世界观设定
1、对于神
(1)只要有人和神话存在,神就无法被彻底杀死,且神总会苏醒复活
(2)不从之神可能在任何地方出现
(3)神可能因疯狂、迷惑、执迷等原因被困于地上,成为不从
(4)神的实力和神的权威与知名度不成正比
不从之神的强度在于是否有不可动摇的自我
众神的实力和自我、执妄、特性的强度呈正比
而非神话中的强大伟大或信仰流传的有多广
(5)最后显现之神会对降临的地带带来神格属性的灾害
如果是火神,则地球会被火焰吞噬,如果是黑暗之神,则永无光明
(6)不从之神死亡后会化为沙子,但偶尔会留下些许的肉或骸骨也称圣遗物,其中具有比较高级的神性
(7)『不顺从之神』肉体与精神,都是依据『神话』形成的,也就是说,神话改变的话,神的性质也会随之而变(现存之神不变)
(8)在最初,神的能力是不受限制的,人类为了防范诸神威猛的力量而编织神话,获得名字与其神话的众神们不会做出越距之事,不管是施与人们恩惠时或是报复人类时都不会超出自己的职责范围
(9)如果有神想要做出超越其名,以及其神话所代表的意义
倘若它们回到最初,那个仍未受制于神话限制的时候。
那样的神就称为不顺从之神
(10)从属神处于独立状态时,被打爆也会爆权能
从属于其他神明的话,只要对方不存在,就无法维持自己的存在
(11)不从之神大多有强烈的自我主张和表现欲望
(12)神和眷属要不是长得很美,再不然就长得很奇形怪状
(13)神在人世流浪的过程中会日渐堕落,可能会受悖道之身的疯狂所影响,导致原本的神性产生微妙的乖离,就算神格的核心是良善的天神,最终也会变成引起灾祸的凶种,这就是不顺从之神
(14)人类全体的文化还处于未成熟的状况下,就只会产生朴素的神明
(15)时间会消磨不从之神的灵魂也可能会导致自我的钝化,由此而导致自身的实力减弱或消亡
例:复活(弱化)的猴哥和柏修斯的灵魂在一万两千年的时间里磨灭了
-
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以下为第二部出现的设定
(16)神可以升级,神找到自己的起源地,能提升自己的属性和概念
通过创造新的英雄事件,并让此故事流芳百世,以此为自己铸造新的神话
例:阿波罗是照亮世界之神,可以提升为为世界带来毁灭的火焰使者
英雄流程:被击败→死亡→复活→反杀
一套流程下来,获得
死亡后的复活可用特殊能力替代,但这样不会获得新力量?
(17)神在其他神域中无法展现全部力量
死后重生可接触限制,献祭可加速这个过程,
这种人更容易被过去和现在的业力 "的权能的影响
(18)神将大部分的力量封印,就不会变为不从之神(罗摩和他的弟弟)
(19)舍弃不顺从的神性,成为生与不死境界的隐士,如果这么做的话,就会切断和地上的关联
(20)即使是神祇的转世,身为人世之居民,也不能干预(复活)已死之人(但梨于奈干预了,没的说)
(21)神与神话只有一定程度的相关,并没有完全绑定神话
例:史黛拉说自己的丈夫只在神话里,除此之外,并不存在
(22))神与神/怪物的合作,如果没有血缘或精神上的关系,那么兼容性就会很差,最多也就是1加1=2点效果
如果兼容性很好,结果能膨胀到5,甚至是10
所以最好一对一战斗
(23)已死之物无法对抗冥界之神
包括各种精神体
死物身上会燃起冥火,被送往冥界
活人的身体与心可以保护精神体(血脉特殊,有请神能力的施展,也只是暂时性的)
(24)神死亡后留下的诅咒不会消失,除非力量足够,冲破诅咒
(25)神域神有着灵活的道德底线,会绑架主角亲友,不讲武德!
(26)剑神有时会与水之女神有共生关系
(27)神誓:神不能违背自己的誓言,否则会玷污灵魂的崇高性,动摇作为神明的根基
1、对于神
(1)只要有人和神话存在,神就无法被彻底杀死,且神总会苏醒复活
(2)不从之神可能在任何地方出现
(3)神可能因疯狂、迷惑、执迷等原因被困于地上,成为不从
(4)神的实力和神的权威与知名度不成正比
不从之神的强度在于是否有不可动摇的自我
众神的实力和自我、执妄、特性的强度呈正比
而非神话中的强大伟大或信仰流传的有多广
(5)最后显现之神会对降临的地带带来神格属性的灾害
如果是火神,则地球会被火焰吞噬,如果是黑暗之神,则永无光明
(6)不从之神死亡后会化为沙子,但偶尔会留下些许的肉或骸骨也称圣遗物,其中具有比较高级的神性
(7)『不顺从之神』肉体与精神,都是依据『神话』形成的,也就是说,神话改变的话,神的性质也会随之而变(现存之神不变)
(8)在最初,神的能力是不受限制的,人类为了防范诸神威猛的力量而编织神话,获得名字与其神话的众神们不会做出越距之事,不管是施与人们恩惠时或是报复人类时都不会超出自己的职责范围
(9)如果有神想要做出超越其名,以及其神话所代表的意义
倘若它们回到最初,那个仍未受制于神话限制的时候。
那样的神就称为不顺从之神
(10)从属神处于独立状态时,被打爆也会爆权能
从属于其他神明的话,只要对方不存在,就无法维持自己的存在
(11)不从之神大多有强烈的自我主张和表现欲望
(12)神和眷属要不是长得很美,再不然就长得很奇形怪状
(13)神在人世流浪的过程中会日渐堕落,可能会受悖道之身的疯狂所影响,导致原本的神性产生微妙的乖离,就算神格的核心是良善的天神,最终也会变成引起灾祸的凶种,这就是不顺从之神
(14)人类全体的文化还处于未成熟的状况下,就只会产生朴素的神明
(15)时间会消磨不从之神的灵魂也可能会导致自我的钝化,由此而导致自身的实力减弱或消亡
例:复活(弱化)的猴哥和柏修斯的灵魂在一万两千年的时间里磨灭了
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以下为第二部出现的设定
(16)神可以升级,神找到自己的起源地,能提升自己的属性和概念
通过创造新的英雄事件,并让此故事流芳百世,以此为自己铸造新的神话
例:阿波罗是照亮世界之神,可以提升为为世界带来毁灭的火焰使者
英雄流程:被击败→死亡→复活→反杀
一套流程下来,获得
死亡后的复活可用特殊能力替代,但这样不会获得新力量?
(17)神在其他神域中无法展现全部力量
死后重生可接触限制,献祭可加速这个过程,
这种人更容易被过去和现在的业力 "的权能的影响
(18)神将大部分的力量封印,就不会变为不从之神(罗摩和他的弟弟)
(19)舍弃不顺从的神性,成为生与不死境界的隐士,如果这么做的话,就会切断和地上的关联
(20)即使是神祇的转世,身为人世之居民,也不能干预(复活)已死之人(但梨于奈干预了,没的说)
(21)神与神话只有一定程度的相关,并没有完全绑定神话
例:史黛拉说自己的丈夫只在神话里,除此之外,并不存在
(22))神与神/怪物的合作,如果没有血缘或精神上的关系,那么兼容性就会很差,最多也就是1加1=2点效果
如果兼容性很好,结果能膨胀到5,甚至是10
所以最好一对一战斗
(23)已死之物无法对抗冥界之神
包括各种精神体
死物身上会燃起冥火,被送往冥界
活人的身体与心可以保护精神体(血脉特殊,有请神能力的施展,也只是暂时性的)
(24)神死亡后留下的诅咒不会消失,除非力量足够,冲破诅咒
(25)神域神有着灵活的道德底线,会绑架主角亲友,不讲武德!
(26)剑神有时会与水之女神有共生关系
(27)神誓:神不能违背自己的誓言,否则会玷污灵魂的崇高性,动摇作为神明的根基