文明6吧 关注:509,497贴子:4,541,542
  • 24回复贴,共1

萌新和新手走过路过不要错过。或许对你有帮助

只看楼主收藏回复

虽然不是太准确,但是你得知道个大概
什么叫做溢出锤?
比如你建造一个纪念碑需要60锤,你首都生产力100锤。生产完毕,多余的40锤会用做下一次的生产。这是第一种溢出锤
第二种是老版本溢出锤,架设你首都100锤,你挂上生产力加50%的卡,你生产的东西只需要1锤,那么就溢出149锤用做下一次生产,理论上你可以利用这个溢出锤,1回合锤出你想要的东西。这还不算砍树那些乱七八糟的东西,这就是为什么会需要清溢出锤。
老版本砍树的溢出锤计算方式,
还是假设你首都100锤,你挂上加50%生产力的卡,然后砍一颗100锤的树,生产一个1锤的东西那么就会剩下 挂卡和树产生的249的溢出锤,挂卡所得的149锤和砍树100锤,(这里请注意砍树的锤子不能吃到这50%的政策卡加成),这里虽然会有出入,那1锤到底用在砍树的锤子上,还是挂卡的生产力锤,但是没必要扣的那么细。
而现版本的溢出锤计算方式跟以前有很大的不同就是,
还是你首都100锤,你挂生产力加50%的卡,生产110锤的东西,这里我没仔细研究,有懂行的老哥可以指正,剩下的40锤是挂政策卡所得的奖励锤,会直接帮你清掉。不允许你用这个去产生溢出锤,如果是正常的挂卡和生产力溢出,那么挂卡所得的奖励锤会清掉,生产力的溢出,我进入下一次生产,
假设你这次有溢出锤,那么接下来不管你产生多少溢出锤都会帮你清空,比如你有30的溢出锤,你砍一个100锤的树,用于生产一个90锤的图书馆,因为溢出锤会在下一回合才生效,但是砍树会提现溢出锤,那么就是提现的溢出锤加上砍树总共130锤,减去图书馆的90锤,溢出的40锤,符合二次溢出会帮你直接清空,那怕第一次溢出90锤,第二次溢出1锤都会直接清空,一回合以内二次溢出会直接清空
接下来带入老马,
假设有老马的城市的树锤为70锤,因为老马被动的缘故。树锤变为105,这里我们取整数100锤。方便计算
那么我们挂一个开拓者50%的卡,那么砍树就会得到150锤。树锤也跟着政策卡一起放大,这就是现版本和老版本挂卡砍树的计算方式,这里就能理解为什么祠堂城,一棵树和一个雨林能出一个开拓者,因为树被放大了100%。代价就是清掉挂卡所得的奖励锤。
所以有些时候挂卡砍树反而亏,
虽然没那细,也有很多错的地方,但这就是我所理解的溢出锤,希望能对你这些新人和萌新有帮助
这里插一嘴,奇观卡同理,老版本奇观是直接减15%的生产力,但是现版本不减生产力了,而是树锤跟着奇观卡一起放大,
法国配合布鲁塞尔加政策卡加政体砍奇观非常给力


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-04-10 02:47回复
    bdd


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-04-10 06:20
    回复
      就是说溢出锤会在下回合全部消耗完是嘛,那也就是说如果有溢出锤的话下一回合的生产力就是溢出锤加自身产能。
      然后如果一个建筑的生产力需要的没有溢出锤高的话,溢出锤也会在一回合内消耗掉?


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-04-10 08:03
      收起回复
        你解释的大体思路基本是对的但是细节很多地方有问题,比如没有理解过回合锤和砍树锤的生效方式以及加面板和加速的关系。
        详细的机制看这个吧【【文明6】溢出锤结算方法细致总结-哔哩哔哩】 网页链接


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-04-10 08:08
        收起回复
          不打竞速就随意了。这个太麻烦


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-10 10:25
          回复
            本萌新知道溢出锤不会直接消失就行了,原来马上就要锤好的东西,我想砍树还要手动切个别的再砍


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2023-04-10 10:32
            回复
              我觉得这个机制改之前和改之后都不公平。这f社改来改去改个机制都改不明白
              正确的计算方式应该是:生产110锤的东西,城市回合锤是100,政策加成50%。
              此时,生产实际消耗110/(1+50%)=73锤,溢出100-73=27锤到下回合,不享受加成。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-04-10 11:03
              收起回复
                看到这个图标我愣了一下


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2023-04-10 11:53
                回复


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-04-10 12:29
                  回复
                    就是没有什么“溢出锤”了,每次获得的生产力,只能使用一次吧。所以砍树的时候,把需求锤子少的工作停了,换成锤子多的工作就能避免浪费了吧


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2023-04-10 15:31
                    回复
                      粗暴理解就是除了基础锤外没有溢出。
                      而且这改动后出现了一些**事情,伟人给的锤子也被改动了,然后给3000锤的飞天大科用了没溢出


                      IP属地:广西11楼2023-04-10 15:39
                      回复
                        如果我差1t解锁奇观,然后先空1t不造东西,并且把拍奇观地方的树给砍了等下一t摆奇观时砍的树锤根本没有用?


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-04-13 20:50
                        收起回复
                          空过回合能保留几次锤?也是只保留一次吗


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2023-04-14 09:15
                          回复
                            还有就是,经常遇到想建区域时地块上边有树,不舍得直接拍,但是工人过去要两个回合以上,只能先建别的东西,等工人到了砍树加速的锤子也作用不到区域建设上,比较烦


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2023-04-14 09:18
                            收起回复