简单来讲,就是这里面有A与B在跑团,然后因为一些问题A与B要分开,约好了再C点见面。
之后跑了一段剧情后(),A直接说不与B见面了,要直接去找BOSS。
我跟A说:你与B约好了在C点见面,你要怎么处理呢?
A说:我没跟B约好在C点见面,我们只约好之后见面
之后就是一大段讨论,最后得到的结果是确实A与B是约好在C点见面。
在得到这个结果后,我跟A说你要给我一个理由说,你为何约好了在C点与B见面,却自己跑去找BOSS的理由。
A:那就是我角色没听清楚是C点见面,而是当作我的角色是约在BOSS见面。
遇到上面情况你们会怎么处理呢?
我这里是不允许的,因为在讨论的过程中有提到一些场外的因素。
我认为如果角色可以因为"我的角色听错"来当作一种理由改变角色的行动,会变成当角色在游戏场外得到资讯后,都用我的角色认知错误当作理由合理化自己的行为。
但我并不知道这样的处理是不是对的,因此我想要问一下大家会怎么处理
之后跑了一段剧情后(),A直接说不与B见面了,要直接去找BOSS。
我跟A说:你与B约好了在C点见面,你要怎么处理呢?
A说:我没跟B约好在C点见面,我们只约好之后见面
之后就是一大段讨论,最后得到的结果是确实A与B是约好在C点见面。
在得到这个结果后,我跟A说你要给我一个理由说,你为何约好了在C点与B见面,却自己跑去找BOSS的理由。
A:那就是我角色没听清楚是C点见面,而是当作我的角色是约在BOSS见面。
遇到上面情况你们会怎么处理呢?
我这里是不允许的,因为在讨论的过程中有提到一些场外的因素。
我认为如果角色可以因为"我的角色听错"来当作一种理由改变角色的行动,会变成当角色在游戏场外得到资讯后,都用我的角色认知错误当作理由合理化自己的行为。
但我并不知道这样的处理是不是对的,因此我想要问一下大家会怎么处理