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回复:佩德罗和他的亚马逊木琴

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神圣道路,我的评价是:它是最契合巴西的万神,但也是巴西这个信仰白板最难拿的万神。别强求
当前版本ai的万神倾向大概是宗移和三圣地万神相当,接下来是锻造、丰产等,其中尤以神道最容易被抢,ai不一定出生在沙漠、冻土,但那么多ai总有几个旁边有雨林的(男刚果:让我老黑也来试试神圣道路),有时掉的比宗移还快。
所以吧,神道就像佩德罗爱而不得的女神,后来发现其实和节庆一起过日子也挺好的


IP属地:四川来自Android客户端28楼2023-03-28 13:10
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    4-2学院:盘点一下文明6里容易整出+3以上学院的文明:朝鲜玛雅靠ud,西班牙匈牙利靠地热,巴西土澳日本靠ua。
    和圣地一样,巴西学院落地就是+3起步,无论是宗辅还是锤辅,远古至少有个辉煌区域的+3时代分,其实已经大大降低了进黄金的门槛,你说他远古白板吧,其实也不那么白。我说几个远古时代分真正白的:德国、法国、阿拉伯、埃塞、奥斯曼、苏格兰、英国...


    IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-03-28 13:23
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      4-3商业中心和剧院:这两个就不是那么重要了,大头还是圣地和学院。商业中心主要是多给的俩金币意义不大,而且商业翻倍卡一般都不挂的。文化重要,巴西不用奇观就能整出+3+4剧院,但受限于剧院本身的弱势出不了几个,还是靠文邦来的快。
      有了+4商业区,+3剧院和特色娱乐区,中世纪进黄金会非常轻松,这是优点


      IP属地:四川来自Android客户端31楼2023-03-28 13:29
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        4-4缺陷:文明6玩的是爆铺砍树,树林?砍!石头?砍!雨林?砍!佩德罗:雨林打咩。
        在保护地球之后,树林是可以种的,雨林不行。毛利可以砍完再种,巴西要是把雨林砍光那就和白板没区别了。雨林的限制意味着一下几个问题:
        (1)不能随心所欲砍移民。同样的祠堂城,人家能砍7个移民,你想贪一手相邻加成那就只能砍3个,4个移民。在我看来祠堂城的相邻加成可以舍弃掉,拿来多出移民,毕竟还有市政广场给个+1,但还是会有第二个问题
        (2)涨人口慢,出区域也慢。其他文明靠砍雨林可以快速上人口,但巴西就做不到,虽说雨林不缺粮,但自然增长还是太慢了。能砍的雨林少也意味着区域出的慢,也许雨林中夹杂着几棵树,砍出第一个区域问题不大,但后续的建筑和新区域就是真的慢了


        IP属地:四川来自Android客户端32楼2023-03-28 13:39
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          (3)生产力蹲大牢。在远古和古典前期,佩德罗能凭借着雨林的粮锤和高加成区域过得相当舒服,但是当其他文明跑完学徒把雨林全砍了改矿山,生产力上了一个台阶时,巴西的生产力几乎原地踏步,因为雨林的伐木场他猫猫的要在文艺复兴的重商主义才能解锁,前面还塞一个做不了鼓舞的人文主义!
          基本上从学徒到重商主义,巴西要难受好一阵子,而这段时间正是用来铺城的。也就是说在开始爆铺以后,巴西会受到ua的束缚坐牢。
          是坐牢到重商主义广开伐木场呢?还是仅仅在前几个城出高加成区域撑前期数据,其他城忽视ua照样砍雨林当成白板玩?这是需要做出的选择


          IP属地:四川来自Android客户端33楼2023-03-28 13:48
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            也许我发了职业道德不缺生产力,但那也是前两三个城才有的待遇,后续的城再出全价圣地要等到猴年马月了。


            IP属地:四川来自Android客户端34楼2023-03-28 13:50
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              4-5魅力+1,锦上添花,可以玩阿卡萨城堡、雨林保护区,但保护区本身太弱了,有更好的高加成圣地和学院的情况下一般都不考虑它的


              IP属地:四川来自Android客户端36楼2023-03-28 13:54
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                4-6关于奇琴伊察陷阱
                巴西是和雨林关联最紧密的文明,如果他都没必要锤奇琴伊察,那其他文明就更没必要了,看一下付出和收益:
                奇琴伊察,公会解锁,710锤,给本城雨林+1锤2文
                下图算是雨林比较多的了,奇琴伊察一共加了8锤16文,再多算点,12锤24文,配合平伽拉就是12锤28文,有用吗?好像还行。
                但要知道它本身就要花710锤,并且公会在封建以后老远了,文化的重要性大打折扣,假如做个不精确的计算,等价于加了40锤,那要18t回本。巴西本身中期生产力就坐牢,又没法砍出来,敲这个会花大量时间拖节奏,如果是主力城神道生产力溢出,那可以考虑,其他时候真不太需要它,除非是单纯为了产出好看。
                要是缺文化,半价娱乐区+罗斗是更好的选择,如果招到了大工,那同样710生产力的基尔瓦优先度肯定要比奇琴伊察高。


                IP属地:四川来自Android客户端37楼2023-03-28 14:16
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                  小总结:亚马逊木琴有利有弊,并不像俄罗斯木琴那样无脑强,要是亚马逊母亲也给个雨林+1锤1鸽🥵(现在是,幻想时间😋)


                  IP属地:四川来自Android客户端38楼2023-03-28 14:18
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                    五、ud.街头狂欢节和科帕卡瓦纳,+2宜居(普通娱乐区是+1,跑马场是+3),能拿两次特色区域的时代分
                    有给大量伟人点的项目,启动后可额外+1宜居度,获得大工,大商,大作,大艺,大音点,全面倒是全面,但就是没有大科
                    与LA一样算是锦上添花,毕竟这玩意也没法城城普及,数量少,再加上一堆城市不可能其他事不干专门天天开殷帕。不如跑马场来得简单粗暴


                    IP属地:四川来自Android客户端39楼2023-03-28 14:26
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                      六:uu.米那斯吉拉斯,民族主义市政解锁,替代战舰。PVP我不知道,反正在PVE里面在我印象中属于u艇的难兄难弟,这俩货都是娱乐用的好玩具,海军,而且还出得晚。你看看人家维京长船,远古就能创人。
                      征服方面巴西还真是白板,一般见到的就两类巴西ai,一类是周围都是老好人,科技爆炸的巴西;另一类就是被周围战狂揍得连妈妈生的都不知道的巴西


                      IP属地:四川来自Android客户端40楼2023-03-28 14:31
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                        总之,巴西偏弱,但原因不是传说中的要开铸铜才能拍区域,人云亦云多了仿佛就成了真理。不跑铸铜雨林里照样有空地让你拍圣地和学院。
                        巴西的强度恰好就在随从可见的高加成区域和关联雨林的丰富资源,其他文明遇到个+4+5学院高兴个半天,在巴西这里再常见不过了。
                        而巴西的弱在于雨林无法再生导致的不能自由砍树,中期爆铺的新城发育慢,生产力疲软。即使选了神道,巴西不缺生产力了,但文化也难补(神道节庆二者不可得兼),文化慢,重商慢,导致坐牢时间还
                        延长。
                        这些差不多就是我的看法了,欢迎补充


                        IP属地:四川来自Android客户端41楼2023-03-28 14:41
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