由以上三条,就可以把一些普通模组,快速修改成高等级模组:
1、把一些关键固定怪,特别是boss,等级、装备、法术、专长,都往上调,改成30+、40级。
(怪物的等级上限可以到50级,而不是玩家的40级上限)
2、查看遭遇点,看各种遭遇点有哪些怪物。把新增怪物列表里的怪物强度,也类似boss那样调高战斗力。这样玩家一路玩,剧情不变,怪物等级却和玩家预想的高魔模组吻合了,而且玩家其实不需要对游戏地图做任何调整,仅仅改动了资源库而已,重复劳动很少。
3、像幽城进门就给18级经验。赋予经验在开局对话里,修改一下,直接28级开局。
这样游戏体验就不是18~27级,而是28~40级的游戏体验了。
4、怪物经验完全由怪物的“挑战等级决定”,但挑战等级相同,不代表战斗力完全相同,这一点要注意。
5、古城、幽城,这些模组都有宝箱房间,宝物分3种不同等级,做了三个奖励库,开箱子的宝物掉落都随机出自这里。改高魔模组只要改动这三个宝箱的质量,就能增强奖励水平到40级水平了




上面这些一改完,只需大概一晚上时间,就能快速体验到高魔模组

再也不用担心40级build无处可用了