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回复:英雄之路大型攻略+吐槽(求加精,营地作者为本人)

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营地的已经全部搬完了,之前没刷bug蜘蛛碎片还不够,等升2了更新。


IP属地:福建78楼2023-04-28 11:38
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    英雄之路大型攻略+吐槽(娜美篇)
    大家好,好久不见,距离设计师上一次在英雄之路挤牙膏已经过去了两个版本。快来看看这次拉...哦不挤出了什么东西吧。

    (小美人鱼镇楼)
    锤石真没什么好说的,这玩意儿纯纯的逆天,曾经我以为燕雀寒冰(不带守护天使)千珏就已经是设计师的底线了,结果锤石横空出世坐稳了最辣鸡英雄的宝座,牌组抽象至极,尤其是303相当扎眼,我都搞不懂怎么这么爱往里面塞这种刮痧东西,顺便加个十字镐,他不会真想让我拿个323白板去攻击吧,333虽然优质,但完全没有配合的情况下没有任何用处,至于211+133的所谓配合在构筑中都要摸摸脑袋想想是不是亏牌,在英雄之路两个33白板就更没用了。抛开这坨牌组,毕竟牌组抽象的东西也不少,妖姬已经证明了绝对的实力面前牌组都是累赘,看看远方的星力吧家人们。一星星力和狗头有的一拼了,二星星力更是重量级,在牌组里只有终结之息(133击杀友军)和441抽2这两个击杀机房单位的卡牌的情况下,我想不通锤石减费有什么用,甚至441的存在本身就是和低费锤石相冲突的,锤石升级之后的强度很大程度上受制于其他英雄,即便是拉龙王这样的COMBO在英雄之路也拖沓之极,更别提在极少配合的情况拉出其他东西了。锤石的问题在高难度关卡体现得尤为明显,以加里奥关举例,就连第一关都过不去,锤石自己是个大号白板,频率上被完全碾压,带上洗英雄的道具确实能过第一关,但第二关开始洗进去的英雄就会污染牌库,诸如回费提莫之类的东西也是相当搞心态的。综上所述,我认为锤石这一坨没有任何评价或是写的必要,如果真有人觉得还不错,我想学习一下打法。
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    好了,不说那个炮打蚊子的英雄了,来说说娜美吧。事实证明,朴实无华的能力比花里胡哨的东西更有价值,就像游戏王最强的卡牌往往只有一行字一样。一星打出法术回一费,这个能力没有一回合发动次数限制,搭配卡组里大量法术牌,对于娜美升级进度和娜美触发次数都有质的提升,每一次法术回费都能够触发任务进度。尽管娜美多次被躺枪削弱,但星力依然化腐朽为神奇,尤其在于牌组中存在621的情况下(现在是821但是对娜美没差),过到621+娜美基本能够锁定胜局。二星过一张法术,一般般,聊胜于无。三星或许是觉得回两费会玩出一些奇怪的费用魔术,所以改成了第四张法术生效两次,从牌组本身分析收益最高的是娜美法术和1费找随从,牌组外配合可能是使尽全力之类的大范围直伤和AOE。牌组升级奖励是笔者长时间没见过的靠谱道具,前13级除了213的钩子没太大收益之外,娜美法术结付秒表(变成骤发法术),回应祈祷(海祭2)结付英雄号角都是提升巨大的实用道具。卡牌选择上,看到比尔吉沃特石头或者备战类卡牌可以直接拿,配合摇摆鱼OTK。
    对于娜美来说,几乎所有英雄都能达成配合,法术系的有佐伊凯南萨拉芬妮月男等,娜美被动回费对于这些英雄都是质的提升,物理系有菲兹武器劫锐雯雷克塞等,只要能吃到攻击力收益的都能适配,由于牌组里有海祭体系,俄洛伊也是好选择。天赋方面,能够提供额外任务进度和额外法术收益的都可以考虑,首选附魔和数量优势,工匠的恩惠,魔法轰炸手,次选群体碾压,复活备战,对对碰等,实在不行法术打1。两个跳费意义不必多说,第一回合跳下娜美,第二回合5费手顺一点就能升级,工匠的恩惠则是因为每回合一个免费+1+1的同时还能加速完成娜美任务,有工匠的恩惠大概率可以在下娜美第二个回合完成升级并下摇摆鱼考虑斩杀。魔法轰炸手同样基于升级考虑。群体碾压主要是为423深渊术士服务的,凶煞属性基本等于0,高攻很难A出去。复活备战用于防守反击,对对碰补资源,有时候能复制娜美法术奶脸。法术打1由于不提供任何场面和节奏上的优势,尽管我们触发频率高不是特别好用,再吐槽一句这玩意儿怎么算紫色的,比有福同享还拉。
    这次适配道具放在最后,笔者有个人的理解,欢迎评论区补充。娜美作为一个打点低的辅助角色,在道具上几乎与任何加身材、打击类道具无缘,剩下的可选功能类道具中,笔者选择了巨魔王的冠冕(群体碾压),理由主要基于以下几点:1.在娜美牌组未成形的时候主要依靠摇摆鱼和深渊术士提供法术后的打点,但深渊术士的凶煞属性注定会被轻松格挡,仅凭摇摆鱼在高难度很难偷死,尤其是在加里奥关的第一关无畏先锋,在频率不占优势还要顾忌血量的情况下,没有深渊术士补伤害难受的是我们;2.对于不带碾压的辅助英雄,需要碾压属性提供启动后的高打点;3.天赋选择群体碾压不仅不稳定,而且占用天赋格。绿色道具求稳咒盾即可。当然,深渊术士24级之后自带大木棒(碾压)到时候娜美道具可以考虑掘墓者的铲子(抽1给飞逝)+反将一军(回合开始生成复制),靠娜美法术打伤害叠攻击,也可以考虑邪道打法,星之碎片+弃牌,娜美吃深渊术士/摇摆鱼一拳超人。
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    接着来看实战,本来想7级开打,结果不稳定附魔(没打完两关重开给的那个)开局,拿到劫失手把加里奥打死了,所以这次12级开打。无畏先锋关,地狱3希斯莉娅开局,通过娜美加攻强行换,最后万贯黄金找折纸龙(双重攻击)拿下,当然直接用深渊术士也拿下了。

    过关后选择俄洛伊。对娜美来说加里奥关的陷阱关一是蒂亚娜冕卫,精锐单位身材太结实了,不好交换,一个不注意88碾压和滑步备战就把人打死了,另一个是巨神峰之巅,我们的卡牌都是低费衍生物,吃不到减费收益,对面容易直接几个0费大哥把人压死。这次选择走顽皮精灵,隐秘单位和小生物加攻交换,最后俄洛伊直接拿下。

    佐伊关(忘截图了)用俄洛伊法术或者娜美法术解佐伊后俄洛伊冲死。佛爷关老办法,不要怕交换,只要娜美站住,就能加攻冲死。这边直接鱼人法术配合娜美加攻,俄洛伊冲死。

    最后加里奥关,天赋如下,小生物阻挡塞纳踢脸,最后加攻打死。



    IP属地:福建80楼2023-05-04 08:32
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      蜘蛛篇(二星)

      蜘蛛应该是目前最推荐升3星的了,相对于岩雀不升三星玩不了,蜘蛛升3星能最大程度提升英雄趣味性和可玩性,是一个充分兼顾了上下限的英雄。下面照例简单分析一下几个小机制:1.战场结算顺序是从左到右结算,因此需要注意加buff单位的站位。如未升级蜘蛛和424尖啸蜘蛛同时进攻的时候,如果蜘蛛站在424右边,则会先触发424加攻效果,再触发蜘蛛自己的能力召唤小蜘蛛,召唤出的小蜘蛛吃不到加攻增益;2.熟悉PVP的应该都知道一旦触发胜利条件就算血回上来了也会结束游戏。所以在卡莎关这类很有可能随出大号吸血单位的关卡可以用升级后蜘蛛的钩子效果拉大怪锁定胜利。
      接着看星力,一星进攻小蜘蛛加攻,一般都会联想到额外攻击和征服之类的天赋,小蜘蛛随便加几次压制力就相当足了,二星每回合结束有己方单位死亡召唤一个小蜘蛛,这个星力基本保证了下限,召唤出来的小蜘蛛保证了牺牲源和交换频率,而且被加攻过无论进攻防守都很有用,三星小蜘蛛共享特性,这个能玩出来的花可就太多了,不论是狂风加身材还是金铲子玩随机,三星蜘蛛绝不让人失望。本期大部分篇幅仅针对二星蜘蛛进行讨论。
      牌组方面,设计师又一次弄了两个地区混合的套牌,所以我理解不了不了之前一众拉吉套牌怎么就不塞点有用的,反正你都不打算单地区了。牌组整体靠谱,比较尴尬的是111小蜘蛛和553蜘蛛王,前者亏牌,后者卡手,111小蜘蛛塞牌组可能是不想往里面塞彼岸一瞥之类的东西让玩家玩的过于舒服,而且娜美套牌证明了就算某张牌不在牌组里也同样能结付道具。升级奖励基本都是有用的,低等级下比较重要的是3级尖啸蜘蛛的凶煞,6级倾巢而出的全体+1+1。
      道具上,绿色道具选择了针对加里奥的特化道具快速攻击,带了快速攻击的蜘蛛先手情况下223身材可以单吃希斯莉娅,逼迫电脑用希斯莉娅来格挡21小蜘蛛,能够极大缓解前期压力。蓝色道具可以选择狂风这种提供额外攻击和收益的道具,也可以选择加身材的道具、反将一军等强化铺场,或者铲子玩随机。
      辅助英雄方面,可以从几个方面考虑,一是交换收益。蜘蛛交换多,且有稳定补频率手段,可以选择卢锡安、复仇之矛的英雄;二是铺场收益,由于小蜘蛛算生成单位,所以诺拉这种强化铺场并且能吃到铺场收益的英雄也是不错的选择;三是额外攻击,诸如潜伏者、剑舞之类的机制能最大化蜘蛛星力收益;四是补资源,由于蜘蛛曲线低,手牌倾泻快,可以有意识抓补资源卡牌补充续航。
      推荐天赋:T1征服;T2快闪优惠、附魔、数量优势、暗伏杀机、最好的防守就是进攻,T3天马行空(16级后)、迎宾礼、巫术、抽牌加攻。征服的强度自然不用多少,快闪优惠找牌以及补资源,虽然蜘蛛整体曲线低,但手里卡一堆5566也是有可能的,两个跳费润滑节奏,但相对于某些对特定费用要求高的英雄,蜘蛛对跳费需求一般,暗伏杀机很契合小蜘蛛,但是基础套牌有424,553和倾巢而出这样的法术,收益一般,最好的防守就是进攻基本解决了防守端以及交换问题,小蜘蛛身材大不吃AOE,还能防碾压偷血。天马行空主要是配合16级后332狂暴蜘蛛结付的道具,打出一波大场面碾压抢血,迎宾礼针对续航以及3星前随出碾压抢血,稳定性差,巫术可以走法术流,同时配合倾巢而出。
      剔除卡牌方面推荐剔除553蜘蛛王,即使高等级结付了+1+3也还是卡手组件,其次是332或者小蜘蛛,升级奖励要是给碾压就好了,给锁子甲还是尴尬。
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      来看实战。熟悉的泰坦后6级开打,开局拿到巫术,此时已经有阴暗的想法了。开局找蜘蛛,这把运气好拿到先手,蜘蛛叫小蜘蛛交换希斯莉娅,用424之类身材扎实的单位配合倾巢而出格挡无畏先锋,等424或者332到就能考虑斩杀。

      过关后碰到比较纠结的选择,补牌妖姬不错,而且增强后的镜像可以点332辅助斩杀,但是考虑到小弟太拉放弃,剩下的萨拉芬妮我们有巫术应该可以最大化利用,但是随机不太稳定,而考虑到倾巢而出是6费,最终选定了咒盾杰斯。

      佐伊关找电磁脉冲,打3解掉,而且不怕窃法巧手。最后倾巢而出配合杰斯法术加攻拿下。


      佛爷关蜘蛛吃了4费复仇,但是没有关系,小伤害踢死,不给打黎明之影和5费抽8的机会。

      传统艺能——大战灵犬座,晕了踢死。

      最后打加里奥的天赋。面对龙女衰弱之击立大功,虽然蜘蛛吃了硬解直接寄了,小蜘蛛配合击晕直接铺死。




      IP属地:福建82楼2023-05-05 16:40
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        新英雄:妮蔻、奈德丽合集

        设计师挤牙膏终于挤了三个东西出来,真能摆。因为买了通行证送妮蔻和奈德丽碎片,所以优先解锁了这俩英雄,做个简单的指北教学,省流:强度初步估计奈德丽大于妮蔻等于魄罗王,可以先玩奈德丽。
        1.妮蔻
        上来看星力,妮蔻一星每回合打出首个不同于场上此类的单位-1费,二星开局牌组有次类单位获得冲击,没有的获得换形师,三星改为-2费。星力上需要注意几个机制:一、由于二星给予了所有单位卡牌次类,所以妮蔻升级后的加身材效果可以认为是赋予所有单位;2.妮蔻幻化的单位会保留妮蔻本身的道具和身材、词条BUFF,但不会保留换形师词条;3.妮蔻幻化单位视为打出,会正确触发出牌时效果和破晓夜临效果;4.虽然二星星力的描述是牌组,但生成单位也能享受到这个BUFF,比如蓝色天赋召唤出来的221隐秘也能被赋予换形师词条做任务。
        妮蔻的核心就是迅速达成妮蔻升级,利用自身隐秘抢血同时赋予友军大量身材形成场面压制,星力是契合游戏思路的,妮蔻法术还强得逆天,但实测下来定位比较尴尬,一是妮蔻升级困难,牌组里虽然词条应有尽有,但往里塞了655这个笨重鸟族,天界牌出来的很可能是555或者7+费用的大哥,加上妮蔻自己变出来的单位经常A都不敢A,任务完成相当困难,把655换成213老鼠,望穿无垠换酷炫星图能好上不少,二是牌组唯一直接过牌555蜥蜴的不稳定(2法术+已有词条)而且笨重,有时断牌缺乏甚至不得不用妮蔻法术+555来过牌,整体体验比较折磨,415墓犬过牌条件太过苛刻,有魄罗的情况下比较实用。
        英雄道具方面绿色道具可以考虑回蓝、鬼索、咒盾等,蓝色道具个人认为升级备战是最契合思路的,能够升级的情况下踢两轮妮蔻自己就是9点输出,怎么都踢死了,其次是狂风之力,先遣帮助升级后输出伤害以及提身材是一方面,另一方面是下了妮蔻之后碰到三个一言难尽的选项或是拿老鼠做任务也能收得回来再来一次,运气好的情况下妮蔻下去变日隼还是相当舒服的,再有星之碎片,消化掉已经出过的任务工具人,辅助升级后隐秘踢脸。
        天赋方面以做任务为主,任务做完了怎么都能赢,任务做不完怎么都赢不了。优选:魄罗(抗压+做任务)、快闪优惠(补牌+辅助做任务)、征服(最大化升级收益)等。英雄等级方面,6级的蜘蛛腰带,蜥蜴的碾压都是挺实用的东西。
        辅助英雄一般考虑带词条的辅助做任务或是强力工具人,包括布隆魄罗体系、精英体系、约德尔体系、妖精体系、武器大师、冥血族体系等,比较适合的有奎因(提供鸟族)、盖伦、剑魔、诺拉等,剔除卡牌可以考虑无魄罗情况下的415墓犬、655坚韧等。
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        2.奈德丽
        猫族大帝,谁人不知何人不晓,构筑没打暂时不知道埋伏强度,放在英雄之路就是百分之百的体系天花板,还是先看星力,一星单位幻化给+1+1和冲击,二星获得进攻标记给一个丛林穿梭(将一个友方单位幻化为+2消耗的3选1单位),三星每回合首次幻化召唤一个闪灵单位。不难看出是个幻化叠加身材的思路,接着简单讲解英雄机制:1.和妮蔻一样幻化前后保留道具效果,同时埋伏打出的22暗影会继承本体的减费及道具效果(即便显示上没出现),即结付了-1费的奈德丽,其埋伏状态是1费,如果带有咒盾,则埋伏状态同样有咒盾;2.埋伏状态所给的打破埋伏TOKEN是法术,可以消耗法术法力打出,如果埋伏状态离场,则TOKEN会被泯灭;3.英雄升级算幻化;4.升级后给的标枪投掷机制类似于拉克丝的TOKEN,有稳扎稳打的情况下如果第一次击杀了敌方单位,第二次会指向主堡;5.星力的TOKEN会因为备战、先遣等效果获得,同时幻化效果是单位当前费用而非原始费用,比如幻化成5费的55雪怪,达成名望条件后变成1费,下次TOKEN指向就是幻化3费单位。
        既然埋伏单位的TOKEN可以用法术法力触发,那么最合适的天赋就是巫术和天马行空,有巫术可以开场出奈德丽,起手留665碾压,第二回合就能用星力的TOKEN造出8费大哥,相当强势,天马行空次一级,但也可以极大提升下限和上限,没有这两个天赋3费蝴蝶略显笨重,当然跟隔壁妮蔻比过牌甚至一张像样的都没有,高难度电脑稍微韧一韧就断牌寄了,要挑战高难度就着重针对过牌进行优化。除此之外还有魄罗、神皇座台等提升上限,帮助奈德丽迅速完成任务。
        高情商地说升级意义不大,低等级下112锁子甲,342凶煞都是没啥用的东西,342没巫术6费做任务真的亏,不如直接3费扔下去给TOKEN变5费。英雄道具方面绿色推荐咒盾、回蓝书(2费埋伏直接跳64奈德丽)、鬼索等,蓝色道具性价比最高的就是升级备战了,针对过牌问题也可以带掘墓者铲子,非常灵活。剔除卡牌优先剔除体系外的555或者112,如果没找到巫术或者天马行空,剔除342或者笨重的沙漠决斗也是可以的。


        IP属地:福建84楼2023-07-09 16:27
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          风女及狗熊篇
          写在前面:尼拉不打算做了,一眼强。这次的三个英雄其实都挺靠谱的,各自的短板都可以通过英雄理解解决,比如风女的大量过牌转化为场面优势,狗熊的解场转化为切实的战力,个人认为设计还是比较成功的。就是设计师的马守恒是LOR永恒不变的定律,这次的通行证纯纯的凑数,不说这个太阳妈和皎月的皮肤原本通行证就有个神似的,送的东西还是那些个玩意儿,搞得我缺那两张卡一样,没买通行证导致碎片攒得慢,攻略难产至今。

          先说风女,风女最大的缺陷是初动点的缺乏,在没有减费的情况下极度依赖风女上手,同时自身缺乏过牌手段,3费解场法术结付扑克牌后污染牌库,很容易导致鬼抽把自己抽断牌,所以针对性强化要么是快闪优惠提续航,要么是天马行空魔法轰炸手快速启动,有过牌的情况下最优是数量优势和新史诗活体易大师(回合开始所有法术-1),可惜上一次设计师的没马改动把一堆可堪一用的普通天赋改成了稀有,普通天赋剩下的都是些臭鱼烂虾,本来作为备选的装备掘墓者铲子不得不扛起重任。因此,绿色道具推荐加速启动的回蓝书或是保风女的咒盾,前者保证下去之后有机会解个场,后者应用于加里奥等解牌浓度极高的关卡,蓝色道具推荐掘墓者,利用大量过牌一回合升级直接打死,或者升级备战,铺一波打完,再利用大量低费卡牌铺第二波,配合隐秘斩杀。
          在抓牌思路上避免抓太多的低费卡牌,在有启动手段的情况下,牌组里的121、203之类的东西已经很卡格子了,532这样的延时抽牌也经常是0费下去,但是高费单位、大型法术同样会导致卡手,个人建议是以抓功能性法术为主,比如备战、奶2抽1这种可以把费用迅速转化为伤害,或者不亏牌的启动组件,再诸如16费召唤两个泰坦单位这种从元素法术中受益的卡牌,个人并不建议官方配牌思路中的抽到时减费的体系,一个是本身过牌就是大问题,121这种单位虽然不亏费,但是亏牌,而且,抽到减费的体系本身收益并不突出,开局上手更是灾难。
          搭配英雄推荐:尼拉,佐伊,卡牌等,尼拉1费抽2解决一切断牌问题,佐伊给的大量衍生物能很好应对前期压力,风女下去后佐伊在场能跟着一起升级,升级后更容易一波打死,卡牌容易卡4费,需要风女卡牌同时上手,当然收益也是很高的,卡牌升级=游戏结束。在此只给出思路,不局限于这些英雄,根据思路灵活选择,弥补短板。
          剔除卡牌方面推荐:343,说实话放在英雄之路243丢下去也就那样,4费打3,有3费打5的情况下完全没有竞争力,虽然是快速,但大部分真的犯不着用4费去干这事,往往是343丢牌的对象。

          然后说说狗熊,开局吐槽狗熊这逆天英雄法术颇有当年巨魔的风范,当然巨魔更离谱的是史诗稀有度,而且目前已知有大量阿三程序员bug,比如说自身星力打击和诺克萨斯之力的打击有时不会生成新的风暴纹章。好消息是设计师终于发现了制约英雄之路大哥的直接原因是大哥没有便捷下去的手段,玩英雄之路憋到十费属实离谱,刚好风暴纹章这个体系把大哥们盘活了,有道具加持说实话泰坦的条件真不是很难达成,能达成配合致胜速度真不一定比其他英雄要慢,一般三到四个回合就能下狗熊了。当然问题就在于屠杀任务的实现和泰坦单位的选择,最大化泰坦收益反倒是其次。个人推荐天赋:优选(欢迎补充):稳扎稳打(配合慢速解牌实现任务进度,配合3费召唤风暴纹章快速跳大哥,不断牌)、跳费(大哥体系选跳费总不会错)、诺克萨斯之力(强解场,叠风暴纹章);次选(锦上添花):征服(最大化进攻收益)、泰坦觉醒(+8+8,但是过于依赖泰坦本身)、魔法轰炸手(配合可能抓到的跳费或者自带的3费纹章及雪崩)
          拿牌上推荐多拿解牌,解完跳大哥总不会错,狗熊下去升级基本就结束游戏了。道具上绿色考虑快速攻击和咒盾,快速攻击保证面对蒂亚娜之类的大哥关卡狗熊不至于卡在那攻击不了,咒盾应付硬解,遗憾的是狗熊升级是回合结束,用不了升级备战和欺诈师的纹章,可以考虑炼金术(6费以上法术重复施放)、反将一军(虽然8打4很蠢,但也能提供频率和斩**害,并且避免吃解后断狗熊)、虚空之甲(身材、特性)、赞美诗(3费翻倍)。搭配英雄则考虑可以受益于屠杀体系,并且提供额外任务进度的,比如曾经的构筑千珏、狗头、锤石体系。或是龙王这种纯大哥体系。
          剔除卡牌推荐:103(这玩意儿意义不明,抗压抗不了,还容易鬼抽)、434(亏身材,虽然能定向检索大哥,但是我们不缺过牌)、雪崩(打2已经落后于时代了,而且我们有泰坦打击)。


          IP属地:福建86楼2023-09-27 11:44
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            实测比较适合狗熊的天赋是新的法术技能伤害加2,雪崩打2到打4,狗熊打4(2)到打6(4)是质变,甚至可以平推铺场关卡,而且保证了狗熊下场就升级,只需加里奥、维克托之类的数值怪,这几关推荐诺克萨斯之力打两下。优选英雄是狗头,下场A一下直接升级,狗熊升级给的碾压完美发挥狗头大身材优势,而且避免了狗熊下去任务不够没法升级的尴尬。同时拿到加伤害和狗头经常是雪崩完直接下狗头A一下渡过疲软期。过牌多用新道具尼菈抽2法术,434纯纯臭鱼烂虾,323也可以剔除,不少那一个纹章,3换1血亏。15级闪冻冻一个+补牌+减2费是质变,高难度不好打可以等15级之后。二星打击不给纹章BUG修了之后狗熊有望T1


            IP属地:福建87楼2023-09-30 17:46
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              经过大半个月的每月挑战,笔者终于解锁了龙王,这里给做挑战的看官们一个建议,前期尽量用那些平时怎么膈应你怎么来的英雄做挑战,比如什么锤石千珏,中期30关的时候根据挑战因子选择卡莎、塔姆这类有一定局限性但有一战之力的英雄,40关开始碰到常驻凶猛狠敌(+10血+1蓝+1牌)的时候就可以用上烬、格温、皎月、爆爆这些强力英雄**一次,到60关开始基本上每关凶猛狠敌都是常驻,尤其是亚索关,由于大量打断技能和自带眩晕存在,皎月格温这样需要进攻才能输出伤害的单位很难发挥(甚至翻车了几次),烬(三星)的情况下,用卢登+星力给的打3处理4血单位,蹭血刮痧过关即可。

              龙王的强力是从技能预览上就能看出来的。一星生成卡牌给各处英雄-1,打出英雄时直接升级,二星所有生成卡牌有一个稀有或史诗道具,三星改为-2,四星目前无法达成,打出单位时能力值翻倍且打出了,龙王时打出英雄法术九天星陨(对面全体打15),四星意味着任何关卡都不再有任何难度(实际上三星就能无脑横扫英雄之路了)。接着简单解析几个机制:1.龙王虽然星力里没写,但是天生自带附魔(起始魔力+1),这意味着叠加二星的+1蓝buff,龙王是常驻3费开局;2.龙王的打出卡牌减费意味着无法享受643天界召唤的召唤单位效果,但实测如223破晓眩晕等打出时有技能的单位同样能触发龙王星力效果。
              无脑公式:起手找322破晓和1费弃牌拿天界,322最好找到4费抽英雄,抽到龙王游戏结束。龙王打出升级加天界大军意味着对英雄等级和道具没有任何需求,1级龙王大战3.5星周挑战如喝水,带每月挑战给的5倍经验星河明珠打完直升19级。


              推荐天赋:刀锋利刃、赝品、稳扎稳打等任何可以打出多个法术快速实现英雄减费的天赋,不管牌库里被塞多少垃圾,龙王下去就是游戏结束。
              推荐英雄:佐伊,卡牌等升级困难但是可以获取大量生成效果的英雄(卡牌英雄效果打出的命运卡牌算生成并打出)
              推荐道具:无,你喜欢带什么就带什么,龙王用什么都可以。
              推荐剔除卡牌:323负伤龙


              IP属地:福建91楼2023-11-22 09:27
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                当我解锁龙王的那一刻,我就知道英雄之路已经结束了。不是锤石玩不起,而是龙王更有性价比,1010身材,天界大军,自带减费,龙王不愧为曾经天梯的霸主,歪嘴精神继承人,就连美国五星上将麦克阿瑟也评价道:“只要有龙王在手,我都敢和上帝开战。”此话一出即引起符文之地各界关注,龙王究竟是谁,大型纪录片《英雄之路龙王传奇》正在放送。


                IP属地:福建92楼2023-11-24 09:02
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                  预告:之后更新顺序是远古龙、铁男、莫甘娜,推荐解锁顺序同上(有通行证碎片的情况下),推荐打法是用存的碎片解锁莫甘娜升一星带升级珠去打机械先驱/锤石折磨电脑,加上强力英雄每月挑战快速做完冒险任务和2.5星以上A/S评价任务,获得15个龙王碎片,此时,利用通行证解锁远古龙,剩余10个碎片,打完第一天每日五场获得5个,可以直接将远古龙升2,随后升铁男,做等级任务,获取莫甘娜碎片,效率最高,如有不足欢迎补充。


                  IP属地:福建93楼2023-12-07 11:18
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                    这个版本不一定是最平衡的版本,但一定是最好玩的版本,同时,我久违地购买了一个通行证,原因无他,寒冰的新皮肤真的好看,而且还送堪比之前暗黑佐伊的卡背,极致的感动。
                    补充:感谢年底天天不干人事让我下班后上工的小可爱单位和周末没有家人整“调研”烂活的领导,这期拖更严重,如果等得急了十分抱歉,请和我一起祝他*******。这周连任务都没做完,如果有遗漏或者说的不足的地方欢迎评论补充。

                    远古龙比较难评,总体而言足够强力,光大哥提前下场还加龙威这一点就注定其强度在T2以上,当然,在低等级下依然是那个横亘在面前的问题,缺乏足够的前期动作,0过牌导致高鬼抽概率,牌组里充斥意义不明的组件,加上龙威体系抗硬解、抗压能力弱极大制约了龙王的强度,下面根据个人游玩体验进行简单的建议。
                    首先仍是一些简单小机制,龙威可以被644元素法术打出两次的鱼人复制,但是无法被847镜法大师复制,并且星力复制出的龙威常常有奇怪的BUG,比如说不加身材之类的。由于星力龙威是随机打出,所以选择上首次打出的远古龙给予的龙威尽量选择火龙山龙等加身材类型,避免选了钩子再叠一个钩子的尴尬。龙威是打出之后触发,所以加身材之后达到泰坦觉醒或者诺克萨斯之力的身材没办法触发。
                    道具上,个人建议绿色选择咒盾对抗硬解较多的高难度关卡,缺解的关酌情换碾压,踢一脚还是很痛的,或者刷新机换辅助英雄,蓝色道具可以拿星之碎片加直伤,也可以拿群体碾压、掘墓者、彗星、反将一军等,紫色我现在比较爱用暗影弟子(有一个友军消费-1,打出时所有友军打3)。
                    等级方面,3级就能打,433有-1费之后等于3费打出直接跳5出大哥,稳妥些9级打击也给-1费,解场更稳定。
                    推荐天赋:黑市特价(稳定减费远古龙)、附魔(开局跳433)、诺克萨斯之力(大哥打击做任务还解场)这些基本都知道,缺资源恐惧症拿快闪、对对碰,血量恐惧症就是抗压二人组(击晕、冰冻)。
                    推荐搭配英雄:巨魔狗头狗熊等大哥思路,我个人比较喜欢抓佳娜,4费把过渡废件洗回去,还能辅助过牌,而且远古龙的大哥都是减费过的,能帮佳娜做任务,或者佐伊这些老朋友,前期辅助过渡,升级后龙母先遣一波带走,整体思路上非常灵活。
                    剔除卡牌方面,牌组里辣鸡非常多,323负伤龙纯纯卡手玩意儿,优先剔除,带了咒盾的情况下222也可以剔,其他机会剔路上不得不拿的辣鸡,起手只找223魔像和433拜龙者,换牌之前有找到的情况下留其中一张,剩下换大哥。
                    PS:远古龙升级处决动画非常帅
                    接着是铁男,铁男非常强,星力一星给的就当个2费复生用就行,二星复活给碾压意味着根本不缺乏终结手段,加上铁男升级的进攻偷血效果,丝毫不惧拉锯战,个人认为除了致胜偏慢以外就是过牌缺乏的问题,好歹塞个诺克萨斯的4费名望和暗影岛2费抽2吧。
                    PS2:不死不是忘语而是特性,所以不可叠加。由于不死特性的特殊结算机制,电脑经常会在场面大优但是踢不死的情况下选择空过,疑似BUG,不知道有没有修。
                    道具上,绿色选择咒盾,我们不缺伤害,胆子大也可以带鬼索,压力比较大需要铁男卖的也可以带书保证有蓝能套上不死,蓝色选择洗劫减费(碾压方便触发)、星之碎片(屠杀友方没有任何代价,铁男被动复活,加快任务节奏),上面提到的暗影弟子也是完美适配,根本不用担心掉场面。
                    天赋唯一T0诺克萨斯之力,拿到等于过关,还有洪水(法术技能伤害+2)虽然没法作用于铁男升级效果,但是能够提升小蜘蛛、打5法术收益,辅助前期抗压,同时让抓法术类辅助英雄成为可能,老天赋就不赘述了,着重推荐的新天赋天使法术(名字我忘了)友军阵亡手牌单位获得等量身材,配合不死特性能在中期养出巨大场面。
                    等级推荐9级开打,452结付快速攻击压制力非常足,轮子妈青春版属于是。剔除卡牌方面优先323投弹兵,亏牌。辅助英雄着重考虑远古龙,远古龙本身不是最优选择,但666龙真的太香了,迟早改成只给龙族或者德玛西亚减费,千珏复仇之矛格温之类快速做任务并且有一定抗压手段的都是可选项,升级之后反正随便赢。


                    IP属地:福建94楼2023-12-18 15:58
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