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【求助】关于渲染自定义深度通道的起效范围!

只看楼主收藏回复

大佬们晚上好呀,想请教个问题:
UE4中,开启对象的【渲染自定义深度通道】之后
在使用【使用自定义深度最为遮罩】
进行高分辨率截图时


好像有个起效范围,请问该如何控制这个起效范围呢?


IP属地:北京1楼2023-04-05 18:17回复
    光速沉底


    IP属地:北京2楼2023-04-05 18:18
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      2025-07-28 05:34:51
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      不感兴趣
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      有米有人


      IP属地:北京3楼2023-04-05 19:45
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        俺也不懂 顶一下


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-04-09 10:35
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