一般而言,难度可以分为简单、普通、困难和地狱4个等级。简单等级的难度比较低,用时也较短,普通等级的难度介于简单与困难之间,困难等级需要花费较大的精力,地狱等级的难度最高,通常是所有等级中最难完成的。这四个等级的难度受到许多因素的影响,如思维能力、适应能力、情商、耐心等,随着不同人士的不同水平,其难度也不同,因此会针对不同人士提供多个等级以满足他们的需求。现在不少游戏中还会增加深度等级,这时难度会更高,相对于普通玩家,更让玩家针对其技术表现而非机遇水平的成就,面对这种更加深度的体验,也让游戏更有来头。