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想知道策划现在打算怎么对待不屈守护这个技能?

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想知道策划现在打算怎么对待不屈守护这个技能?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-21 01:17回复
    首先这个卡血盾的操作确实可以被认为成bug修复,但是有没有考虑把这个技能再重做一下呢?现在这个技能除了加强一下血河的被动盾的数值还有啥用,以前打帮战我都是把血盾套给奶妈然后再拿掉,去跟奶妈私聊多要一点奶的


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-04-21 01:24
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      2025-06-17 03:48:50
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      看到今天这个更新有些感想想说的,感觉魔兽服开服之后确实策划们也比以前更有在接纳玩家的意见了
      血河自从那次凌云跃和枪笼合并的改动,已经四不像了,最初技能设定带给职业的定位已经被扭曲,不能只是单纯的硬修改去满足荒羽鸿音玄机出现带来的职业不平衡。
      我可以理解策划增加了谁与争锋这个技能是想让血河66能上场,可是这样去改的策划真的是资深玩血河的吗?老技能的设计本是为了适应当时的版本以及凸现职业的特别性,都是有说法的,当年血河的碧血旗也是和皇子的技能一样有个EQ位移联动的,还有个鹰击长空的勾子,可是版本的变化以及多年逆水寒的不好好做数值的行为,导致了很多很多的职业技能都一无是处,新做出来的玄鸿荒几乎每个技能都有用武之地,尤其是鸿音。可是像血河的这种不屈守护,碧血旗,甚至是铁骑,这些技能在现在的版本大环境下究竟还有什么用?可能说铁骑还可以在野外用一下,但是说实话也就是逃跑能用,逃跑能力如此出色的特性是否又是一个战士职业该拥有的呢?


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-21 01:25
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        我最诟病的就是把枪笼和凌云跃合并了,打个比方形容一下,就像是LOL神话装的出现,是想去吐槽“设计师不玩游戏”的一个点,
        凌云跃以前:需要瞄准,9秒cd,二段释放可以减少2秒cd,可以标雷龙这种无敌技能,但是标到消失的目标上会无法用二段,二段可以眩晕1.5秒
        凌云跃现在:十几秒的cd,不用瞄准,点谁谁吃,无法标雷龙骤雨这些无敌技能,抬手的枪笼动作被打断的话直接踢不出二段,眩晕1秒,削了距离
        现在谁来谁都能标中凌云跃,压根不存在一些技巧什么的,对别的职业尤其龙碎来说,觉得血河这技能真赖点谁谁难受,对老血河来说,以前只有老血河才能打出的操作,现在新手也能打出来,没有难度了,舍弃了练习成本


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-21 01:26
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          从前的凌云跃是存在博弈的,凌云跃和三影的博弈,凌云跃和雷龙的博弈和骤雨的博弈,甚至和崩龙腿和挑刺和枪笼的博弈。
          如果策划能够看到这条的话由衷的希望策划不要一错到底,不要当那个神话版本的设计师了,为了血河能上66而做的这个关于枪笼凌云跃谁与争锋的改动希望能有一天回调。放着碧血旗,不屈守护,铁骑这些个落后版本机制的技能在这里不动,为什么要去动一个为数不多的能用的技能呢?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-04-21 01:28
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            大可以把不屈守护换成谁与争锋,枪笼凌云跃回调,至于铁骑,是真的除了野外逃跑一点用没有…这真不是战士职业该有的样子(给人套个盾保护队友?给队友加个碧血旗buff?打不过了吹个口哨上马逃跑?懦弱之举我绝不姑息!)不知道策划是不是有那种一个团的铁骑血河冲锋的那种江湖梦,但在现在真的已经是春秋大梦了,由于这么多年下来的职业数值问题,这种情况现在还没到人脸上大伙都已经快要出血盾了。曾经有铁骑天赋的时候有一条叫做马上转弯惯性为0,并且马上的挑可以鼠标朝哪个方向就往哪个方向放,现在的马上的挑,只能朝马头方向放,虽然保留了上马60秒cd一次的10秒霸体,但是删除那两个特性就能看出来当时做那次血河大改的策划不是玩血河的。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-04-21 01:30
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              (小声bb:说实话为了能让血河66上场的话直接给每个职业在66里面加上不同的属性增益减益buff就行了,就像lol大乱斗里一样,完全不用从技能机制特性上去改,老兵服终究会面临比武的这个事情的。
              职业特性和平衡不是谁强了就削谁,而是把职业的特点做到最大,战士有战士的特点而不是buff机,刺客有刺客的特点辅助有辅助的特点。平衡不是大家都一样,而是在各自精通的领域里能达到最强。
              ps:希望策划不要再因为老兵服的血河强而一起削弱老区的血河辣!!!!老区还剩几个血河哇,老兵服的血河强还不是因为数值做的不平衡,低等级的时候厉害,高等级的时候答辩,希望一切的改动能从数值开始(包括老区)
              个人见解,轻喷


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-04-21 01:31
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                五楼好像被吞了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-04-21 01:33
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                  2025-06-17 03:42:50
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                  三楼也被吞了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-04-21 01:34
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                    兄弟,真的,别挣扎了,早点接受然后慢慢告别这个职业吧,雷火的策划,说难听点,实力匹配不了他们自己画的饼。各个职业永远都会趋于平庸,而不是各自惊艳。


                    IP属地:江西11楼2023-04-21 01:43
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                      我觉得以前的凌云跃舒服,标记以后不管多远,只要没有障碍物就可以飞过去眩晕。神相冰箱也不怕,一个标记等结束就完事了。野外的话可能现在的比较舒服,索敌


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-04-21 01:49
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                        还是想说这个枪笼凌云跃,合并了之后,不说强度,首先主打的就是一个不好玩,血河们不希望自己的关键技能是可以被黑的,不希望他是僵硬的,别的职业不希望血河的凌云跃是没法躲的,没有操作空间,很无脑,人人都不喜欢的一个技能…
                        再者说,如果凌云跃的一段是枪笼,那凌云跃的断筋效果是干啥的,枪笼定身的,断筋效果是别人移动会掉血,这不矛盾吗?


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-04-21 02:08
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                          看不懂 但是很厉害!


                          IP属地:陕西来自手机贴吧14楼2023-04-21 02:16
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                            合并完多出个格子还不行吗!铁骑别改就行,我一直在用。


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-04-21 02:22
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                              2025-06-17 03:36:50
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                              建议押镖地图禁止血河上马,


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-04-21 09:45
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