拂晓(以下称“舰F”)可以说是我最喜欢的一款游戏。先优,后缺,再建议,最后开喷。
一、优点:
①3d,真实比例,皮肤真实的改变3d模型。终于盼来了3d游戏,虽然是2.5d,但其实真实比例的游戏很少见,元神都是7头身,战双很好,但是太硬核了。
②轻度氪金。突破方面有布里(奈亚),产自退役、演习、竞技,不定时的活动;也就是说只要搞到一只船,就可以慢慢熬到满星。本体方面180保底,(月卡+竞技钻石)一>每日礼包=60抽,通行证俩月90抽,平均一月70r=105抽,再买增量的礼包是2-3r一抽,一个月200绝对够180保底。总之只要月卡+通行,我想要的任意一艘船都可以确定实现满星级,不用拼概率,不用等猴年马月的复刻,只要一张本体,哪怕氪佬几百几千上万,我也能微氪甚至不氪达到他的练度。
③有反馈。玩家说油少送油,说福利少送600钻*7天(600钻相当于10连抽),至少我觉得玩家的发声他呢能听到,所以我也愿意为舰F发声。还有公众号可以直接人工客服,虽然并没什么用,但是非了有个人能吐槽也挺好,不知道别的游戏有没有人工客服接待。
④有托管,既降低了肝度,又能用肝度提升练度。无托管低耗清个油要几个小时,不清又浪费;而托管这东西,练度越高越稳定;油耗越高越稳定,同时收益越低;在保证练度对资源获取的影响下,降低了肝度。而且托管很适合一边工作一边玩,也适合一边发帖一边玩,扩大了玩家群体。
二、缺点:
①这游戏属于下限高,上限低。没有日常任务,白嫖靠竞技一个月30抽?开服这段时间有补偿还好些,之后呢。
②原皮3d建模粗糙,衣服都不会飘的,一些角色的舰炮完全把角色遮住了,还有罗根侧移像只鸭子在尬舞。
③一些资源上的不合理:油一天6000自产,一只船40耗油,除去日常关能打60次左右。自建船没保底,还3000币一次,建不起,感觉就是打水漂的。总之就是比碧蓝资源少。
④竞技奖励 差距大、占比高,容易导致排名后的玩家弃坑。第一160钻,1000以后只有50钻。
一、优点:
①3d,真实比例,皮肤真实的改变3d模型。终于盼来了3d游戏,虽然是2.5d,但其实真实比例的游戏很少见,元神都是7头身,战双很好,但是太硬核了。
②轻度氪金。突破方面有布里(奈亚),产自退役、演习、竞技,不定时的活动;也就是说只要搞到一只船,就可以慢慢熬到满星。本体方面180保底,(月卡+竞技钻石)一>每日礼包=60抽,通行证俩月90抽,平均一月70r=105抽,再买增量的礼包是2-3r一抽,一个月200绝对够180保底。总之只要月卡+通行,我想要的任意一艘船都可以确定实现满星级,不用拼概率,不用等猴年马月的复刻,只要一张本体,哪怕氪佬几百几千上万,我也能微氪甚至不氪达到他的练度。
③有反馈。玩家说油少送油,说福利少送600钻*7天(600钻相当于10连抽),至少我觉得玩家的发声他呢能听到,所以我也愿意为舰F发声。还有公众号可以直接人工客服,虽然并没什么用,但是非了有个人能吐槽也挺好,不知道别的游戏有没有人工客服接待。
④有托管,既降低了肝度,又能用肝度提升练度。无托管低耗清个油要几个小时,不清又浪费;而托管这东西,练度越高越稳定;油耗越高越稳定,同时收益越低;在保证练度对资源获取的影响下,降低了肝度。而且托管很适合一边工作一边玩,也适合一边发帖一边玩,扩大了玩家群体。
二、缺点:
①这游戏属于下限高,上限低。没有日常任务,白嫖靠竞技一个月30抽?开服这段时间有补偿还好些,之后呢。
②原皮3d建模粗糙,衣服都不会飘的,一些角色的舰炮完全把角色遮住了,还有罗根侧移像只鸭子在尬舞。
③一些资源上的不合理:油一天6000自产,一只船40耗油,除去日常关能打60次左右。自建船没保底,还3000币一次,建不起,感觉就是打水漂的。总之就是比碧蓝资源少。
④竞技奖励 差距大、占比高,容易导致排名后的玩家弃坑。第一160钻,1000以后只有50钻。