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这修女怎么这么笨重

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红狗对修女的设计大概是像一代大当家一样什么都会一点的设计思路,但是这些效果怎么都这么笨重😅审判要等至少两回合才能+100%,道中战突出一个大废物😅神圣恩典要两回合冷却,我一个夜誓一个神枪被连着暴击等你冷却好黄花菜都凉了😅祷言是奶得多,但是奶完还要再花回合重新挂奉献😅整体设计突出一个打道中输出慢,打boss奶人慢
干嘛不设计成大当家那样效果小但是灵活多面的特性呢,神圣恩典我宁可让它奶25p冷却一回合,也比现在这个笨重的冷却2要好


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2023-04-11 02:18回复
    二代修女就是主打一个机制复杂但是打法死板,没有继承一代修女奶的稳的优点,却继承了一代怕乱位的缺点,红勾设计的还是太保守了,正式版应该会增强吧


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-04-11 10:37
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      2回合CD是长了点,但是可以通过坦克拉嘲讽规避,也不是不行,最好是残躯,诗人,君主这种能自理的
      一般来说,1T 1N 2DPS,这种阵容不会那么容易翻车。人家2回合CD也好过有些人奶流血


      IP属地:广东3楼2023-04-11 11:39
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        路途战无脑神圣抚慰就完了,打个强盗总不需要叠buff吧


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2023-04-11 13:58
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