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如何让一个实体引发多个实体?加分号还是半角逗号
如何让breakable只被引发一次?
(做TNT)


1楼2010-07-18 20:43回复
    http://www.modchina.com/x-man/csmap/multi_manager.htm
    第二个不会


    2楼2010-07-18 22:29
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      引发后转移引发者的目标


      IP属地:广西3楼2010-07-18 22:36
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        是一局引发一次还是 不换图的话只引发一次
        trigger_once...破东西


        删除|4楼2010-07-19 09:27
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          breakable引发一半最简单了~把本来做成一个的breakable做成两个。引发其中一个即可,当2个并得很近的时候看上去就像引发了一个。。。。真简单。


          IP属地:江苏5楼2010-07-19 09:47
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            5L:为什么要引发一半


            删除|6楼2010-07-19 09:52
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              是这样的,我要做几个TNT盒子,打爆一个旁边的都会爆,为了真实必须是“1引发2,2引发3,3引发1”这样打任何一个其他都会爆,但是1引发2,2引发3,3引发1”的话MS会引发N次爆炸,又不真实了。
              引发多个实体是用来做燃烧火的。


              7楼2010-07-19 11:52
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                1,2,3做成一个不就行了


                8楼2010-07-19 12:00
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                  如果有引发延时怎么办呢


                  9楼2010-07-20 11:23
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                    回复:9楼
                    你把引发的东西,func_breakable 设置成会爆炸的,就行了


                    IP属地:广西10楼2010-07-20 11:38
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                      这让我想起了用门1引发门2 门2引发门1.。
                      本来是想推开一个两个一起开的 结果。。。


                      IP属地:上海11楼2010-07-20 11:43
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                        哦,谢谢各位!


                        12楼2010-07-20 11:50
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