电影的内容在年初的各种剧透和枪版片段中已经了解的差不多了,当时我的评价是个人不喜欢,但尊重井上的想法,毕竟网上看点枪版无法感受影片全貌,所以这次内地上映后选择第一时间观看。
看完后的感觉,其实跟当初看枪版片段的感觉差不多,这不是我脑海中的那个灌篮高手电影,但仍然算得上是部优秀的电影,无论你是情怀党还是略微了解灌篮高手的路人都值得买票看一次。如果是情怀党,那么建议日语版一次国语版再来一次。
优点1:音画效果符合当今年代的水准,之前网上诟病的3渲2在电影院看是可以接受的,冲绳乡下的环境,山王比赛过程中的动作流畅性,战术配合,各种运球、球进篮筐的音效等都很专业,最后1分钟山王湘北两个回合采用无声的方式演绎,全场观众都不自觉地屏住呼吸等待樱流击掌那一刻的情绪释放。
优点2:复现了7成以上的山王战的名场面,原作中比较幽默的部分比如脸部射篮及拉衣角抢篮板等现场笑果也不错,无论是看过漫画的老粉还是新观众都能很明确地感受到山王几位明星球员的压迫力,得益于电影制作技术,部分山王进攻回合的传切配合表现力要超出漫画版。
槽点:个人不是很懂电影,他们讲的什么叙事节奏啊啥的咱也不好乱评价,总之就是个人觉得宫城的回忆部分很无聊。漫画里很多人都有回忆,木暮一个3分球甚至回忆一整集,但我对动漫里的回忆内容不会感到厌烦,根本原因在于:这些回忆是为了配合当前的比赛情节的,你看到樱木送安西进医院,回忆告诉你他曾经因为打架耽误了送自己老爸去医院。看到木暮投出3分球,回忆告诉你这个天赋平平的眼镜少年为了这一球努力了很多年,看到鱼柱防守赤木,回忆他三年来被各种评价不如赤木,然后突然觉醒甘当绿叶帮助陵南反击,看到泽北快攻扣篮,通过泽北他爹回忆这孩子4岁开始跟他玩一对一等等。回忆为主线剧情服务,构建完整的人物弧光(这词是这么用的吧?)
而电影版不是这样,给我的感觉是,井上的主线其实是刻画宫城的回忆部分,并且为了配合这些回忆,引入山王战,并且删除掉这场比赛里跟宫城直接关联不大的部分,把与宫城有关的部分重新描写,几个重大节点上与回忆部分关联起来。问题是山王这场球是原本就有的,你又不能大幅度改变比赛进程,很多地方都是强行关联,而且大部分观众是冲着看山王战去的,你回忆的内容跟山王战的比赛情景对不上,就会觉得叙事节奏稀碎。
题外话:自从井上从SD时期一个优秀的商业漫画作者沦为REAL时期的艺术家以后,他写出的故事都有一种文艺风和忧伤感,这次的宫城的故事也是,上来啪啪死俩人,母亲也不接受,宫城也不能释怀,全家人包裹在哀伤的氛围中,符合我对井上现阶段的理解,他就想写这种故事,正如同某一时期的国产青春电影,不堕胎不死人就不是中国人的青春一样,在井上的概念里,不死个亲戚不跟父母闹点矛盾就不是日本平凡人的青春,至于这样的故事是不是吸引人,我只能说商业电影,最终还是票房说话,这片子日本卖到了130多亿日元,在内地估计保底5亿上限10亿吧,从票房上看肯定是成功了的,所以不喜欢归不喜欢,黑也没用。
最后说一些电影出来后对角色实力定位的看法:
提升第二大的肯定就是深津了,直接反复借台词之口说他是日本第一后卫,是所有对位后卫的噩梦
第三大的是流川,如果看漫画,那么泽北在他面前的压迫力是十足的,二者截止到漫画结束还是有很大差距,但从电影的观感来看,虽然井上没有删除掉泽北下半场的高光时刻,但观感上最后阶段确实有两者并驾齐驱的感觉,再说流川觉醒也不用仙道了,直接往墙上泽北的海报打一拳就完事,篮球智商有所上升。
提升最大的显然是宫城,直接干到美国了,井上之子,不服不行。
有所削弱的,泽北肯定算一个,从之前日本那边流出的宣传册来看,身高只有186,比流川大了1岁半,身高却不低,影响上限,去了美国也变更位置到PG,看上去与宫城同档了。
看完后的感觉,其实跟当初看枪版片段的感觉差不多,这不是我脑海中的那个灌篮高手电影,但仍然算得上是部优秀的电影,无论你是情怀党还是略微了解灌篮高手的路人都值得买票看一次。如果是情怀党,那么建议日语版一次国语版再来一次。
优点1:音画效果符合当今年代的水准,之前网上诟病的3渲2在电影院看是可以接受的,冲绳乡下的环境,山王比赛过程中的动作流畅性,战术配合,各种运球、球进篮筐的音效等都很专业,最后1分钟山王湘北两个回合采用无声的方式演绎,全场观众都不自觉地屏住呼吸等待樱流击掌那一刻的情绪释放。
优点2:复现了7成以上的山王战的名场面,原作中比较幽默的部分比如脸部射篮及拉衣角抢篮板等现场笑果也不错,无论是看过漫画的老粉还是新观众都能很明确地感受到山王几位明星球员的压迫力,得益于电影制作技术,部分山王进攻回合的传切配合表现力要超出漫画版。
槽点:个人不是很懂电影,他们讲的什么叙事节奏啊啥的咱也不好乱评价,总之就是个人觉得宫城的回忆部分很无聊。漫画里很多人都有回忆,木暮一个3分球甚至回忆一整集,但我对动漫里的回忆内容不会感到厌烦,根本原因在于:这些回忆是为了配合当前的比赛情节的,你看到樱木送安西进医院,回忆告诉你他曾经因为打架耽误了送自己老爸去医院。看到木暮投出3分球,回忆告诉你这个天赋平平的眼镜少年为了这一球努力了很多年,看到鱼柱防守赤木,回忆他三年来被各种评价不如赤木,然后突然觉醒甘当绿叶帮助陵南反击,看到泽北快攻扣篮,通过泽北他爹回忆这孩子4岁开始跟他玩一对一等等。回忆为主线剧情服务,构建完整的人物弧光(这词是这么用的吧?)
而电影版不是这样,给我的感觉是,井上的主线其实是刻画宫城的回忆部分,并且为了配合这些回忆,引入山王战,并且删除掉这场比赛里跟宫城直接关联不大的部分,把与宫城有关的部分重新描写,几个重大节点上与回忆部分关联起来。问题是山王这场球是原本就有的,你又不能大幅度改变比赛进程,很多地方都是强行关联,而且大部分观众是冲着看山王战去的,你回忆的内容跟山王战的比赛情景对不上,就会觉得叙事节奏稀碎。
题外话:自从井上从SD时期一个优秀的商业漫画作者沦为REAL时期的艺术家以后,他写出的故事都有一种文艺风和忧伤感,这次的宫城的故事也是,上来啪啪死俩人,母亲也不接受,宫城也不能释怀,全家人包裹在哀伤的氛围中,符合我对井上现阶段的理解,他就想写这种故事,正如同某一时期的国产青春电影,不堕胎不死人就不是中国人的青春一样,在井上的概念里,不死个亲戚不跟父母闹点矛盾就不是日本平凡人的青春,至于这样的故事是不是吸引人,我只能说商业电影,最终还是票房说话,这片子日本卖到了130多亿日元,在内地估计保底5亿上限10亿吧,从票房上看肯定是成功了的,所以不喜欢归不喜欢,黑也没用。
最后说一些电影出来后对角色实力定位的看法:
提升第二大的肯定就是深津了,直接反复借台词之口说他是日本第一后卫,是所有对位后卫的噩梦
第三大的是流川,如果看漫画,那么泽北在他面前的压迫力是十足的,二者截止到漫画结束还是有很大差距,但从电影的观感来看,虽然井上没有删除掉泽北下半场的高光时刻,但观感上最后阶段确实有两者并驾齐驱的感觉,再说流川觉醒也不用仙道了,直接往墙上泽北的海报打一拳就完事,篮球智商有所上升。
提升最大的显然是宫城,直接干到美国了,井上之子,不服不行。
有所削弱的,泽北肯定算一个,从之前日本那边流出的宣传册来看,身高只有186,比流川大了1岁半,身高却不低,影响上限,去了美国也变更位置到PG,看上去与宫城同档了。