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给新人关于神兽猴子宠物的一些讲解

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首先长安幻想的宝宝主要都是看宠物自身伤害的百分比
神兽猴子:
1技能伤害率120%物理伤害,叠加毫毛加赏花,满毫毛+50%即170%,(对比后期鬼将1技能148%,龙是200%);做神宫猴子的意义就在于神宫副本回合数时间长,(无论是气势,蓄势,以及毫毛,都可以有足够的时间给猴子叠满,这就是为什么神宫猴子有的会打连击,利用叠满的BUFF后的1技能打伤害)换而言之,在日常活动过程没有这么宽裕的时间去给猴子叠BUFF,伤害难以体现,加之后期怪的伤害高,容易暴毙
2技能怒气大招,临时提升20%暴击率,每次56%物理伤害,打3次,每暴击1次追加1次攻击,理想状态打6下(7下的是有进击技能)6*56%=336%(这是理想状态的伤害系数,相信现在很多玩家都感觉猴子开大后往往不暴击,3下伤害3*56%=168%,着实恶心,宝宝正常打书不算额外加成暴击率在25%,猴子开大45%,3下不出一次暴击就XXOO)开大招不会被反击,但是进击的那一下会不会被反击,有知道的可以普及一下
3技能伤害100%,毫毛+1,70%几率眩晕1回合,4力加点达到最高(这里没有明确说明,4力加点达到最高70%,还是可以在70%基础上还可以往上,同时我宠物装备加的力量算不算在4力加点里面?这就不去深究了)所以这个技能就相当于一直控制,同时叠加毫毛提升1技能伤害
4技能击杀单位毫毛+1,60%几率抵挡1次致命伤害,每回合触发1次,(保命技能,完全抵挡伤害,管你几万伤害,但是耗毛)
5技能伤害100%,70%破除隐身,(相当于感知,又不如感知,这个技能就很鸡肋,为什么这么说,首先高级感知对妖灵伤害+5%,如果是隐身额外+15%,25的几率破除隐身,这伤害的20%是你所有技能基础的叠加,破隐身几率低一点谁会在乎,放技能又耗蓝,所以99%的猴子都会选择扣5技能,以上是关于猴子的技能分析
现在主流的几种猴子:神宫猴,耐反猴,竞技猴
1.神宫猴,顾名思义神宫专用必打(气势,蓄势,物爆,吸血)因为前面说过神宫回合长,有充分的时间可以让猴子把BUFF叠满(同时因为有气势和蓄势这两个技能,所以在日常活动不是说不能用,不太适用),其余技能组合仁者见仁智者见智,有说连击好的,有说进击好的,有的带审批,有的带感知,有的要反击,有的要治愈,有固定队的可以相互配合打技能,散人就看自己喜好和体验,前四都有会护佑的怪,1,3有隐身管。这里要强调一点神宫猴的血量尽量拉到1W不容易暴毙(为什么,神宫战将这逼会法术3连属于特技技能,除眩晕和迷魂,普通封印还是能放出技能,每下大概伤害3300左右,是很多前期宝宝容易死的地方)
2.竞技猴,专门为了打竞技有三克制,两克制,单克制,隐身等等一些列,关键打书要有高级敏捷,竞技物理宠物,要出手打出伤害,出不了手再厉害的宝宝也是花瓶,猴子的晕在竞技中,主要以晕龙宫,物理位置,目前高速物理的速度普遍在850-900,敏攻宝宝的速度在950左右,(这只是大致并不绝对,而且是争对现在85左右的场合,新人竞技根据实际情况调整,高敏捷的意义就在于猴子先手的几率,因为前面说了眩晕高几率是要保证4力的情况下,1敏的加点没有高敏是很难保证出手的,而且后面加点并不是固定的,都要根据情况做微调,所以推荐高敏是必打,至于其他技能分配,但是这里要强调一点,因为猴子的机制,还是偏向打宝宝伤害为主)
3.耐反猴,(可以打反击,也可以不打反击换成其他技能,主要就是围绕耐力组合技能,没有最合适的,只有你自己觉得合适的,主打生存,可以适应一切活动副本竞技,当然打神宫竞技的技能都是有相对争对性的打书,你可以看到打书的伤害,耐猴就是凸显生存。
最后由于后期75,85的宝宝伤害几率的提高,以及成长的提高,所有神兽的出场率都大幅度降低了。


IP属地:江西1楼2023-04-18 14:29回复
    顶顶顶


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-04-18 15:28
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      2025-07-12 21:50:27
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      没新人了吧


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-04-18 16:58
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        耐反猴咋加点啊大佬


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-04-18 17:03
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          三克制怎么打书?护符是高级进击和高级禁闪。


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2023-04-18 17:10
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            这游戏的套路基本就是:主播带节奏,只要有新区主播就会在那里骗新手进新区割一波韭菜.然后新区又没什么人然后低价二神兽三神兽卖号.然后就没有然后了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-04-18 17:13
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              猴子打连击不就是蠢吗?收益很低


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-04-18 18:54
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                淘汰货除了神宫找不到就业面


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-18 19:00
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                  2025-07-12 21:44:28
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                  如果打三克制定位就是清宝宝,对人物的伤害没有加成的,猴子8个技能分配:感知,审批,禁闪,物爆,高敏捷,属于必打,可以搭配进击,精准(为了克制坚韧和坚盾的宝宝,配合穿透可以打打耐宝宝),偷袭(防反击),穿透,超暴(因为只在暴击时在体现作用)归一(在宝宝不是先手又被集火的时候,拼一次出手机会,反正一到竞技对面的无限归一,我方归一都是送的,哎),高英勇(就为了两回合的伤害提升,现在竞技,能站2回合的宝宝就不错)至于怎么搭配,只能推荐没有固定,只提供思路


                  IP属地:江西11楼2023-04-19 09:26
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                    大佬我的猴子耐力强壮进击吸血暴击超爆蓄力,护符是耐力吸血,我这想打神宫,纠结打气势审判还是反击做个正统的耐反猴,纠结的很,大佬给的意见,我还有个审判隐身护符,后期给谁用,没用完那就洗了


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-04-19 16:49
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                      感觉龙还是比猴子厉害多了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-04-23 22:37
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                        大佬,飞天区卡69,目前猴子只出了个高禁闪+高超爆的护符,能用吗?这套是不是就只能做竞技三克制用了?想往通用一点的方向培养


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-05-11 13:00
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                          我青丘护符只有一个高敏高反,做一只什么猴子好,新区现在最高63级


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-05-12 14:28
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                            这里补充一下知识点,猴子开大不会被反击,但是最后进击的一下是会被反击的


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-05-13 09:34
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                              2025-07-12 21:38:28
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                              有点事我要提一下其实神宫的难点一般就是在首回合的爆发能不能秒狗。由于连击只加成一技能不加成大招。所以连击收益偏低,还有气势这东西也不要无脑打,叠满伤害确实高不过5只猴子经常不好强,而且竞速环节更加难分配。只叠到一两层不如用强力或者穿透之类的直接增加输出的书。也是因为猴子大招加20暴击,不和龙鬼将一样得靠气势叠暴击率不然暴击率没法看。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-05-14 00:33
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