新作遥遥无期,于是又玩了一遍树X。我个人习惯每次玩都要选不同的职业
第一次玩是英雄,枪手,王族,将军,医生
第二次玩是忍者,夜贼,剑士,死神,巫医
所以这次要从剩下9个里面选,想玩玩魔法输出
最后选了帝国,占星,农民,弓手,方阵
备选方案1是农民换枪兵,持续输出能力更高,爆发力低一点,方案2是弓手换枪兵,输出更高,缺点是没有坦克。
各队员主要职责
帝国/英雄:输出,减伤
占星/英雄:输出,增伤,属性技对策
弓手/忍者:减伤(回避坦),盲目,探索(地形无效/不遇敌/战后恢复),输出
农民/王族:经验宝宝,减伤,减仇恨,异常/封对策(副职王族),使用道具以及武器技能
方阵/拳师:治疗(阵回复,破阵回血),输出,增伤,三封,除了盲目和石化外的异常。主要加最上面破阵一系的技能。
第一次玩是英雄,枪手,王族,将军,医生
第二次玩是忍者,夜贼,剑士,死神,巫医
所以这次要从剩下9个里面选,想玩玩魔法输出
最后选了帝国,占星,农民,弓手,方阵
备选方案1是农民换枪兵,持续输出能力更高,爆发力低一点,方案2是弓手换枪兵,输出更高,缺点是没有坦克。
各队员主要职责
帝国/英雄:输出,减伤
占星/英雄:输出,增伤,属性技对策
弓手/忍者:减伤(回避坦),盲目,探索(地形无效/不遇敌/战后恢复),输出
农民/王族:经验宝宝,减伤,减仇恨,异常/封对策(副职王族),使用道具以及武器技能
方阵/拳师:治疗(阵回复,破阵回血),输出,增伤,三封,除了盲目和石化外的异常。主要加最上面破阵一系的技能。