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【科普】关于易用性设置

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V29版本(破除壁垒)更新了辅助模式和易用性设置两大设置板块,其中很多选项在调整了游戏难度的同时,也大大方便了玩家进行游戏。对于进行游戏有困难的玩家,可以详细看看。
本文将逐条介绍易用性设置的相关信息,辅助模式的介绍请看https://tieba.baidu.com/p/8359577366
注:演示平台——安卓;演示版本:V32(全体都有2.0)

一、允许画面有明亮的闪烁
默认勾选,使用传送门、手雷以及BOSS死亡动画等动画中会有全屏闪烁的视觉特效。可以提高画面视觉冲击力,显得更震撼。
屏幕周围环境比较暗时,建议取消勾选此选项,对眼睛比较好;
对光刺激比较敏感、甚至有癫痫风险的玩家,也建议取消勾选。
但请注意,取消勾选此选项无法完全关闭所有闪烁特效,个别手雷、火焰技能仍有局部闪烁效果。
二、开启屏幕震动
默认勾选,开启所有震动,比如爆炸、BOSS死亡动画等。
玩游戏如果觉得眼睛累,可以尝试取消勾选此选项。
三、粒子效果限制
默认100%,调低以后会按比例减少粒子特效,比如原来是个光环是个圈、减到50%以后就只有半个圈。
如果觉得特效过多,难以分辨怪物攻击以及弹道,可以适当调整此选项。
四、关闭血液
默认勾选,完全移除所有血溅和染血素材,比如暴击、咒箱开启等。
原本是和谐之用,如果确实觉得不舒服也可以不勾选。
个别终端在勾选此选项后会出现恶性游戏bug,比如开咒箱就崩溃,可以尝试取消勾选。
五、秘密区域可见度
默认取消,按我的理解,应该是可以让那些被树叶遮挡的秘密通道更明显可辨,但实际上并不是,这个选项并没多大辨识度提升。
六、背景滤镜
默认取消,勾选后可以调整背景颜色和透明度。
如果觉得背景杂乱复杂,影响观察道路、怪物攻击等等,可以尝试调整。

七、轮廓选项
默认取消,勾选后可以给人物、敌人、NPC、人物技能、飞行弹道以及秘密增加轮廓。
如果觉得上述内容在游戏里较难辨认,可以勾选增加不同颜色的轮廓,加以区分。
其中秘密的加轮廓还是不错的,地上的挑战门很容易被忽略,加个白色的轮廓就明显多了。
八、属性显示设定
默认取消,勾选后可以自定义暴虐(默认红)、战术(默认紫)、生存(默认绿)的颜色,并增加对应属性图标。
这条主要是为了方便视障玩家将默认颜色调整为辨识度更高的其他颜色。
九、文本设定
默认100%,如果觉得游戏内的字太小,可以将物品名称、物品描述以及对话文字最高调整到150%的大小。
用pad或大尺寸、高分辨率的其它设备玩游戏的玩家,如果觉得字太小可以适当调整。
以上易用性设置介绍完毕。


IP属地:北京1楼2023-04-24 12:42回复