关于buff的触发问题,设想了几个场景:
1、人物升级以后,点了升级了buff技能,比如神秘的“附身”,你说是点了升级以后,buff等级也跟着变了,还是需要关一下再开才变。由此推理到换装,换装导致的buff等级变化,是实时变化还是,需要开关一下;
2、持续释放类技能出手以后,比如奥术的“毁灭”。换了装,或者是点高了等级,是实时的,还是按照出手时的伤害计算的。如果不是改变了技能等级,比如放了毁灭之后,我才开了什么buff,伤害是按放毁灭时的,还是随时变化的;
3、召唤类的技能,不管通过点级,还是换装,更改等级以后,召唤兽会消失,这是什么道理?这能不能说明技能变更等级后系统不会实时变化导致的?
这三类问题希望有大佬说明,可以的话,先说结论,再解释。文盲,大篇论文有点看不懂,见谅……
1、人物升级以后,点了升级了buff技能,比如神秘的“附身”,你说是点了升级以后,buff等级也跟着变了,还是需要关一下再开才变。由此推理到换装,换装导致的buff等级变化,是实时变化还是,需要开关一下;
2、持续释放类技能出手以后,比如奥术的“毁灭”。换了装,或者是点高了等级,是实时的,还是按照出手时的伤害计算的。如果不是改变了技能等级,比如放了毁灭之后,我才开了什么buff,伤害是按放毁灭时的,还是随时变化的;
3、召唤类的技能,不管通过点级,还是换装,更改等级以后,召唤兽会消失,这是什么道理?这能不能说明技能变更等级后系统不会实时变化导致的?
这三类问题希望有大佬说明,可以的话,先说结论,再解释。文盲,大篇论文有点看不懂,见谅……