英雄无敌,关键还是看英雄。多种多样的英雄才让这个游戏这么好玩。
但是有一大批英雄特,白白占了个特长,无用武之地。除了莎莎和鬼族的骷髅特,格鲁与德肯,其它都少有当主力的机会。
所以我认为应该加强一下生物特,主要提升速度。
除了英雄1级的时候生物速度加1之外,
在英雄达到m*n+n*(n+1)/2等级时,生物速度在加1。
m是生物特的生物等级,n是自然数。
比如铁人是3级,那么m=3,在英雄3、9、15、22级时,速度在加1。在英雄22级时,铁人速度可以达到10。
比如莎莎是洞穴人特长,m=1,那么在英雄2、5、9、14级时,速度在加1。
这样设置也是让低级兵有更多的出场机会。
我相信这样修改后,英雄无敌会有很大的变化。
恶鬼、飞龙、水元素、石元素、神射手……这些特长英雄都将起飞。
但是有一大批英雄特,白白占了个特长,无用武之地。除了莎莎和鬼族的骷髅特,格鲁与德肯,其它都少有当主力的机会。
所以我认为应该加强一下生物特,主要提升速度。
除了英雄1级的时候生物速度加1之外,
在英雄达到m*n+n*(n+1)/2等级时,生物速度在加1。
m是生物特的生物等级,n是自然数。
比如铁人是3级,那么m=3,在英雄3、9、15、22级时,速度在加1。在英雄22级时,铁人速度可以达到10。
比如莎莎是洞穴人特长,m=1,那么在英雄2、5、9、14级时,速度在加1。
这样设置也是让低级兵有更多的出场机会。
我相信这样修改后,英雄无敌会有很大的变化。
恶鬼、飞龙、水元素、石元素、神射手……这些特长英雄都将起飞。