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【原创】《界限突破·暗流涌动》

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把官方最基础的板子给技能突破了,目前测试了一次,感觉还行。现招愿意测试的人员。
要求:
1. 熟识《暗流涌动》、《血月高升》和《梦陨春宵》三板的玩家
2. 经常有时间的玩家
3. 能至少说一个板子的玩家


IP属地:上海1楼2023-03-23 00:40回复

    以图片的形式,我觉得比较好一点,打字太累了。


    IP属地:上海2楼2023-03-23 00:42
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      感觉给的第一印象是:
      1.好人方从原版的打恶魔,变成打邪恶了。如果胜利条件还是,处决恶魔的话,对于猎手和占卜反而是削弱。
      2.外来者一方则从原版的无作用变成了有作用,酒鬼似乎看起来变得更加好认。
      3.爪牙方面确实能力平均了不少,尤其是男爵了,我的想法直接就是双刀,都是强度,可惜因为顺序,双毒效果不大了。
      下毒感觉是真的削弱了,别人都在增强下毒在削弱似乎有点不合适吧
      4.感觉间谍和陌客这样首次一定,虽说都是习惯了,但是一点明面上说出来的话,我认为会不会不利于说书人对于场上的平衡啊。
      不过既然你已经开过,而且很合适的话,那就好,也说明这个模组肯定是没有太大问题的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-03-23 07:10
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        三国杀的味道来了哦


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-23 08:57
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          厨师:我劝你不要突破


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-03-23 09:47
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            说一下仅凭个人感觉对每个角色改动的看法:
            洗衣妇:想法是好的,让F4的信息不完全受制于说书人,但位置太过局限,而且说实话如果验出来个没有镇民真的符合原来洗衣妇的设计初衷吗?
            图书管理员:这技能运作方式为什么不给洗衣妇呢?而且说实话即使是这样图书管理员也是大海捞针去找外来,和洗衣妇一样的问题,证不了外来的身份那能干什么呢?
            调查员:讲真你确定这不是钟表匠?而且最关键的是调查员不知道具体角色了,没法定板,再者还是那个问题,验出来没有爪牙反而更像洗衣妇去保人
            厨师:最离谱的改动,而且不知道有什么意义,结合男爵的改动定板男爵其实不难,难不成让他去定间谍?


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-03-23 12:11
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              酒鬼改动了一下,一部分角色的技能描述更加清晰了,蒽……欢迎各位大佬……


              IP属地:上海7楼2023-03-23 13:46
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                这也能蒸


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-03-25 10:48
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-03-25 11:00
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                    村民:
                    1.洗衣妇和调查员,上下限差距过大,还不如原版,有可能找不到目标的情况,那第一天干嘛?静坐吗?
                    2.厨师,在有间谍的情况下,厨师显得很可笑
                    3.说起间谍就提前说一下相近性质的间谍和陌客:首次必定出错其实很弱,详情参考涡流、熊孩子等出现必错角色
                    4.共情,更是离谱,一般血染钟楼强检验都会有一些限制,例如点中邪恶会中毒/占卜师会有克星之类的,这里的共情除了间谍看天书马上处理以外,两晚不死基本就结束游戏了
                    5.占卜,反而弱得可怜,7221情况下+2干扰项,5/12几率验到红边,而且还不知道是不是恶魔,加上陌客就是高达一半的概率,约等于废
                    6.僧侣、守鸦,暂时跳过,还行
                    7.贞洁者,强得轻松,自己提名自己就可以马上发动技能,和僧侣联动的话又是个红边难以处理的bug
                    8.猎手,弱得可怜,“可能”会被处决意味着找到恶魔也没用,处决什么都行≈和占卜一样弱。村民的技能应该是对找出/杀死红方有利,而不是无端端对村民造成死亡
                    9.士兵,还行,但士兵收到信息但当晚还有别人死亡,那士兵就是被毒了或者被红唇点了/如果平安日,那士兵必定不会被毒,只能是恶魔点中。
                    10.镇长,又是强得过分,除非投毒留在决赛圈还对着镇长下毒。作者你就没发现过血染钟楼几乎没有村民死亡后仍能生效的角色吗?死后仍有技能的大多数都是捣乱的外来者。既然死亡也能发挥作用,那弹刀又有什么意义?
                    11.送葬者,没懂挖出外来者把自己变成外来者又能对村民找红方有什么价值。就像我评价猎手:村民的技能应该是对找出/杀死红方有利
                    外来者:
                    1.管家,对搅局毫无帮助,红方穿管家衣服更是轻松,红方爪牙装管家投死亡票已经不怕身份被识破了/如果公共视觉中可以验证管家失去投票的权利(例如由说书人公布)那就是一个以死亡来对自己身份进行强验证,不符合外来者的设计初衷
                    2.酒鬼,还行
                    3.陌客,在村民那里提前说了
                    4.圣徒,本来外来者的设计初衷就是为蓝方增加难度/戏剧性的人,俗称好心干坏事,外来者晚上死亡反而红方失败,根本就不是外来者应该干的事,这比还强
                    爪牙:
                    1.投毒,新增技能意义不明
                    2.间谍,在村民那里提前说了
                    3.红唇,死亡能换一个人但暴露自己身份,还不如把这个技能按到间谍头上
                    4.男爵,爪牙恶魔相认的局势就强得可怕,推翻我对士兵的评价/8人以下不相认的局面就是垃圾
                    恶魔:
                    1.小恶魔,新增自刀的时候让爪牙发挥多一晚技能,比原版有用的就是投毒(原版投毒接刀后解毒),男爵如果能开2刀还有价值,间谍被视为蓝方意义其实不大,红唇直接无视
                    加个“界”说是突破,其实没看到什么突破。
                    结论:作者应该不是官方认证说书人,更绝对不会是2星说书人。对角色的平衡和创新度都很差。对血染钟楼的底层逻辑还没有比较好的理解。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-03-29 05:39
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