王的氣場,集結在蠻荒大地的周圍,爭取在惡鬼王集結力量覺醒之前將其擊敗,從而再一次保衛世界安寧!能否完成這個任務,就看你們的配合與表現了。
遊戲名稱:破魔聖刃—蠻荒獵手
遊戲人數:1~5人
遊戲時長:30~60分鐘
遊戲目的:玩家通過相互配合等方式擊敗惡鬼王。
若惡鬼王生命值為0,惡鬼王被勇者封印,所有玩家贏得遊戲;
若詛咒指示物達到3個或更多,惡鬼王吞噬勇者,所有玩家輸掉遊戲;
任何玩家的手牌及專屬牌庫卡牌總數為4張或更少,持久的戰鬥令勇者疲憊不堪,所有玩家輸掉遊戲
遊戲配件:
玩家模型×5
惡鬼王模型×1
玩家圖板×5
惡鬼王圖板×1
玩家生命指示物×1
惡鬼王生命指示物×1
詛咒指示物×5
六面骰子×2
地圖板塊×45(其中:沃特營地、法爾營地、洛克營地、雷霆營地、精靈營地各1塊,河灘、荒原、山脈、廢墟、森林各8張)
職業牌×30(法師、傭兵、匠人、騎士、斥候各6張)
惡鬼王牌×5
惡鬼王能力牌×5
遊戲牌×130,其中:
角色行動卡×15(每個角色各3張)
角色震懾卡×5(每個角色各1張)
戰力卡×50(水、火、岩、雷、風各10張)
靈力卡×50(水火、水岩、水雷、水風、火地、火雷、火風、岩雷、岩風、雷風各5張)
神力卡×10(水火岩、水火雷、水火風、水地雷、水岩風、水雷風、火岩雷、火岩風、火雷風、岩雷風各1)
遊戲準備:
所有玩家領取1張角色版圖,並根據該版圖指示領取對應的模型、地圖板塊、職業卡、角色行動卡以及角色震懾卡;
所有玩家交出角色震懾卡以及2張角色行動卡,這些卡牌洗切形成天命牌庫,未交出的職業卡以及角色行動卡置於角色版圖相應位置;
領取所有神力卡以及不同種類靈力卡各X張(X為玩家人數且至少為2),洗切形成靈力供應牌庫,翻開牌庫頂X張牌作為靈力供應區(X為玩家人數且至少為2);
將未被領取的地圖板塊面朝下洗切,按照參考圖擺放形成地圖(也可以由玩家自行設計),然後所有玩家交出地圖板塊拼入地圖邊緣,並將對應玩家模型置於該板塊上,然後翻開與該板塊相鄰的板塊,惡鬼王模型儘可能放置於地圖中心且遠離所有角色模型的板塊上;
所有玩家分別領取各種戰力卡各2張,洗切形成各自的專屬牌庫,抽取5張作為起始手牌;
所有玩家領取生命指示物置於角色圖板對應位置;
選擇1張惡鬼王牌,根據牌上描述內容將生命指示物以及惡鬼王能力卡置於惡鬼王圖板對應位置。
至此,遊戲準備完成,開始回合流程。
回合流程詳解:
回合分為以下幾個階段:
天命階段——展示天命牌庫頂一張牌,若天命牌庫沒有卡牌,洗切形成新的天命牌庫;
行動階段——根據天命牌庫頂的卡牌進行回合行動;
歸元階段——捨棄天命牌庫頂被展示的卡牌
玩家行動階段詳解:
若天命階段展示的是角色行動卡,控制該角色的玩家從專屬牌庫頂抽取卡牌直至手牌變為5張,然後開始行動。玩家行動可以選擇以下至少一項進行,所有選擇不分先後且能重複選擇:
移動——
選擇一項:
捨棄1張手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性相同的板塊上;
捨棄2張屬性相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性不同的板塊上;
捨棄3張屬性各不相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝下的板塊上,並且翻開該板塊
攻擊——
若角色模型與惡鬼王模型相鄰,玩家可以向惡鬼王發動攻擊。
若惡鬼王模型位於面朝上的板塊上,捨棄1張與該板塊屬性相同,或捨棄2張彼此屬性相同且與該板塊屬性不同的手牌,便可發動攻擊;若惡鬼王模型位於面朝下的板塊上,捨棄3張屬性各不相同的手牌便可發動攻擊。
玩家向惡鬼王發動攻擊時,對惡鬼王造成1點傷害,然後投擲1枚六面骰子;若六面骰子的結果與惡鬼王模型底座與玩家模型相鄰的那一邊屬性相同,則額外對惡鬼王造成1點傷害
集中——
若角色模型位於與自身主職業屬性相同的地圖板塊上,玩家可以將一張與之屬性相同的手牌置於玩家圖板對應區域作為劍氣,然後抽取1張牌。劍氣最多可以存在3張,若劍氣首次達到3張,將玩家圖板上的角色行動卡置入天命放逐區,並從遊戲盒領取1張職業卡作為副職業放置於玩家圖板對應區域。
任何時候,只要天命放逐區有卡牌,當前行為結算完畢以後都必須將該處卡牌洗入天命牌庫,然後開始新的天命階段
休整——
捨棄1張手牌,然後可以將玩家圖板上的職業卡交換位置,令原本的主職業變為副職業,副職業變為主職業(也可以不這麽做)。若變換職業以後部分劍氣的屬性與當前主職業不符,捨棄對應的劍氣
玩家執行至少一項行動以後,可以宣告行動結束,繼而進入歸元階段