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新人一脸懵逼,关于机制有一些问题需要大佬们指点迷津。

只看楼主收藏回复

关于buff的触发问题,设想了几个场景:
1、人物升级以后,点了升级了buff技能,比如神秘的“附身”,你说是点了升级以后,buff等级也跟着变了,还是需要关一下再开才变。由此推理到换装,换装导致的buff等级变化,是实时变化还是,需要开关一下;
2、持续释放类技能出手以后,比如奥术的“毁灭”。换了装,或者是点高了等级,是实时的,还是按照出手时的伤害计算的。如果不是改变了技能等级,比如放了毁灭之后,我才开了什么buff,伤害是按放毁灭时的,还是随时变化的;
3、召唤类的技能,不管通过点级,还是换装,更改等级以后,召唤兽会消失,这是什么道理?这能不能说明技能变更等级后系统不会实时变化导致的?
这三类问题希望有大佬说明,可以的话,先说结论,再解释。文盲,大篇论文有点看不懂,见谅……


IP属地:河南1楼2023-03-31 08:55回复
    自己顶,求解答


    IP属地:河南2楼2023-03-31 09:11
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      2025-06-24 10:39:51
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      1.3就是制作组为了防止换装设置的机制。2没人测试,我感觉实际用途不大。


      IP属地:湖北3楼2023-03-31 09:19
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