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率土之滨吧
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对士气改动的建议

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
重要提示,不要跟网易刚,士气不可能取消,就是如何优化的问题。
个人游戏理解提2点建议
#率土之滨##士气#


  • 野地小砖头
  • 知名人士
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
今天公开的士气改动对士气体系有益,但是不涉及士气的根本问题。更加凸显了司马炎的重要性。提两点建议:第一点,士气低落设置一个下限60点或者多少都可以,但是一定不能为0。第二点,以100点士气为基准,阶梯式增幅和衰减,例如100-110每增加1点士气,战法发动概率增加百分之0.3,110-120,1点士气增加0.2,120-130,1点士气增加0.1。100-90士气每低1点,战法发动概率降低0.2,90-80士气每低1点,战法发动概率降低0.15。整体思路重视100以上战法发动概率增加,弱化100以下战法发动概率衰减,更加凸出司马炎的重要性,降低司马炎概率,刺激充值和消费。游戏ID:弑神丨渣渣辉


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