一、写在前面
制作字体,首先你需要一个工具,一般来说,都是用bmfonts,但对于维多利亚这种老游戏,可以用52汉化组弄的“Hoi3FontWin字体文件生成器”,这个工具可以做钢3、eu3和v2的字体。
如果需要制作一些特效,比如字体描边和字体半透明效果,需要准备一个ps软件。作为业余爱好者和普通的网民,可以先下载一个学习版试用一下。等掌握ps技能且有经济能力的情况下,再考虑入正。
此外,制作字体需要准备一个“字库”,这个字库包含游戏(或模组)里大地图上所有可能出现的汉字。你可以下载现成的(我等下会分享),但我会告诉你如何自己做一个字库。因为字库的大小决定了你导出文件的大小,太多的文字会影响游戏的性能,所以只要够用就行。
制作字体,首先你需要一个工具,一般来说,都是用bmfonts,但对于维多利亚这种老游戏,可以用52汉化组弄的“Hoi3FontWin字体文件生成器”,这个工具可以做钢3、eu3和v2的字体。
如果需要制作一些特效,比如字体描边和字体半透明效果,需要准备一个ps软件。作为业余爱好者和普通的网民,可以先下载一个学习版试用一下。等掌握ps技能且有经济能力的情况下,再考虑入正。
此外,制作字体需要准备一个“字库”,这个字库包含游戏(或模组)里大地图上所有可能出现的汉字。你可以下载现成的(我等下会分享),但我会告诉你如何自己做一个字库。因为字库的大小决定了你导出文件的大小,太多的文字会影响游戏的性能,所以只要够用就行。