mod1和mod2实现起来很简单的,虽然有人已经给mod了不过我还是讲一下你自己做的话要怎么改吧。
首先我默认你知道rpfm要怎么用,不知道的话可以去B站搜教程。
接下来就是创建新pack文件,从data.pack里面添加campaign_difficulty_handicap_effects_tables这个表,给你添加到新文件里的表改个名避免覆盖游戏原文件,然后清空里面的内容。
之后就是添加行,自己加内容了,mod1派系范围减腐蚀的话就如下图

campaign difficulty handicap那一栏代表战役难度,-3到1分别是传奇,极难,困难,普通,简单。
注意一定要把human那一栏给勾上,这代表你添加的effect只对玩家生效,不勾的话就是只对ai生效。
effect value里面的内容就是减的值,目前是-2,想要多少自己改。
mod2派系范围公共秩序的话就如下图

想要加的值也是在effect value里面改。
改完之后保存你的pack文件,把它放到游戏本体所在的data文件夹里面,然后你应该就可以在打开游戏的mod manager里面看到你的mod了,启用就行。