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回复:(战神遗老)为何战神5令我失望,内含剧透

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你yy的那部分应该是当初立项的战神6:诸神黄昏的场面,而你现在玩到的战神5原名叫战神5:芬布尔之冬,3部曲压缩成2部的结果就是大场面少了,宫殿变村庄,本来应该有重要戏份的北欧战神变成了全程打太极的老大爷,老奎强行升华


IP属地:北京35楼2023-04-27 18:38
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    嗯 满昏


    IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2023-05-06 06:49
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      问题还是剧情上 战斗还是爽


      IP属地:湖南来自Android客户端37楼2023-05-08 23:39
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        我没玩过老系列但从ps2时代就听说过这个系列鼎鼎大名
        新战神4是我玩的这系列第一部
        我觉得4的叙事非常棒,剧情铺垫做的非常足,打第二遍时能看到很多让人感觉到“原来如此”的细节。画面也够PS4这机器祖坟冒烟了,但是
        1.视角和人物控制让人蛋疼无比。相机方向和奎爷面对的方向绑定,这就是个射击游戏的控制方式,根本不适合动作游戏。就连地平线这个真正的射击游戏都没这么极端。
        2.为了“一镜到底”的沉浸感而硬把一些交互环节做得十分繁琐,尤其彩虹桥和传送门。
        3.地图设计五步一攀爬,十步一开门。高情商:很有互动感。 低情商:我是打游戏了还是坐牢了?
        4.换皮怪
        诸神黄昏这个续作,跟前作比起来给我的感觉是进半步退一步。
        优点是怪物数量、支线和收集内容多了不少,不再换皮怪了。 有些交互简化了,终于不用每次跨界都被按着头看那个天杀的彩虹桥了,地图很多地方可以直接跳下去或者海伯利安钩爪飞上去。
        但是,
        1.钻狗洞和攀爬还是非常多
        2.传送门世界树跑圈这个天怒人怨的东西依然没变
        3.视角和人物控制也没变
        4.前作神中神的剧情,到这一部有狗尾续貂之感。对于前作boy抱着临终奎爷的预言的处理,突出一个高高拿起,轻轻放下。老父亲不用亖了,还顺手封印了宿敌,一石二鸟让人直呼内行。好处全让你拿了,一点牺牲都没让你承担


        IP属地:广东38楼2023-10-26 05:16
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          感觉楼主就像是开局的索尔
          “你以为换个地方就可以当一个好爹了吗?”
          就这种感觉


          IP属地:福建来自Android客户端39楼2023-10-27 01:04
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            其实除了硬塞黑人进来让我觉得郁闷以外,游戏的整体表现还是很好的,我倒是喜欢5多过4,至于3的话相比4和5就显得游戏的体量小了,当然这个和他是act有关系


            IP属地:福建来自iPhone客户端40楼2023-11-02 07:42
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              剧情莫名其妙的。。。


              IP属地:辽宁来自Android客户端41楼2023-12-22 12:55
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                刚玩完战神5,和你是一样的观感,大失所望。我的补充两个硬伤:场景布置混乱不堪,毫无审美可言;剧情突兀,硬搞转折,比如奥丁假扮提尔,芙蕾雅的态度转变,西芙前一刻还在挑拨索尔和洛基翻脸,下一刻又请奎托斯帮忙,这类剧情太多了。。。


                IP属地:上海来自Android客户端42楼2024-03-13 09:39
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                  我意淫的:奎爷站世界大蛇身上和雷神一同对打,打着打着蛇牙齿刮了雷神一下,然后雷神暴怒,一锤将蛇打穿越,然后战神雷神单挑


                  IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2024-03-24 02:57
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                    战神5听不懂,所以剧情不看


                    IP属地:贵州来自手机贴吧44楼2025-04-12 17:04
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