刷帖看见有人推荐退坑的,稍微思考了一下觉得还是说说为什么有人不喜欢玩塔科夫物理逃离了,而有的人乐此不疲。
塔科夫是一个好游戏,他从一开始的一穷二白一碰就碎到做任务做到铁齿铜牙与人搏斗,再到腰缠万贯有自己的乐趣所在。
物理逃离有很多种情况:做任务做到烦闷提不起兴趣打;游戏花费时间太长投入大收益低;越来越可怕的外挂一秒钟送你回仓库等等。总的来说能归为一类情况——觉得厌倦了。
我自己有的时候也好几天不上线懒得打,直到朋友叫我才几个人一块进图溜达,平时就上线收菜跟别的游戏签到日常没有任何不同。
而喜欢玩塔科夫的人也有好几种情况:刚入坑的新鲜感会导致你强烈的探索欲;享受别的游戏所没有的硬核模式,享受战斗的时候肾上腺素的飙升带来的强烈刺激感;更有的玩家会把塔科夫当做一种生活方式,每天不整两把心里难受(?)总的来说也能归类为一种情况——对这款游戏模式的热爱。
我是前男友带着入坑的,在分手后也找了固定队啥的,现在回头看看一起玩的人已经非常非常少了,但是我还是坚持在玩这个游戏(虽然活跃度不够?)
所以没有必要听别人说什么不好玩赶紧删掉,别买外挂太多。刚玩这个游戏时的乐趣大家都知道,对每个地方都十分好奇的探索欲,每个任务做完时的成就感都是我们所乐此不疲津津乐道的。
虽然对NJT的反作弊和画大饼非常不满意,但是不可否认塔科夫即使有这么多外挂的情况下依然是一个好游戏。希望游戏能越做越好吧。
塔科夫是一个好游戏,他从一开始的一穷二白一碰就碎到做任务做到铁齿铜牙与人搏斗,再到腰缠万贯有自己的乐趣所在。
物理逃离有很多种情况:做任务做到烦闷提不起兴趣打;游戏花费时间太长投入大收益低;越来越可怕的外挂一秒钟送你回仓库等等。总的来说能归为一类情况——觉得厌倦了。
我自己有的时候也好几天不上线懒得打,直到朋友叫我才几个人一块进图溜达,平时就上线收菜跟别的游戏签到日常没有任何不同。
而喜欢玩塔科夫的人也有好几种情况:刚入坑的新鲜感会导致你强烈的探索欲;享受别的游戏所没有的硬核模式,享受战斗的时候肾上腺素的飙升带来的强烈刺激感;更有的玩家会把塔科夫当做一种生活方式,每天不整两把心里难受(?)总的来说也能归类为一种情况——对这款游戏模式的热爱。
我是前男友带着入坑的,在分手后也找了固定队啥的,现在回头看看一起玩的人已经非常非常少了,但是我还是坚持在玩这个游戏(虽然活跃度不够?)
所以没有必要听别人说什么不好玩赶紧删掉,别买外挂太多。刚玩这个游戏时的乐趣大家都知道,对每个地方都十分好奇的探索欲,每个任务做完时的成就感都是我们所乐此不疲津津乐道的。
虽然对NJT的反作弊和画大饼非常不满意,但是不可否认塔科夫即使有这么多外挂的情况下依然是一个好游戏。希望游戏能越做越好吧。