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warno似乎是个试水作品

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现在warno给我的感觉就是2011年的《战争游戏:欧洲扩张》,感觉就是个试水作,随后会逐步完善系统,阵营和兵器,最终出一个像红龙一样的完全体。2011年推出欧洲扩张,2012年推出空地一体战(加入了固定翼飞机),2014年就出了红龙(加入了海战),然后红龙这一作就坚持了9年,不断地出DLC。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-04-19 18:49回复
    试水?我倒觉得warno是sd2发展成熟后的作品,warno和sd2相比几乎没有技术创新,不管是ai还是战役地图,都是用的sd2设计,而warno的创新,比如更多的士兵特性,最近也被加到sd2了,至于类似红龙那种三代作品完善,那是在早期dlc设计不完善才有的。至于会不会有其他国家,肯定要先把关键的欧洲国家做完,现在欧根的策划师,题材选择非常怪异,我估计做完北德平原和中央集群两个dlc后,下面会做的是巴尔干和丹麦战线,至少在sd2中,他们就是这样干的,他们哪怕要把保加利亚德械师做出来,也绝对不复刻诺曼底中还没加入sd2的那些著名部队


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-04-19 21:11
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