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开局选人不上心?痛苦面具一整局!

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人类固有的两个技能非常重要,后面的卡组技能大同小异,不要想着后期通过技能搭配来改善体验,必须要好好利用人类的专属技能,围绕专属技能发挥,才能打的轻松快乐。
刚开始选的亚洲妹妹,投掷物回耐力太鸡肋,还不如闪避回的多,而且杂耍球cd太久,投掷武器伤害又低,还得捡回来,简直是愚蠢,制作组就不能来个成龙附体,给亚洲妹妹来点拳脚功夫吗?尤其是遇到个高3级的粉碎者,在1v1伤害buff加持下,被对面一拳直接秒杀,酒店门口的一群小怪想尽一切技巧溜鬼,运用各种地形杀,最后死了十几次,怒删存档。
现在用的绿头发妹妹,终极爆炸简直无敌,aoe回血一次半管,还有保命的地面重击,越两三级一次性打十来个基本都无伤,哈兰拳王附体,支线不用做,武器不用升,一路平推,神挡杀神。
谁说游戏没有难度选项,人物选择就是难度选项,还是不能改的那种。
话说吹爆的肢体系统去哪了?感觉基本就和没有一样,还不如n年前的消光1效果好,跳票了这么久还缩水了?而且打击感太差劲了,所有武器全都软绵绵的,售价和质量果然成正比了。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-04-22 02:55回复
    刷怪机制很迷,好几次都遇到明明肃清了一个区域,走几步一回头,又刷了几个怪,有点像腐烂国度2的机制,凭空出现,无中生有,超时空传送


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-04-22 03:11
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      都什么时代了,没有安全屋就算了,一个快速传送点都没有,区域是线性的,想回第一个图得跑半天图,只解锁了三张图,不知道后期能不能传送,跑的还慢路线还不够灵活,不像消光能爬墙


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2023-04-22 03:15
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        全体目光向我看齐!我宣布个事!我是…通关了!!!



        IP属地:甘肃来自Android客户端32楼2023-04-23 16:46
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