(2023.03.25晚直播完成)
《蝙蝠骑警》是Raizing于1998年推出的YGW空战系列街机STG第二作,本作除了可选9架性能各异的原创机体外,Raizing往年街机《魔法大作战》、《疾风魔法大作战》及《空战之路》的自机也都加入战斗,全18架机体参战,而且有多达11个历代作品中的强敌作为隐藏BOSS供玩家挑战,玩家可以自定义单机体模式或者组队模式来进行游戏,每种机体都可以根据玩家需求自由选择多达4种强化类型,从而决定自机的移速、火力大小及输出属性,游戏中途也包含各种隐藏要素,而玩家的很多细节操作都会和隐藏要素挂钩,比如游戏中按下特殊的指令会改变敌人子弹的颜色或重置子机阵型,漏掉特定数量的火力或者子机会获得特殊火力强化,漏掉特定数量奖残会获得特殊奖残,有无选择不同火力的自机和强化类型以及击破特定的敌人会直接影响隐藏BOSS的出现,在极限的时间内击破特定敌人可获得大雷补给,BOSS各种随机出招,不同的飞机见同样的BOSS敌人出招也会不一样,以及只有Gain专属的隐藏飞机……等等一系列要素的加入大大提升了游戏性,而YGW独特的Rank和奖章系统也让打分玩家和混关玩家都能找到属于自己的最佳玩法,另外,游戏的练习模式有自动雷,即使没有STG基础的人也能轻松通关,SP模式也给了喜欢挑战BOSS连战的玩家提供了一个极好发挥自己水平的机会。本作可以说是Raizing/续空战之路后的巅峰级STG作品,也是空战系STG的集大成之作,之后作为空战之路正统续篇的战斗翔鹰就更像是半成品了,游戏素质很差。
《蝙蝠骑警》是Raizing于1998年推出的YGW空战系列街机STG第二作,本作除了可选9架性能各异的原创机体外,Raizing往年街机《魔法大作战》、《疾风魔法大作战》及《空战之路》的自机也都加入战斗,全18架机体参战,而且有多达11个历代作品中的强敌作为隐藏BOSS供玩家挑战,玩家可以自定义单机体模式或者组队模式来进行游戏,每种机体都可以根据玩家需求自由选择多达4种强化类型,从而决定自机的移速、火力大小及输出属性,游戏中途也包含各种隐藏要素,而玩家的很多细节操作都会和隐藏要素挂钩,比如游戏中按下特殊的指令会改变敌人子弹的颜色或重置子机阵型,漏掉特定数量的火力或者子机会获得特殊火力强化,漏掉特定数量奖残会获得特殊奖残,有无选择不同火力的自机和强化类型以及击破特定的敌人会直接影响隐藏BOSS的出现,在极限的时间内击破特定敌人可获得大雷补给,BOSS各种随机出招,不同的飞机见同样的BOSS敌人出招也会不一样,以及只有Gain专属的隐藏飞机……等等一系列要素的加入大大提升了游戏性,而YGW独特的Rank和奖章系统也让打分玩家和混关玩家都能找到属于自己的最佳玩法,另外,游戏的练习模式有自动雷,即使没有STG基础的人也能轻松通关,SP模式也给了喜欢挑战BOSS连战的玩家提供了一个极好发挥自己水平的机会。本作可以说是Raizing/续空战之路后的巅峰级STG作品,也是空战系STG的集大成之作,之后作为空战之路正统续篇的战斗翔鹰就更像是半成品了,游戏素质很差。