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关于属性栏加点的模式

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关于属性栏加点的模式,大多数都是给你一个种族平均浮动值,然后在此基础上随意加点
比如力量,敏捷,体质,智力之类的加点
然而是否有其它的模式呢?


IP属地:湖南1楼2023-04-01 09:18回复
    属性点提升,然后身体能力强化的属性栏表达是否过于粗略了呢?对于生命形态的演化和能力技巧的强化来说
    不同族群血统,因为形态结构问题,同样的加点表达出来的利用率,环境适应性和表现能力也完全不同。
    举个极端的例子,一个变身鲨鱼血统的到沙漠中去,即使力量够强,他的形体可以发挥出来的力量和水中区别有多大呢?


    IP属地:湖南3楼2023-04-01 09:28
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      比如提前设定好演化方向或者职业,系统自动为你分配,可以发挥自身力量和优势的最优比例的结构和生命形态。
      也可以给你推荐技能路线,或者根据你的技能路线帮你属性分配。然后对你乱加点,会造成的异化形体演化
      (畸形)进行提示。


      IP属地:湖南4楼2023-04-01 09:32
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        单纯的数值属性栏是否过于简陋了呢?
        或许同步形体全息透视强化图会更好,对强化和演化的路径会更明确


        IP属地:湖南5楼2023-04-01 09:41
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          精气神


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-04-01 09:49
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            有了形体同步透视图,一些对自身身体了解深刻的,就可以在修正值之内对局部区域进行调节强化
            比如身材形体比例,肌肉分布,神经结构,骨骼形态等等
            当然,这些调节是有消耗和极限的


            IP属地:湖南7楼2023-04-01 09:51
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              不要太精细,主神不是保姆,不会事事关心,太精细了,就不要地球人类了,兽人族更好,皮实耐造,丑,但是给力


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-04-01 09:58
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                一些聪明的,自己配合系统辅助来调节改造形体,可能要比粗略傻瓜式的加点和加载血统以及技能更有优势
                可以表达的形式也更多


                IP属地:湖南9楼2023-04-01 10:02
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                  属性不如算做加成,本身还有隐藏属性


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-01 10:05
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                    属性方面搞那么繁琐太麻烦了。难不成你想把属性点都加在中指力量上,一指破碎虚空什么的?或者属性点都加在中指敏捷上,富婆狂喜


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-01 10:25
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                      你用功法或者被动技能代替是一样的,铁头功铁裆功铁布衫,大力金刚掌大力金刚脚金钟罩


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-04-01 10:28
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                        功法和血统也属于并行的强化路径
                        功法和血统,一个是定向强化,有设计极限。一个是朝血脉源头,固定模板演化推进。


                        IP属地:湖南13楼2023-04-01 10:47
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                          如果玩pk游戏,全加力量!如果玩回合制,全加速度。如果是真实世界,平衡加


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-04-01 10:51
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                            疼痛降低9成精神抗压最后在+理智值就很完美的前面我觉得


                            来自iPhone客户端16楼2023-04-01 14:22
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                              都是跟游戏学的,现实里一个体质一个精神就够了,那用分那么多属性。


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-04-01 14:41
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