一、羲夜是《轮环》中最重要的人物
(1)羲夜是出场最多的角色之一,她主导了三次千年之祭。
根据《轮环》的剧情,可以发现羲珂和羲夜虽然同为千年之祭的祭司,但是两人却在很多方面存在差别。两人的关系中,羲夜占据着主导与较强势的地位,而羲珂占据着被动与较弱势的地位。游戏中共提及了三次千年之祭,分别是战国时期、五代十国时期和现代剧情,下面详细分析一下:
春秋战国时期,是羲夜来到东海渔村找到还未觉醒的羲珂,不断引导着她,最终才完成了千年之祭(碧之篇壹的剧情)。
五代十国时期,羲珂与汐一起在东海渔村长大,直到她们十几岁时才被年龄稍大一点的羲珂找到。羲夜希望与汐一同离开渔村,走向不断战斗的路途;而羲珂却希望汐留下,在东海渔村继续生活。正因羲夜与羲珂意见的分裂,东方的千年之祭未能如期,进行汐的人格也分裂为潮音和汐音两部分。不过羲夜将祭祀之道传向了西方,西方世界第一次进行了千年祭祀。
现代情节又可分为兰、碧、红三个篇章。其中兰篇的最终战斗是对战羲夜,碧篇的最终战斗是对战羲珂。正因兰篇和碧篇的最终战斗只存在一位祭司,所以两篇都不能说是完整的。而在红篇中,羲珂找回了汐音的自我,并在天上祭坛与羲夜、潮音相会,两位祭司共同作用之下,祭祀才得以圆满完成。现代情节中的羲夜仍然在三个篇章中处于主导性的位置。
这三次千年之祭的进行,实际上都是由羲夜主导推动的,而羲珂却总是在祭祀的举办中被动、回应着羲夜的呼唤。或者说,整个《轮环》的故事是潮音所做的一个长梦,她一直主动追求着姐姐汐音,而汐音总是处在被动、回应的地位:潮音对应的是羲夜,汐音对应的是羲珂。
(2)羲夜作为“传道者”,她的身上展现了游戏中最重要的几个概念。
根据游戏附带的那本游戏指南,支撑整部游戏世界观的五个概念是:母亲(海洋母亲/女娲)、轮回(自然与自我的YUGA时代)、转生(人的意识的一种轮回)、祭祀(奉献牺牲以祭献母亲神)、对抗(进化的手段、祭祀的手段)。这五个重要概念在羲夜的身上得到了最明确的呈现。
羲夜作为海洋母亲神的女儿,是千年之祭的祭司,混沌之教的传道者。自人类出现以来,羲夜的精神一直通过基因的传承在人的血脉中得以存留,并在合适的时机不断展现。正是通过基因意识的在个体身上不断沉睡、传承与唤醒,羲夜在几次千年之祭中得以重生。
正如她的台词所言“在为生存而挣扎的道路上,一切障碍都必须被清除,一切阻挠者都必须被消灭,遇神杀神,遇佛杀佛。”作为传道者,羲夜的对抗精神在沧海转生谈(红之篇)的剧情中得到了最精彩的展现。羲夜在这一时代复生之后,便拜剑客为师,持之以恒的学习剑术与磨练技艺,为了变得更强而不断战斗,之后又前往西方世界以寻求更强大的对手。羲夜所传的“道”,其目的是要回归混沌的乐园,而为了达到这一目的,其途径就是对抗,也就是“通过对杀将对方的肉体或意识的存在抹去,从而确定自己的存在的正确性与合理性。”
在游戏的设计中,原始野性的对杀是祭祀的一种重要方式。胜者得到母亲神的眷顾,基因得以传承延续,而败者将血肉祭献给海洋母亲,这是“伟大回归”的一种体现。