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为指挥官轰炸打了好久K爆了,事后调查每架战机只少了两发导弹。

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在整个战斗期间没有战机返回航母补给,这说明它整个战斗期间只攻击了一次。K完全是保护指挥官的炮机和航母用炮磨死的。


IP属地:湖北1楼2023-03-27 08:51回复
    还有OOS下的攻击命令攻击炮塔护盾之类的指令效率也极差。很久才能打一下。
    我就直说了,降低OOS的玩家攻击率是因为玩家发展太快太强,EGO想搞平衡。问题是你从基础架构到3.0版都没这么做,你现在的做法和你的基础架构是互相冲突的。这些代码只会把架构弄得支离破碎。为什么你不限制玩家规模而搞这些没用的小动作?你真的非要平衡玩家不应该限制玩家规模令玩家势力小而精?你现在弄的玩家规模庞大臃肿效率低下,BUG满天飞。都5年还是6年了,你们的脑子还是和X重生的时候一样的烂。X3时代那种没那么多小心思的架构比你们现在的破烂精致有效的多。


    IP属地:湖北2楼2023-03-27 09:07
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      低星AI导弹是这样的,所以一般轰炸用的都是鱼雷。而且AI不会使用导弹的优势,比如轻型导弹的优点就是冷却快,但AI却完全不会利用,基本上每次只打一发。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-03-27 09:12
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