今天本来是去测试深海恶魔普通技能的的绝技增伤会不会被圣光影响,没想到群里发现别的了不得的东西。。
新出的古树祝福中,当你点了某个祝福第二阶魂火+1,魂火会因为战力比对手高+1,携带熊猫+1和初始1变成4点,开场直接放精灵技能!!
可能有人会问,满足4费条件开场就放不是很正常嘛?没啥稀奇的。
看看对局中,右边开场第二秒一个巨浪直接冻住左边3个人5秒,5星恶魔的这个冰冻相当于开场双子的成神技能——星体禁锢,冻住几个就相当于几倍效果。。不但被控被打回怒还降低50那种。。究其原因是因为人物开场6秒前圣光技能是在cd的(别问我为啥圣光这样,他就是这样),所以这个技能控制必定生效,同理对熊猫的冰冻也生效,古树祝福增加的这个初始魂火简直可以直接直接左右pvp战局。
未来再点一个海洋祝福升阶再加2点魂火,以后开场魂火会变成6点,所有至臻精灵直接开场放觉醒技能,至臻精灵地位会比现在还要重要。
所以我再重申那句话,无论还没出精灵的新区还是老区,谁再把限抽给了人物谁就是xx。
新出的古树祝福中,当你点了某个祝福第二阶魂火+1,魂火会因为战力比对手高+1,携带熊猫+1和初始1变成4点,开场直接放精灵技能!!
可能有人会问,满足4费条件开场就放不是很正常嘛?没啥稀奇的。
看看对局中,右边开场第二秒一个巨浪直接冻住左边3个人5秒,5星恶魔的这个冰冻相当于开场双子的成神技能——星体禁锢,冻住几个就相当于几倍效果。。不但被控被打回怒还降低50那种。。究其原因是因为人物开场6秒前圣光技能是在cd的(别问我为啥圣光这样,他就是这样),所以这个技能控制必定生效,同理对熊猫的冰冻也生效,古树祝福增加的这个初始魂火简直可以直接直接左右pvp战局。
未来再点一个海洋祝福升阶再加2点魂火,以后开场魂火会变成6点,所有至臻精灵直接开场放觉醒技能,至臻精灵地位会比现在还要重要。
所以我再重申那句话,无论还没出精灵的新区还是老区,谁再把限抽给了人物谁就是xx。