不是洗地,其实我觉得这个问题真没有什么好抱怨的,举个例子。
给你两个选择:
第一,每天拿500元工资,你可以连续拿10000天,但是需要不停的工作和努力创造价值,不然随时可能有一天工资会降甚至没有。
第二,你可以在100天内尽最快方式拿到250万工资,但提完钱的那天你就必须要换工作了。
如果是你,你会怎么做?
我想说的是,对于策划来说,只是尽可能为公司、为自己创造价值和利润而已,所谓的吃相难看只是一种现实选择,不应该去加以道德评判。
最关键的是,梦幻西游作为一个存续了20年的游戏,已经很难在画面、玩法上更新了,随时可能被时代淘汰。之所以还能存续,实际上是基于点卡、游戏币、人民币三者之间的动态货币换算而产生了稳定的经济系统而已。也正因为这样,有了一部分老板通过消费提升战斗力,也相应涌现出了工作室和职业玩家打工盈利,提供游戏道具和宝宝。
对于游戏策划而言,在不动摇门派平衡以影响pk玩法的前提下,尽可能多的使用手段增加口袋创收,也只是榨干这个游戏的最后价值而已。我相信换成贴吧的任何一位,也都会走这一条路。
不要谈梦想和对游戏的热爱,这些都无法换成工作人员口袋中养家糊口的真金白银。珍惜梦幻还在的日子吧,有闲钱就投入图个乐呵,没钱就捉捉鬼、做做师门、刷刷副本,当每个人都去讨论利益得失而不是游戏乐趣,这意味着游戏本身已经走到了尽头,无非是风雨飘摇中的危楼而已。
给你两个选择:
第一,每天拿500元工资,你可以连续拿10000天,但是需要不停的工作和努力创造价值,不然随时可能有一天工资会降甚至没有。
第二,你可以在100天内尽最快方式拿到250万工资,但提完钱的那天你就必须要换工作了。
如果是你,你会怎么做?
我想说的是,对于策划来说,只是尽可能为公司、为自己创造价值和利润而已,所谓的吃相难看只是一种现实选择,不应该去加以道德评判。
最关键的是,梦幻西游作为一个存续了20年的游戏,已经很难在画面、玩法上更新了,随时可能被时代淘汰。之所以还能存续,实际上是基于点卡、游戏币、人民币三者之间的动态货币换算而产生了稳定的经济系统而已。也正因为这样,有了一部分老板通过消费提升战斗力,也相应涌现出了工作室和职业玩家打工盈利,提供游戏道具和宝宝。
对于游戏策划而言,在不动摇门派平衡以影响pk玩法的前提下,尽可能多的使用手段增加口袋创收,也只是榨干这个游戏的最后价值而已。我相信换成贴吧的任何一位,也都会走这一条路。
不要谈梦想和对游戏的热爱,这些都无法换成工作人员口袋中养家糊口的真金白银。珍惜梦幻还在的日子吧,有闲钱就投入图个乐呵,没钱就捉捉鬼、做做师门、刷刷副本,当每个人都去讨论利益得失而不是游戏乐趣,这意味着游戏本身已经走到了尽头,无非是风雨飘摇中的危楼而已。