一字曹这玩意从开服就离谱到现在,以至于策划不停地出各种更加离谱的改动去针对她,包括但不限于(母龙抗暴、星天减aoe伤害、阿秋虫子直线减aoe伤害、金令加抗暴、铲子遁地加物免、新角色各种加物防物免)等等,在这个过程中很多其他角色因此而躺枪被伤的更惨。
随便找了张前不久的图,没遁地的铲子,赤练鬼的曹,只看PVP的话,神兵后一字只加白板不是很明了吗?再加伤害感觉肉装剑圣法海都扛不住。以前的一字曹基本上有去无回,现在加了个闪避起码还有机会活下来一换二。
再来说PVE,现在的神兵可能确实对站桩BOSS没什么大的用处,但是对那种小怪多且BOSS也是小型的就比较有用,而且雷鸟BOSS这种刷伤害副本也都是带千秀宇文之类的持续输出,曹沁这种有疲弱期的只适合快攻秒杀。
当然,你们冲完加了PVE的增强我是没什么问题,再加PVP尤其是一字的话,恐怕各位都是自己不打或者低段位,根本不知道加强完并不会让PVP变得更平衡,而是让那些本来没复活但出肉能针对刺客的角色更加活不了,进而导致比他们还脆皮的角色基本没法玩(极端情况隔着人都给你穿死)
一字曹能逆天到现在,除了逆天策划,我承认包括我在内的开发和推广者也有罪(开玩笑)
说到底其实就是在出现非策划所愿的破坏平衡的新玩法时,一般游戏有以下几种做法:
1、修改技能描述,直接从源头阻断新玩法。
2、保留技能描述,但修改数值维持平衡。
3、保留技能描述及数值,后续增加新的机制限制。
4、重做/删除该角色(笑)
当时一字曹出现的时候,卡池已经关闭好几个月了,鉴于天地劫没有版本热修改的动态平衡,于是策划选择第三种,但没想到车速还是太快了来不及踩刹车,只好一直加速了。
以及给部分没经历过天地劫盘古开天的混沌PVP时代的玩家科普一下:
一字就是策划手滑的设计失误。
说到底,策划设计之初压根就没想过一字做成主流玩法,就是给你无脑单点的。一字曹完完全全就是玩家自己开发出来的,而且是策划没有直接改动技能制止的玩法(因为已经卖出去了,不会削弱,所以后面的新角色玩法在测试服被开发出来后正式服就给你削了)
不信你可以翻看我很久很久以前的PVP教学贴,那时候我也算是一字曹的玩法开发教学和推广人之一,当时为了凹极限伤害,还特地在饰品上下功夫,减防衣、黑鳞、甚至群攻头,都可以让一字增伤。
后面豹牙手环第一版出来的时候,效果好像是“增加暴击率和物理暴击伤害”,是的,就是增加一字曹伤害,但豹牙手环最开始只是为了给剑邪这种aoe角色增伤设计的,只是没想到一字曹成了最大受益者。结果你也知道了,豹牙最后改成了现在的按周围人数增伤,但就算是这样一字曹暴击了以后也是豹牙伤害最高。
所以现在物理aoe暴击手根本不可能出,只出了一个法系的,然鹅下版本肯定也有不少人带这个给一字曹。
说到底策划就是针对一字曹。和加强一字以外的任何加强,其实策划都是很乐意给的。就拿这个驱散来说,给你个曹沁进战驱100个他们都无所谓,但是一扯到加一字的(加暴击率、再动不掉buff),他们就一点也见不得。
随便找了张前不久的图,没遁地的铲子,赤练鬼的曹,只看PVP的话,神兵后一字只加白板不是很明了吗?再加伤害感觉肉装剑圣法海都扛不住。以前的一字曹基本上有去无回,现在加了个闪避起码还有机会活下来一换二。
再来说PVE,现在的神兵可能确实对站桩BOSS没什么大的用处,但是对那种小怪多且BOSS也是小型的就比较有用,而且雷鸟BOSS这种刷伤害副本也都是带千秀宇文之类的持续输出,曹沁这种有疲弱期的只适合快攻秒杀。
当然,你们冲完加了PVE的增强我是没什么问题,再加PVP尤其是一字的话,恐怕各位都是自己不打或者低段位,根本不知道加强完并不会让PVP变得更平衡,而是让那些本来没复活但出肉能针对刺客的角色更加活不了,进而导致比他们还脆皮的角色基本没法玩(极端情况隔着人都给你穿死)
一字曹能逆天到现在,除了逆天策划,我承认包括我在内的开发和推广者也有罪(开玩笑)
说到底其实就是在出现非策划所愿的破坏平衡的新玩法时,一般游戏有以下几种做法:
1、修改技能描述,直接从源头阻断新玩法。
2、保留技能描述,但修改数值维持平衡。
3、保留技能描述及数值,后续增加新的机制限制。
4、重做/删除该角色(笑)
当时一字曹出现的时候,卡池已经关闭好几个月了,鉴于天地劫没有版本热修改的动态平衡,于是策划选择第三种,但没想到车速还是太快了来不及踩刹车,只好一直加速了。
以及给部分没经历过天地劫盘古开天的混沌PVP时代的玩家科普一下:
一字就是策划手滑的设计失误。
说到底,策划设计之初压根就没想过一字做成主流玩法,就是给你无脑单点的。一字曹完完全全就是玩家自己开发出来的,而且是策划没有直接改动技能制止的玩法(因为已经卖出去了,不会削弱,所以后面的新角色玩法在测试服被开发出来后正式服就给你削了)
不信你可以翻看我很久很久以前的PVP教学贴,那时候我也算是一字曹的玩法开发教学和推广人之一,当时为了凹极限伤害,还特地在饰品上下功夫,减防衣、黑鳞、甚至群攻头,都可以让一字增伤。
后面豹牙手环第一版出来的时候,效果好像是“增加暴击率和物理暴击伤害”,是的,就是增加一字曹伤害,但豹牙手环最开始只是为了给剑邪这种aoe角色增伤设计的,只是没想到一字曹成了最大受益者。结果你也知道了,豹牙最后改成了现在的按周围人数增伤,但就算是这样一字曹暴击了以后也是豹牙伤害最高。
所以现在物理aoe暴击手根本不可能出,只出了一个法系的,然鹅下版本肯定也有不少人带这个给一字曹。
说到底策划就是针对一字曹。和加强一字以外的任何加强,其实策划都是很乐意给的。就拿这个驱散来说,给你个曹沁进战驱100个他们都无所谓,但是一扯到加一字的(加暴击率、再动不掉buff),他们就一点也见不得。