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更新了吗?2023.3.29

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-03-29 18:23回复
    封号


    IP属地:缅甸来自iPhone客户端2楼2023-03-29 18:28
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      大佬。我能拜你为师学跑商不。我太难了,跑商不赚反亏钱。我都不知道咋弄了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-03-31 08:57
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        回楼上,采购成本➗1.58=你实际的制造成本。这里的1.58是算的主城制造加成(基础的+18%和主城的+40%)
        打个比方,一个4级皮革,需要用到1个2级皮革、2个3级兽皮、2个4级兽皮,这些材料采购成本分别是30、80(40*2)、160(80*2)。
        你买齐这材料花了30+80+160=270银币,但是这不是你的实际成本,因为在蓝城搓的话,有18%+40%共58%的加成。也就是你买100份的材料,能搓出158张4级皮革。
        那就应该这么算:270银➗1.58=170.8。再加上3、4级材料的制造费用15、30银(我按3000营养费左右比喻)。
        也就是170.8+15+20=205.8银,这才是你用于制造时每个皮革的成本,懂了吗?


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-03-31 11:54
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          另外,你到有优势的制造主城搓装备,也有基础+18%+15%,共32%的加成。
          比如做一个皮鞋,需要8个皮革,按这个算法就是:205.8银✖️8个=1646.4。
          1646➗1.32=1246银。
          再加上营养费,比如300。
          1246+300=1546,这就是你制造一个皮鞋的成本了
          然后再除0.7至0.5,就得到你的卖价了,这是毛利润30~50%,算收益时还要去掉6.5%(4%税费2.5%挂单费)。
          你就这么算,你一驼子货能卖多少吧
          这是最最基本的计算方法了,只能跟你说到这里了,其他自己琢磨吧。选对项目,每天玩几小时日入几m轻轻松松的。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-03-31 12:08
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            我琢磨琢磨


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-04-01 07:15
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              看不懂数学不好


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-04-01 11:36
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