笔画参考:首先我们需要建立笔画参考,以字体库中的单词为参考笔画结构,键入“城市猎人”这个单词。
笔画构建:像这样感觉良好的角色需要强硬的笔画。一般来说,我们遵循“横细竖粗”的原则,所以一开始在构建字体的骨架时,不需要考虑太多的变化。
笔画调整:笔画用线建立后,要在不影响字符识别的前提下,适当调整看似影响整体识别的笔画。
倾斜:倾斜不是必要步骤,因词而异,但有些词倾斜后更有动感。
笔画连接:把一些笔画连接起来可以让这些字看起来更整体,如何连接起来舒服。但是需要注意的是,不能破坏字体的识别。
笔画变化:我们需要对笔画做一些突出的变化,需要一步一步摸索尝试前进。在这里,我只做了笔画末尾的修改,并突出显示了一些笔画。
继续改:而且还可以添加一些与人物有关的装饰性标志。城市猎人和军队有关,所以把城市的一个点变成五角星,把狩猎部分变成砍刀,让人物更有趣。
字体形状完成后,你还可以改变颜色或添加一些类似浮雕的图层样式,这将自行工作。
笔画构建:像这样感觉良好的角色需要强硬的笔画。一般来说,我们遵循“横细竖粗”的原则,所以一开始在构建字体的骨架时,不需要考虑太多的变化。
笔画调整:笔画用线建立后,要在不影响字符识别的前提下,适当调整看似影响整体识别的笔画。
倾斜:倾斜不是必要步骤,因词而异,但有些词倾斜后更有动感。
笔画连接:把一些笔画连接起来可以让这些字看起来更整体,如何连接起来舒服。但是需要注意的是,不能破坏字体的识别。
笔画变化:我们需要对笔画做一些突出的变化,需要一步一步摸索尝试前进。在这里,我只做了笔画末尾的修改,并突出显示了一些笔画。
继续改:而且还可以添加一些与人物有关的装饰性标志。城市猎人和军队有关,所以把城市的一个点变成五角星,把狩猎部分变成砍刀,让人物更有趣。
字体形状完成后,你还可以改变颜色或添加一些类似浮雕的图层样式,这将自行工作。