首先声明技能倍率没仔细想,随便填的,如果太超模就当作满命效果吧
普通攻击:芙卡洛斯使用西洋剑进行七段干净利落的连刺,水无孔不入,芙卡洛斯带有水伤的攻击不能被任何实体盾牌阻挡(元素盾牌依然可以阻挡)
e技能 扣除生命值最高队友的百分之三十五的血量幻化出一个水形,该水形会追踪缠绕上有罪之人。
接触时造成一瞬间的眩晕与击退效果(可以把站在柱子上的法师控下来),随后对目标持续造成减速与减水抗效果,芙卡洛斯攻击被缠绕的敌人时额外造成自身生命值上限百分之三的水属性伤害,水形在目标死亡后会自行寻找缠绕下一个目标,水形最多可以同时存在三个。
Q技能:改变天气,周边环境转变为降雨并弥漫起烟雾,芙卡洛斯的攻击速度变为平时1.5倍,持续15秒。
普攻时芙卡洛斯会瞬间化为水消失,在被水形缠绕的敌人身后凝聚雨水重组身体(消失与重组过程极快极为流畅,以血量最低的目标优先),每次重组后的第一次攻击改为进行审判,此次攻击瞄准弱点出其不意,额外造成目标最大生命值百分之10的水属性伤害且必定暴击,后续每次攻击减少全队0.3秒q技能冷却。
持续时间每击败一个敌人减少全队1秒e技能冷却时间并刷新审判流程。
(神必须得是辅助?那就给个减冷却意思一下,自己把敌人豆沙了不也是一种辅助嘛)
普通攻击:芙卡洛斯使用西洋剑进行七段干净利落的连刺,水无孔不入,芙卡洛斯带有水伤的攻击不能被任何实体盾牌阻挡(元素盾牌依然可以阻挡)
e技能 扣除生命值最高队友的百分之三十五的血量幻化出一个水形,该水形会追踪缠绕上有罪之人。
接触时造成一瞬间的眩晕与击退效果(可以把站在柱子上的法师控下来),随后对目标持续造成减速与减水抗效果,芙卡洛斯攻击被缠绕的敌人时额外造成自身生命值上限百分之三的水属性伤害,水形在目标死亡后会自行寻找缠绕下一个目标,水形最多可以同时存在三个。
Q技能:改变天气,周边环境转变为降雨并弥漫起烟雾,芙卡洛斯的攻击速度变为平时1.5倍,持续15秒。
普攻时芙卡洛斯会瞬间化为水消失,在被水形缠绕的敌人身后凝聚雨水重组身体(消失与重组过程极快极为流畅,以血量最低的目标优先),每次重组后的第一次攻击改为进行审判,此次攻击瞄准弱点出其不意,额外造成目标最大生命值百分之10的水属性伤害且必定暴击,后续每次攻击减少全队0.3秒q技能冷却。
持续时间每击败一个敌人减少全队1秒e技能冷却时间并刷新审判流程。
(神必须得是辅助?那就给个减冷却意思一下,自己把敌人豆沙了不也是一种辅助嘛)