微软更新了DX12,把Resizable-BAR和DirectX12进行了结合,优化显卡性能,允许CPU直接同时访问显存,可以提高DX12游戏的性能,降低内存使用率,性能提高可提升80%
游戏占用的显存和CPU使用率会因为数输的减少而降低,有了这个功能,CPU不需要在内存和显存上保留数据备份来进行信息传输,因此数据可以只留在显卡上,这样CPU访问就会加快,延迟也会有所改善
对于玩家而言,这个功能唯一的要求是,需要有一个支持Resizable-Bar的CPU和显卡,并且需要都支持Smart Access Memory Resizable-bar功能,一般的12代CPU和30系显卡及以上的硬件已经都支持
该功能刚刚由微软推出,所以不要指望现在进游戏,立刻就能看到提升效果。这需要一段时间,让游戏厂商和驱动做好适配
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游戏占用的显存和CPU使用率会因为数输的减少而降低,有了这个功能,CPU不需要在内存和显存上保留数据备份来进行信息传输,因此数据可以只留在显卡上,这样CPU访问就会加快,延迟也会有所改善
对于玩家而言,这个功能唯一的要求是,需要有一个支持Resizable-Bar的CPU和显卡,并且需要都支持Smart Access Memory Resizable-bar功能,一般的12代CPU和30系显卡及以上的硬件已经都支持
该功能刚刚由微软推出,所以不要指望现在进游戏,立刻就能看到提升效果。这需要一段时间,让游戏厂商和驱动做好适配
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