*目的地确定方式
- 在DestinationSelect.ai中,与返回值相对应的目标确定方式如下:
0跟踪目标
1保持与目标一定距离
2从目标逃离
3在目标周围游走
4漫无目的地游荡
5移动到特定友方角色处
6移动到特定怪物处
7在特定友方角色周围移动
8在特定友方对象周围移动
9在特定敌方怪物周围移动
10迂回追踪
11保持与目标一定距离(应用随机值)
12追踪特定目标(从 is target object in area() 函数中找到的对象进行追踪)
13追踪最近的友方怪物
14.扩展版保持与目标一定距离(与 [keep range distance with target] 结合使用)
15.扩展版保持与目标一定距离(与 [keep range distance with target 1] 结合使用)
16.扩展版保持与目标一定距离
17.扩展版保持与目标一定距离
18.扩展版保持与目标一定距离
19朝向敌人背后追踪(如果敌人在正面,则会特意转身看背部)
20如果与敌人在一条直线上,则从上方或下方回避
21在逃离时优先向y轴上方或下方逃离
22上下来回移动
23保持一定距离,靠近敌人周围(不要挤在一起,彼此保持距离,并且与敌人也保持一定距离)
24躲在附近的目标被动对象后面。
25向敌人看不见的地方逃跑,然后向上/下躲避
26从两边的墙壁上脱颖而出