最近发现拿jjc前两百的职业数量统计来作为职业pvp强度,有一定参考意义,比如数量断层的刀宗是明显的强,但是参考意义不多,毕竟样本数量就200,于是我好奇各门派都有多少玩家,但是官方没有数据,于是我做了一张表格,从推栏上各门派职业资历的排名来推断各门派人口占比。
1、从资历推算玩家数量其实不太准确,毕竟门派出的越晚资历高的玩家越少,于是我设想根据门派上线天数给各门派人数乘以一个系数,比如老五门上线时间距离2023年4月12号已经4975天,系数是1,刀宗是167天,系数就是4975/167=29.79。
2、为什么统计资历144970以上的?因为七秀第1000名的资历是144970,再往下就不显示了。另外我认为这么高资历的基本上都是活跃玩家了,不活跃的小号就可以排除了。
3、这个表其实叫各门派肝资历能力一览表更合适,作为人口统计仅供参考,秀人肝资历真的是太强啦。
4、西山居肯定是有更准确各门派玩家数量的统计的,但是出于一些原因不能公布。如果吧友们有更多的样本数据或者更好的统计方法欢迎提出建议。
1、从资历推算玩家数量其实不太准确,毕竟门派出的越晚资历高的玩家越少,于是我设想根据门派上线天数给各门派人数乘以一个系数,比如老五门上线时间距离2023年4月12号已经4975天,系数是1,刀宗是167天,系数就是4975/167=29.79。
2、为什么统计资历144970以上的?因为七秀第1000名的资历是144970,再往下就不显示了。另外我认为这么高资历的基本上都是活跃玩家了,不活跃的小号就可以排除了。
3、这个表其实叫各门派肝资历能力一览表更合适,作为人口统计仅供参考,秀人肝资历真的是太强啦。
4、西山居肯定是有更准确各门派玩家数量的统计的,但是出于一些原因不能公布。如果吧友们有更多的样本数据或者更好的统计方法欢迎提出建议。