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回复:翻译How to edit ai,如何编辑*.ai文件

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IP属地:河南来自手机贴吧16楼2023-03-25 12:46
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    来自官方人员的二度吐槽


    IP属地:河南来自手机贴吧17楼2023-03-25 12:53
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      2025-06-01 14:11:46
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      *按状态分类的数字表格(全部必须是浮点数)
      0.0// stand
      1.0// sit
      2.0// sit forever
      3.0// damage
      4.0// down
      5.0// die
      6.0// jump
      7.0// jump attack
      8.0// attack
      9.0// hold
      10.0// throw
      11.0// dash
      12.0// dash attack
      13.0// get item
      14.0// buff


      IP属地:河南来自手机贴吧18楼2023-03-25 12:54
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        *按事件分类的数字表格(全部必须是浮点数)
        0.0 = 当我成功攻击敌人时
        1.0 = 当我被敌人攻击时
        2.0 =


        IP属地:河南来自手机贴吧19楼2023-03-25 12:54
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          *目的地确定方式
          - 在DestinationSelect.ai中,与返回值相对应的目标确定方式如下:
          0跟踪目标
          1保持与目标一定距离
          2从目标逃离
          3在目标周围游走
          4漫无目的地游荡
          5移动到特定友方角色处
          6移动到特定怪物处
          7在特定友方角色周围移动
          8在特定友方对象周围移动
          9在特定敌方怪物周围移动
          10迂回追踪
          11保持与目标一定距离(应用随机值)
          12追踪特定目标(从 is target object in area() 函数中找到的对象进行追踪)
          13追踪最近的友方怪物
          14.扩展版保持与目标一定距离(与 [keep range distance with target] 结合使用)
          15.扩展版保持与目标一定距离(与 [keep range distance with target 1] 结合使用)
          16.扩展版保持与目标一定距离
          17.扩展版保持与目标一定距离
          18.扩展版保持与目标一定距离
          19朝向敌人背后追踪(如果敌人在正面,则会特意转身看背部)
          20如果与敌人在一条直线上,则从上方或下方回避
          21在逃离时优先向y轴上方或下方逃离
          22上下来回移动
          23保持一定距离,靠近敌人周围(不要挤在一起,彼此保持距离,并且与敌人也保持一定距离)
          24躲在附近的目标被动对象后面。
          25向敌人看不见的地方逃跑,然后向上/下躲避
          26从两边的墙壁上脱颖而出


          IP属地:河南来自手机贴吧20楼2023-03-25 12:55
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            *按移动方式分类的数字表格
            0.0 步行
            1.0疾跑


            IP属地:河南来自手机贴吧21楼2023-03-25 12:55
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              `slow`0
              `freeze`1
              `poison`2
              `stun`3
              `curse`4
              `blind`5
              `lightning`6
              `stone`7
              `sleep`8
              `burn`9
              `weapon break`10
              `bleeding`11
              `haste`12
              `bless`13
              `element`14
              `confuse`15
              `hold`16
              `armor break`17
              `any`18
              `all`100


              IP属地:河南来自手机贴吧22楼2023-03-25 12:56
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                完结


                IP属地:河南来自手机贴吧23楼2023-03-25 12:56
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                  2025-06-01 14:05:46
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                  下面是How to edit key文件的翻译
                  * .key是什么?
                  由于AI角色在程序上与用户角色几乎完全相同,因此为了执行某些操作,需要输入.key。
                  因此,使用.key脚本以制作一系列键入的脚本,以便自由实现。


                  IP属地:河南来自手机贴吧24楼2023-03-26 18:14
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                    * 标签种类
                    [input]:决定输入哪个key的标签。
                    [loop start],[loop end]的一对:重复指定次数的[input]标签块中的标签。
                    在哪里使用?用于鬼剑士在扫击后连续攻击或进行基本连续攻击。


                    IP属地:河南来自手机贴吧25楼2023-03-26 18:15
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                      * 可以通过[input]标记输入的键的类型
                      技能 `z`
                      攻击 `x`
                      跳 `c`
                      buff `space`
                      技能快速栏 `a`,`s`,`d`,`f`,`g`,`h`
                      绝对方向键 `up`,`down`,`left`,`right`
                      相对方向键 `current direction`,`opposite direction`,`target current direction`,`target opposite direction`
                      自动组合键 `combo attack`
                      使用物品 `1`,`2`,`3`,`4`,`5`,`6`
                      无键入内容 ``


                      IP属地:河南来自手机贴吧26楼2023-03-26 18:16
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                        % 相对方向键 `current direction` 等,需要在必须按照面朝方向的情况下使用。
                        例如,在嗜魂之手的命令是→→Z时,可以输入 `current direction` `current direction` `Z`,然后嗜魂之手就会启动。
                        % 自动组合键的情况下,“按住时间”表示组合次数,因此请注意!另外,对于只有两个组合的角色,如Elemental Master,如果指定了四个组合,则自动调整为最大组合次数,因此不会出现问题。


                        IP属地:河南来自手机贴吧27楼2023-03-26 18:17
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                          IP属地:河南来自手机贴吧28楼2023-03-26 18:30
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                            * pass command 的种类
                            `time`
                            `pass`
                            `random`
                            `enemy distance`
                            `my zheight`
                            `event`
                            `animation frame`
                            截至070423,上述是已经实现的。


                            IP属地:河南来自手机贴吧29楼2023-03-26 19:14
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                              2025-06-01 13:59:46
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                              * AI角色快捷栏物品的使用
                              1) - 添加1到6号键: 在key文件夹中创建1.key到6.key,然后在*.aic文件的[key stream]中插入包含文件路径的1.key到6.key。
                              例如:
                              [key stream]
                              `AICharacter/cuwaki/key/triple attack.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/a.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/s.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/d.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/1.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/2.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/3.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/4.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/5.key`
                              `AICharacter/cuwaki/key/6.key`
                              [/key stream]


                              IP属地:河南来自手机贴吧30楼2023-03-26 19:14
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