首先,苏晓选择血气不是没有积累的。(苏晓从一
阶开始就已经或直接或间接的导致大量人员的死亡。)
魅力为负不是突然导致的是有很长得过程的。魅力负的程度在很大方面反应了苏晓血气的强度。
其次,灵魂作为很强力的一个系列,有以下几个通病:
第一:贵(这个就不多说了。)
第二:灵魂攻击方面的卷轴很难获得。
第三:灵魂的强度其实是很难提升的。
第四:对灵魂强大者不仅无效,还会伤害自己。
最重要的一点是:灵魂,说实话苏晓可能也不怎么敢动,提升灵魂强度和用灵魂作为攻击手段是两个概念,提升灵魂强度只是让灵魂更凝实不会改变主体结构,用灵魂来攻击很可能会导致灵魂的异变。
我们假设苏晓选择用灵魂冲击来替代血气,可能灵魂冲击提升到max都没啥变化,当提升到x时,为了更好的对敌可能会长个触角啥的,或是开第三只眼。
或是想继续提升需要在脑袋上开个物理的洞🕳,这是很有可能的,你看苏晓对付的灵魂方面的敌人,九成九是物理大脑洞🕳,虽然不好惹,但是违背了苏晓纯人的理念。
阶开始就已经或直接或间接的导致大量人员的死亡。)
魅力为负不是突然导致的是有很长得过程的。魅力负的程度在很大方面反应了苏晓血气的强度。
其次,灵魂作为很强力的一个系列,有以下几个通病:
第一:贵(这个就不多说了。)
第二:灵魂攻击方面的卷轴很难获得。
第三:灵魂的强度其实是很难提升的。
第四:对灵魂强大者不仅无效,还会伤害自己。
最重要的一点是:灵魂,说实话苏晓可能也不怎么敢动,提升灵魂强度和用灵魂作为攻击手段是两个概念,提升灵魂强度只是让灵魂更凝实不会改变主体结构,用灵魂来攻击很可能会导致灵魂的异变。
我们假设苏晓选择用灵魂冲击来替代血气,可能灵魂冲击提升到max都没啥变化,当提升到x时,为了更好的对敌可能会长个触角啥的,或是开第三只眼。
或是想继续提升需要在脑袋上开个物理的洞🕳,这是很有可能的,你看苏晓对付的灵魂方面的敌人,九成九是物理大脑洞🕳,虽然不好惹,但是违背了苏晓纯人的理念。