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全成就纪念+测评

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首先贴上四个结局分支图和全成就图。
80多个小时的流程,到此彻底完结了,大概是一周目35h,二周目25h,三四周目各10h,五周目三四个小时。五周目几乎纯粹是为了刷信念值,因为游戏的信念值成就非常的坑……






IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-04-03 05:53回复
    首先说一下,谁有成就达成不了的可以问我,网上没有合适的成就攻略,不知道为什么


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2023-04-03 05:53
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      之前还发过钝评游戏政治理念的帖子,没看的可以看一下
      https://tieba.baidu.com/p/8327270573


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2023-04-03 05:55
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        然后首先是游戏画面,基本上和八方旅人是一个风格,但是比1清晰度更高。音乐的话,总体上还不错,我给80分,但我觉得千住明的音乐还是总体不如西木康智,后者给八方1作曲可以给95,2可以给90。


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-04-03 05:57
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          游戏机制上,总体上问题不大,作为战棋而言还算有趣,大部分角色都有其优劣项,所以也可以说是比较平衡。
          人物塑造上,据说本作主人公是罕见的几乎没什么性格的主人公,总体上大部分角色塑造也都比较成功,没什么明显的黑点,角色的性格张力在进入分支结局之后表现得尤为明显,非真结局的三条线几乎都是走向了决斗、分离,但也没什么特别突兀的地方


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2023-04-03 06:00
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            然后重点来了,剧情:
            首先本作的完整剧情需要四周目才能体验完,这一点实际上是很累的……我个人觉得二周目就是极限了,我也只有一二周目还是开普通难度过的,正好这个阶段也是等级未满的阶段,三四周目等级已满,战斗了无意思,除了没打过的新剧情之外,都是开简单模式速推了。
            就剧情本身而言,还算跌宕起伏,虽然也有不少硬伤(也算不上硬伤吧,毕竟是战棋类游戏,很多时候游戏表现就是看着比较奇怪的)。此外正如我上面分享的在另一个帖子里分析了的,天平机制不甚合理,甚至让人觉得尴尬


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-04-03 06:05
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              四条分支结局,说实话我觉得除了真结局以外都挺好的,让人意犹未尽。
              女主线(我的二周目)是全员除了男主以外带领罗洁尔族共同迁移到了理想的森特勒利亚,男主为了断后和伊德同归于尽,旧大陆陷入战乱,关键作为艾斯弗洛斯特的军师帮助其扩张,目的只是能在艾斯弗洛斯特治下重新获得对沃荷德领地的支配权,这是管家最后的心愿和执念,余生仅仅为此而活,如总帅所言,他是活在过去的人。
              王子线(三周目)是海桑德统一全土,瑟雷诺亚罗兰作为七圣人协同管理,女主则在出走之后作为尼姑教主,四处传教,努力推翻海桑德的统治,这条线也是看着最让人心疼的……
              管家线(四周目)是瑟雷诺亚作为国王,带领国家走向了艾斯弗洛斯特化的国家,罗兰则作为流浪僧侣救济贫民。
              真结局(一周目)似乎是施瓦洛格统治艾斯弗洛斯特,莱莎统治海桑德,三国和平共处,罗洁尔族也被解放了。
              真结局和管家线实际上我觉得是非常相似的……区别只在于:新体制的政治理念不同和艾斯弗洛斯特的统治者是谁,再有就是王子罗兰的去向,仅此而已,以至于我有点好奇这个真结局是不是有点太没意义了


              IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-04-03 06:21
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                此外似乎有一些隐藏剧情?就是琥珀的身世之谜,他和莱拉有什么关系?如果有谁知道,可以和我说一下


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-04-03 06:23
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                  本来只打了一周目,没想到自己最终还是打完了全线……不得不说,后几个周目的时候已经很疲惫了,也没太多游玩的乐趣(除了到15章的分支剧情及之后),应该准许玩家三四周目不仅开放材料购买,也开放已打过的战斗跳过,这样会使得重复感减少很多,反正三四周目等级也满了,没什么打的意义了。
                  本作最特殊的也是周目机制,n周目是真可以,说不麻烦的话,它需要4周目才能全部完成,说麻烦的话,它n周目基本上能继承的全继承了,钱,材料(物品),人物收集,乃至于等级也是继承的,重复的内容比较少,而新内容很多,比如我玩二周目感觉重复内容只有不到一半,考虑到重复的部分我都跳过了,实际感觉上的重复内容可能只有1/4,三四周目也是依然有1/4左右是新剧情,但相比之下三四周目的重复剧情就多很多了。
                  本意可能是想做成galgame一样的多分支,多个ne一个te,但这游戏想推其他分支,要费时费力得多,后期给人的疲劳感太明显了,少数成就也比较累人,这一点是败笔,但其他许多游戏也是这样,如女神异闻录系列,尤其p4g,一般人可能得二周目才能真结局,三周目才能全成就,但二周目的等级是要重刷的,这一点尤其累人,p5r我则是部分参考攻略,一周目则实现了全coop满级,从而没必要二周目了。
                  对大部分游戏而言,我觉得两个周目是比较合适的,前提是能多继承一些东西,不需要重复刷级之类,否则也还是很疲劳。
                  就本作而言,三四周目可以让玩家自己选择新章节直接跳过去游玩(即跳过重复的战斗和剧情),体验剩下的剧情,这样体验会好很多


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2023-04-03 06:40
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                    我是直接开修改器速刷了四周目人员道具配齐后才开始慢慢体验剧情的,目前用的阵容是,主角,火女,冰法,弓神,管家,参谋,药师,琥珀,小丑,商人这套阵容,打防守类关卡基本是无敌的


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2023-04-03 10:20
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                      那个信念值足够高的成就,具体要刷到多少啊


                      IP属地:日本13楼2023-04-03 14:46
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                        233,pc还有信念值成就


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-04-04 09:59
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                          插个眼才买不久


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-04-04 19:43
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                            请问楼主,二周目了,结果这个信念值具体多少还是没办法看到,只能看到每次选择时候加了多少是吗?
                            那什么时候能收到3个需要1600信念值的角色还是不清楚的哦


                            IP属地:四川16楼2023-04-06 16:40
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                              插眼,快入手游戏了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-04-07 11:37
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