正如制作组所建议的那样,这是一款可以一边吃着你喜欢的零食、喝着喜欢的肥宅快乐水所享受的游戏。
如果,玩家能够记住这些常客们的偏好,适时地为他们调上一杯特定的酒,也许会遇到惊喜。
知道了客人点的酒之后,玩家只需要按游戏里你的图鉴,将对应份量的5种材料(分别是红色:阿德海特 黄色:布朗宁提取物 蓝色:德尔塔粉末 绿色:弗拉基得 白色:卡尔莫丁 )
加入雪克壶内,按照配方告诉你的内容配方选择要不要陈化、加冰。
然后,点击“调制”雪克壶会开始摇晃,摇晃时间在5秒以内就是“调制”,如果超过5秒、壶开始剧烈摇晃就是“调和”。
只要加入的配料和方式是正确的,那么这杯酒就可以为玩家换来一段夜话、一个故事以及一份资金收入。
这个游戏,轻量化的方式不仅仅在于,操作还有它呈现的方式。
游戏风格是像素风格,并且人物对话没有声音
不过,可能是作为补偿,玩家可以在游戏里的放映机那选择你选好的音乐,可以在游玩过程中,更有代入感。
不过考虑到这两位制作者平时甚至只能靠黄油拌饭度日,他们已经将自己全部的资源放到这个游戏上,才有了这游戏现在的效果我想说,这一切都是值得的
虽然在玩家眼里的角色因为像素画导致外形有些模糊,也从未听过他们的声音但这游戏所带来的沉浸感,依然没有丝毫的减退,那全都要归功于的碎片化叙事,这些碎片信息看上去无足轻重,却构成了玩家体验中的真实的生活体验。
游戏中,玩家扮演的酒保Jill晚上在酒吧工作,白天会回到出租屋的被窝里刷手机
如果,玩家能够记住这些常客们的偏好,适时地为他们调上一杯特定的酒,也许会遇到惊喜。
知道了客人点的酒之后,玩家只需要按游戏里你的图鉴,将对应份量的5种材料(分别是红色:阿德海特 黄色:布朗宁提取物 蓝色:德尔塔粉末 绿色:弗拉基得 白色:卡尔莫丁 )
加入雪克壶内,按照配方告诉你的内容配方选择要不要陈化、加冰。
然后,点击“调制”雪克壶会开始摇晃,摇晃时间在5秒以内就是“调制”,如果超过5秒、壶开始剧烈摇晃就是“调和”。
只要加入的配料和方式是正确的,那么这杯酒就可以为玩家换来一段夜话、一个故事以及一份资金收入。
这个游戏,轻量化的方式不仅仅在于,操作还有它呈现的方式。
游戏风格是像素风格,并且人物对话没有声音
不过,可能是作为补偿,玩家可以在游戏里的放映机那选择你选好的音乐,可以在游玩过程中,更有代入感。
不过考虑到这两位制作者平时甚至只能靠黄油拌饭度日,他们已经将自己全部的资源放到这个游戏上,才有了这游戏现在的效果我想说,这一切都是值得的
虽然在玩家眼里的角色因为像素画导致外形有些模糊,也从未听过他们的声音但这游戏所带来的沉浸感,依然没有丝毫的减退,那全都要归功于的碎片化叙事,这些碎片信息看上去无足轻重,却构成了玩家体验中的真实的生活体验。
游戏中,玩家扮演的酒保Jill晚上在酒吧工作,白天会回到出租屋的被窝里刷手机